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Aishina

Élève
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Messages posté(e)s par Aishina

  1. Comme d'habitude le niveau est monstrueux!
    On part sur un joli saut hors de ma zone de confort sur ce challenge avec une triple contrainte : un enviro, une perspective à deux points (merci la perspective en 3 minutes!) et une couleur que j'utilise jamais.

    Yashimzad est un cité ancienne cachée, haut lieu de savoir malheureusement difficile d'accès même pour les Anciens, certains prétendent même qu'elle n'est qu'une légende et peu sont assez fou pour partir à sa recherche...
    La cité est équipée d'un système permettant de recueillir la lumière du soleil entrant par le toit de l'immense caverne où elle est bâtie, la convertir en énergie et la redistribuer plus profondément!

     L'avoir en jeu permet de regarder les deux prochaines cartes de sa bibliothèque a chaque début de tour et de choisir de les laisser ou de les mettre sous la pile (savoir c'est pouvoir!) 😉


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  2. Le 5/2/2021 à 9:20 PM, Joge a dit :

    Le croquis part bien, mais la perspective m'a l'air un peu douteuse, sans que je sache vraiment pourquoi^^ T'as mis sur ton dessin le(s) point(s) de fuite avec toutes les fuyantes et tout et tout?

    Oui! Mais comme c'est la première fois que je m'en sers j'avais placé mes points sur l'image, assez proches et ça rendait rapidement bizarre quand j'attaquais les bâtiments en hauteur. Quelqu'un m'a fait remarquer que les déplacer plus loin fonctionnerait mieux, ce que j'ai fait avec celui de droite mais pas trop avec celui de gauche (sur le coup je voulais pas tout refaire, il me paraissait bien, j'avais pas encore l'énorme tour de gauche).

    Je suppose que c'est ce qui est a l'origine de l'aspect bizarre, les bâtiments de gauche au 2eme plan sont au dessus du point de fuite... J'avoue que ça me gène pas mais c'est certainement a force d'avoir le nez dessus j'ai l'impression ^^'

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  3. Aller un autre challenge!

    Comme d'habitude c'est mon cerveau qu'a décidé et une fois qu'il a bloqué sur une idée impossible de le faire changer d'avis.
    On part donc sur un double hors zone de confort avec une dominante violette (bonjours la palette que je n'utilise jamais) et un environnement, une ville qui plus est, parce que quitte a galérer HEIN.

    C'est parti!

    Pour cette fois j'ai commencé par faire un fond grossier avec la palette que j'ai choisi, j'avais décidé de partir sur une ville souterraine a dominante orange/violette (pour un aspect roche, un contraste sympa et le violet des anciens), et c'est parti pour le croquis!


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  4. Voici ma participation! C'est un superbe thème et j'ai tout donné!
    Catégorie personnage "de tous les jours" parce que je voulais sortir des habituels hackers et combattants, j'ai donc opté pour les invisibles, ceux qui essaient de s'en sortir en ayant un boulot honnête même si c'est pas toujours évident. Je vous présente Valentina!

    Dans l'idée Valentina est un PNJ qui apparait comme une humble balayeuse de rue équipée d'une paire de roues a moteur (compatibles cyborgs commenon cyborgs) qui soutiennent également les moteurs/balayettes et permettent un déplacement stable assez lent sans avoir à décoller les pieds du sol. C'est plus mobile, compact et léger qu'un véhicule. Elle est également équipée d'une benne possédant deux bras multi-axes qui lui permettent de ramasser divers objets et d'un filtre à gaz (son métier l'emmène parfois à nettoyer des matières dangereuses). Fille d'une famille pauvre, une mère seule et plusieurs frères et soeurs, Valentina enchaîne les petits boulots pour aider sa maman. Elle sera fauchée par une voiture alors qu'elle récupérait dans la rue des objets d'anciens membres de cyborgs (a revendre a des ferailleurs) et devra remplacer une partie de son visage, un bas et une jambe mais lui laissera une dette extrêmement élevée qu'elle tâche de rembourser au plus vite.

    Elle peu paraitre froide et hautaine mais elle est loyale et plutôt appréciée parmi les balayeurs, avoir ses faveurs pourrait permettre au joueur d'accéder a des informations très intéressantes. après tout les balayeurs sont partout et qui a jamais fait attention à eux...? La réputation auprès des balayeurs ouvre également l'accès a des courses de rue et d'obstacles!

    "Oui je fais un boulot de merde a nettoyer vos ordures, tu te moques des balayeurs et c'est ce qu'ils font tous.
    Ils se marrent moins quand on nous envoie ramasser leurs cadavres sur le trottoir"

     

    ValentinaFinal.jpg

    Le lien vers mon WIP

     

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  5. Houla! Je vois que j'ai oublié d'ajouter quelques toutes petites avancées ici :')
    J'ai malheureusement avancé plus lentement que prévu (comme d'hab) mais je commence à voir le bout!!

    "Oui je fais un boulot de merde a nettoyer vos ordures, tu te moques des balayeurs et c'est ce qu'ils font tous.
    Ils se marrent moins quand on nous envoie ramasser leurs cadavres sur le trottoir"

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  6. Dans l'idée ce sont simplement des roues entrainées par un moteur electrique a l'interieur. En poussant dessus ça peut également s'utiliser comme une paire de rollers classique! Sur l'exterieur ce ne sont pas des roues mais des balayeuses, j'ai retravaillé un peu la forme parce que c'était pas clair pour plusieurs personne ce que c'était ahah.
    On avance doucement (aplats yay!)Valentina6.thumb.jpg.6ff5b5aa4e33a051fb6088c6bd53fe7e.jpg

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  7. Eeeet plus qu'à passer au line propre 😄

    Fille d'une famille pauvre, une mère seule et plusieurs frères et soeurs, Valentina enchaîne les petits boulots pour aider sa maman. Elle sera fauchée par une voiture alors qu'elle récupérait dans la rue des objets d'anciens membres de cyborgs (a revendre a des ferailleurs) et devra remplacer une partie de son visage, un bas et une jambe mais lui laissera une dette extrêmement élevée qu'elle tâche de rembourser au plus vite.

    Valentina5.jpg

  8. Merci @Nogg! J'ai effectivement réfléchi à l'idée du double bras mécanique, à l'origine la benne devait être supportée par les roues justement car le poids est forcément trop important pour une personne.

    Je planche sur l'idée d'une sustentation magnétique (via un support a l'arrière des roues)mais ça me parait une débauche de techno pour un truc basique x)
     

  9. Lors de leur temps libre, a la fin de leur semaine et pour certaines occasions les balayeurs organisent des courses de patins, free ride (sans équipements), ramassage ou d'obstacles auxquelles ils pourront proposer de participer si votre réputation est assez élevée, ça peut paraître facile mais la compétition peut être assez rude selon qui est présent ce soir 😉Valentina3.thumb.jpg.d59c20ff979ee512b616b918d07608db.jpg

     

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  10. Bonjouuuuur!
    J'AIME LES CYBORGS!!
    Voilà, maintenant que ça c'est dit, la suite! Pour ce challenge je vais sûrement tacher de produire deux illus et j'ai décidé de gagner du temps niveau anatomie (et de tester du design) en passant par des photos de ref de moi-même.
    On a donc attaqué ce matin avec la séance photo et une première reflexion sur le style et les couleurs globales.

    Dans l'idée Valentina est un PNJ qui apparait comme une humble balayeuse de rue équipée d'une paire de roues a moteur (compatibles cyborgs commenon cyborgs) qui soutiennent également les moteurs/balayettes et permettent un déplacement stable assez lent sans avoir à décoller les pieds du sol. C'est plus mobile, compact et léger qu'un véhicule. Elle est également équipée d'une benne possédant un bras multi-axes qui lui permet de ramasser divers objets et d'un filtre à gaz (son métier l'emmène parfois à nettoyer des matières dangereuses).

    Elle peu paraitre froide et hautaine mais elle est loyale et plutôt appréciée parmi les balayeurs, avoir ses faveurs pourrait permettre au joueur d'accéder a des informations très intéressantes. après tout les balayeurs sont partout et qui a jamais fait attention à eux...? La réputation auprès des balayeurs ouvre également l'accès a des courses de rue et d'obstacles!

     

    Les parties humaines/mécaniques de la miss sont encore à débattre ainsi que le skin du bras et de la benne 🙂
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  11. Waouh un perso bien bien trash ahahah! C'est un départ sympa (j'aimais bien le perso à bonnet mais c'est purement perso 😉 )
    La posture est pas mal, on sent la personne moyennement stable et pas trop trop finie dans sa tête!
    Bon courage, les challenges c'est toujours l'occasion de voir où on en est et d'apprendre des trucs! 

  12. Il y a 4 heures, Soutch a dit :

    Salut, Aishina. Si tu peux, utilise une photo de référence ou prends une photo de toi ou de quelqu'un qui poserait pour toi. Cela peut aider. 😉

    Quelques remarques: il a un visage un peu jeune, le cou est trop en arrière par rapport à la tête, la poitrine et le ventre sont peut-être trop plats, l'entrejambe devrait être plus bas ou la ceinture plus haut, le bras qui tient le casque semble trop près du corps (comme si le casque était plat).

    Ouiiiiiiii j'ai le problème avec le visage 😞 Pour l'instant je le laisse comme ça j'ai préféré me concentrer sur la pose et le design du bras mais c'est une partie qui va être très compliqué, mes hommes ont toujours l'air trop jeune ou trop féminin,  je suis pas très bonne en anatomie masculine et encore moins pour les visages ^^"
    Merci pour les autres remarques, je me repencherai dessus 🙂
    On m'a déjà fait la remarque avec le casque, je ne vois pas le problème mais je déduis que c'est parce que j'ai le nez dessus depuis trop longtemps. Est-ce que modifier l'angle du bras (en décalant le coude vers la gauche) pourrait régler en partie ce problème?

  13. Hello!
    Pour répondre à ta question, je pense que le fond peut effectivement être flouté histoire de moins attirer l'oeil, si tu es sur photoshop je te conseille d'utiliser le flou de l'objectif ou éventuellement un flou moyen ça le fait aussi (j'avoue que je pige pas bien la différence entre les deux mais j'ai l'impression que le rendu est un peu différent). Idem pour les sapins du second plan ET le premier plan, car vu qu'il est très près et qu'on se concentre sur ce qui est derrière (la cavalière), il doit également être flou (pour te filer un coup de main, cette image par exemple, merci google, on voit très clairement cet effet sur le premier plan)https://www.sciencesetavenir.fr/assets/img/2018/09/09/cover-r4x3w1000-5b9650d8bb0d4-0808556eca992ce61efc35dcb2d1fa10f645fc6a-jpg.jpg


    Et pour faire ressortir un peu le cheval et la cavalière qui sont éclairés par ces merveilleuses flammes dont ont bien parlé les vdd, n'hésite pas à mettre des lumières oranges/jaunes bien dures pour commencer, on est sur un éclairage proche et franc, ombres et lumières seront plus dures dans l'ensemble (enfin pas trop non plus, mais plus que si c'était le soleil au loin!). Un bon ombrage bleu terne pourrait ajouter du contraste et de la profondeur à ton sujet 🙂

    (une autre petite référence, dans un style cartoon exagéré mais ça parle bien aussi)https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/003/401/688/large/ihsan-akbar-muttaqin-horse-rider.jpg?1473311483

    J'espère avoir pas dit trop d'âneries et t'avoir aidé!

  14. Je repasse par ici et je remarque que je n'ai rien posté depuis 2016...
    Laissez moi mettre un coup de plumeau, soulever un peu de poussière *kof kof* et c'est parti!

    Camarades! Je viens à vous aujourd'hui car j'ai besoin d'un coup de main (quelle blague) sur un personnage sur lequel je travaille en ce moment. Le topo : c'est un perso de jdr pour un ami, pilote de vaisseau spatial, 30-40ans, plutôt désabusé. Son bras gauche est robotique (uniquement le bras) et habité par une IA qui l'aide à piloter (et qui est apparemment plutôt psychopathe sur les bords). Bref j'ai plutôt calé le design général du gars mais j'ai un problème avec sa main droite (à notre gauche donc), celle qui tient le casque ^^
    J'en appelle donc à votre expertise, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui ne va pas!

     

    PiloteEt1.png

  15. On passe à 2018! (c'est sympa ça me fait une petite comparaison en passant) avec les avatars de personnages de JDR dans un style Naheulbeuk (puisqu'on joue à ça!)
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    On passe ensuite au 7ème challenge DPS en juin 2018 🙂

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    Un avatar de JDR (encore!) pour un ami cette fois, pour du D&D! Une première dans un style "aussi réaliste que possible" pour voir ce que j'arrivais à donner (et j'ai pris un sacré coup de pied en le comparant à l'époque avec le loup-garou pus haut!)602914522_Avataralexfinal2redim.png.b417ee3e2e03d32b7d9cc7d61da64b1d.png

    Vient ensuite encore un challenge, le 8ème ou j'avais choisi de réimaginer Mulan dans un univers cyberpunk (et mon premier véhicule que d'émotions!) 🙂

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