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ptitvinc

Élève
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Messages posté(e)s par ptitvinc

  1. oui tout a fait a ce stade nous parlons juste composition , perspective et crayonné 😉 , donc voici mes remarque sur ta lignes d'horizon et tes montagne un peut trop basse du coups , sur la perspective de la tete , et je viens meme de remarqué que les cercle sur le coups de la créature ne sont pas orienté dans le bon sens , par la suite il faudra que tu trouve quelque chose d'intéressant a  faire sur ton  2 eme focal 😉 histoire de créer du storytelling 

    201714352_TestIllustration2copie.jpg.15711bdfccf69a0d07b282fc097c10ce.jpg

  2. yes très bonne correction sur tes patatoïdes , juste 2 petit correction ici et la ( le triangle indique que tu a trop charger la zone pour pas grand chose en faite lol ) ,mais sinon je pense que tu as compris le principe , next du coups 

    le robot fonctionne bien pour le moment , ( replace un peut ton ile sur la gauche dans un soucie d'équilibre de la composition  😉 )  respecter la balance de l'image 

    et enfin ton shading est bien lui aussi , pense a bien renforcé ta zone terminator ici opera_nwWxMSoQdf.png.31e6f0f54d635801c5fb8c9bc4d4267b.png et la opera_LtI2g6SHlL.png.af119aa179fa029154a443a3e2a76c60.png pour plus de réalisme  !

    continu comme cela surtout 

    84760456_FORMESFILDEFERA.thumb.jpg.e5738fa22977fb38711609114690f590corrigé.jpg

    Balance-The-Principles-of-Art.jpg

  3. cela avance bien on dirait , les petits problèmes que je vois sont sur tes patatoïdes , c'est peut être quelques oublie par-ci part-la, mais en fait quant tu a une bosse ou un creux , tu a forcément un fils pour le matérialisé Photoshop_tm25uvo1iN.png.489ad193e8d658e4a26a8d8a48719e57.png comme ici il te manque donc des trais , tout comme quand une surface est étiré les trais sont sérré a l'intérieur et très espacé sur l'extérieur 

    sinon le reste est vraiment bon !

    continu comme ca surtout 😉 

    741370678_formesfilsdefer.thumb.jpg.ccc719c639186d083ea64c0d7c44571b.jpg

  4. fait juste attention a bien respecté l'augmentation des courbe en fonction de ton angle de vue image.png.ea012009daada22c33f80582d582d80e.png ici par exemple les cercle du bas doivent être plus prononcé que les cercle du haut ! meme remarque pour ta bouteille 

    ton shading et le robot sont top , pas de problème la dessus tu peux avancé sur lui sans problème

    ton painting perso , promet d'etre vraiment cool , a ce stade je dirais que la tète est penché vue la vue en plongé , mais elle devrait être plus vers l'avant et cacher sont coups par la meme occasion ( ou du moins un peut plus ) opera_VHruLUs7tv.png.e73a9a6a2bc15d18948f5bf341f8fd5c.png sinon les genoux me semble un poile fin ( surtout celui de gauche) , tout comme les mollets opera_qA0I9skkEU.png.2d0d40b5a061e044811ec963deca6014.png, comme il est plus en avant il devrait être un poile plus gros , mais c'est pas grand chose 

    a se stade tu vas pouvoir avancer dessus car il n'y a pas d'autre problème  😉 

     

    155704600_ellipseecart.jpg.c768af9ba5ca291312f10ba3854f5377.jpg

    • Merci ! 1
  5. vraiment cool tout cela ! tes spheres sont juste un peux plates en hachure je pense que réalisé une zone plus foncé ( comme un terminator par exemple serait intéressant pour rendre le volume ) image.png.40f013b22244c8879c09061287582308.png252165830_P2-ch1testedehachureexemple.jpg.a5362ac707fd549bf74b802a56d392ba.jpg

    sinon le reste fonctionne tres bien ,  attention a bien respecter l'interval de tes ligne de fer pour plus de rigueur et de cohérence au niveau des distances image.png.6626c73e82f4b65ee482f8234faa0762.png et tes patatoïdes sont cool aussi , pas besoins de fils de fer quand la partie est très plates sans changement au niveau de l'inclinaison ou autre opera_zVlZG8ng2Y.png.c4ca9d5c208d98217da71fd3d4db3c1a.png, je ne comprend bien cette forme la opera_Lhm7DzIKJc.png.54f1a08c213f737fb9cf60a0a1ef58c0.png ( ou du moins cette espace tout blanc en faite ... mais le reste est top rien a  dire de plus continu comme cela 

    • J'aime 1
  6. effectivement , je vois que tu es déjà très alaise sur le sujet 😉 je ne voie aucun défaut majeur sur la perspective ou les lignes de fer qui mérite correction jusque la ! j'ais juste a te dire bravo et continu comme cela vraiment  c'est top , ( effectivement si tu préfères le tradi n'hésite pas a continuer dans se sens , l'ordi n'est pas une obligation ) 

    • Merci ! 1
  7. yes tres bon départ en tout cas , alors mes points a faire attention sont au niveau du visage et des reperes a faire , si tu regarde bien tes yeux n'on pas le meme alignement que le model et elle louche un peux opera_ZwLXRxl0kq.png.8f8a36a5a80bf1e5fdc1f7c07012f9cc.png essai d'utilisé la technique du miroir et de la symétrie pour bien te rendre compte de ces petites défauts durant ton esquisse , sinon quand tu fait du paysage , n'hésite pas a plus appuyer ou a faire des trais plus gros pour tes premier plan ou tout simplement pour les trais qui se trouve dans l'ombre , ici ton illustration manque cruellement de profondeur du coups 

    image.png

    mais sinon a part cela c'est déjà très bien , ton oiseau est super ! 

     

    • Merci ! 1
  8. en tout cas ton shading est top 😉 rien a dire dessus , sinon j'ais juste quelque remarque a faire sur les objets comme ici ,  opera_eOs0udfULN.png.ee7442544cc6c70a8a52a98cb4386034.png il faut tracer les trais verticaux afin qu'ils rejoignent ceux déjà en place sur les bord de l'objet , opera_78VpKov0TA.png.b27261a31113ad74b418526395b0f952.png ici cela ne sere a rien de surcharger la surface quand celle-ci est parfaitement plate ! celle la est vraiment mieux , on comprend bien le creux tout le long de l'objet a présent opera_Lm1D2Q5CAm.png.fa621fd7cf6fc767634752174e4af44f.png et pour finir c'est 2 trais sont un peu contradictoire car inversé et très proche et c'est pour cela que cette forme est difficile a comprendre  , mais sinon a part cela c'est top opera_mSRNTNcNXh.png.98cda6dc8214801c9b391b3ee6436244.png continu comme cela surtout 

    • J'aime 1
  9. alors pour le robot c'est l'idée , mais il faut etre cohérent avec la réalité et la profondeur , ton ile ne peux pas etre plus bas que les dernier poteaux au fond , voic l'éxemple image.png.c6f45eded59bdcb1a5b3f3c1b7572119.png

    la cela ne marche pas image.png.0696b7af9657df722195294f25dc6675.png

    sinon ton digital perso fonctionne bien je trouve , j'ais un problee avec les marche cela dit , vue l'angle de vue , tu ne devrais presque pas les voir ou alors il manque l'épasseur de la marche sur le pied image.png.5ea473c27cceece780ef3c6dc04c4ae8.png donc tu ne devrais pas voir ton pied ou du moins beaucoup moins !

    a tester je pense  et évite de mettre tes personnages aussi proche du bord  image.png.f1468d8e5efdeb69ac7e72e58bff1479.png pour améliorer un peu la balance de ton image et le positionnement des points intéressant et focal 😉 

    • J'aime 1
  10. effectivement, ton scanner a du faire la guerre c'est pas possible haha , non sans blague , je trouve cela vraiment bien , je remarque juste que les lignes central de ta sphere sont plus courbé que les lignes extérieur se qui 'est pas possible en sois ( meme si tu les as bien écarté comme convenu image.png.140ed5cd15b5f11bdb102d4a58f38524.png

    sur la mains attention a  ne pas faire plus de cercle sur une phalange comparé a sa voisine , ils sont également la pour donner une notion de distance et de profondeur entre les éléments 😉 image.png.17368407fad2ce4c54534ff086a4d153.png

    sur le dessus de ta pomme tes courbes se torde beaucoup et redescende au centre,  je pense que tu aurais du placé bien plus de cercle pour montré cela  image.png.9d877a525dd24edfe20f432d0289ea21.png

    et enfin les patatoide sont pas mal du tout , j'ais quand meme beaucoup de mal a comprendre celle-ci par exemple opera_R1QhKp8WE6.png.2a544071340129d53ae724da726b4f95.pngsurtout en sont centre , sur celle-laopera_gpR95AsFF6.png.583245f33558fdd13d6482a143bc05ad.png les ligne ne se rejoingne pas  et cela pose probleme et enfin opera_HfCkKY2PcC.png.ce75c54ee49aee73d7a368b3308ff33e.png la surface ici ne peut pas etre totalement vide ( car elle n'est pas plate du tout

    voila pour ma part 

    continu comme cela  surtout 

  11. et bien c'est franchement bien tout ca , on voie que la  3d ne te fait pas peur , car tes ligne de fer sont super bien placé , écarté comme il faut et resserrer quand elles le doivent également  ! j'espère que tu as utilisé un marqueur pour tracer tes lignes sur le combiné haha , désolez rien a dire dessus , si se n'est de ne pas surcharger les surface quand celle-ci sont vraiment très plate comme ici par exemple image.png.06a22def0aca6008ecc7edc3b0272f89.png simple question de lisibilité et d'optimisation 😉 

    ton shading est top et le robot peu commencer sans problème ! alors next 

    • J'aime 1
  12. alors effectivement , pour le moment on se concentre normalement que sur l'esquisse et le traie en lui meme , cette variation d'épaisseur en fonction de la lumière et de l'ombre ainsi que la différence entre contour et détail , ce que tu fait d'ailleurs très bien je trouve  😉 on ressent vraiment bien cela sur tes flamant ou sur ton paysage de la cascade ! 

    sinon pour ta fleur en général on la réalise sur 2 calque différent ( la fleur en premier plan qui reste assez net ) et on floute le calque avec le fond arrière par dessous , c'est assez simple en faite ( flou gaussiant ) après pour flouter les bord de fleur tu peux utiliser l'outil goute d'eau ou un flou gaussiant avec un masque d'écrêtage  sur les bord de celle-ci 

    il y a plein de technique pour y arrivé 

    non vraiment pas plus de probleme que cela , n'hésite pas  a faire des gestes plus grand avec ton poignet par exemple plutôt que avec tes doigts cela évitera les petits tremblement comme ici image.png.9f058ae601afe9aa2e614f1e9d579f75.png😉 

     

  13. ta banane manque un peut d'arrondit sur les extérieurs si tu remarque bien image.png.1571dec68a10230edb55fc8dee2cdad1.pngopera_AkDuK6lXeh.png.038d0f5ee04d548a83e279be95c511db.pngsinon ca vas , ensuite tes formes géométriques simples semblent comprises , mais elles manquent d'un peu de rigueur tout de meme sur certaine opera_tzBi9PUbMJ.png.f50795166fd408b9de1dd177aa8bf3bd.pngopera_A6jXfHEOAU.png.f4549bf87bfb3c18c58cd7181cbc7b42.png

    sinon ta ligne est pas mal du tout , mais il faut que l'on puisse deviner la lumière meme sans ajouter d'ombre ou autre couleur , c'est assez simple en faite il suffit juste d'affine les trais qui se trouve dans la lumière et grossir un peux ceux dans l'ombre comme ici par exemple opera_WhoZTco0on.png.692e36f228c98cf8bbfbcfec4a3291a2.pngopera_a4FV40rG7O.png.7cd18cfa364cf1e03e8128235a97b440.pngopera_fzY4anZrNA.png.799ca6e7bcef7670404450e4238cd6b3.png, n'hésite pas non plus a faire varier l'épaisseur des contour en fonction des différent plans dans l'image opera_DxNkLRDKmJ.png.82fdfcc2350e38bcba1c9ed7dcb96446.png plus ton plans est proche plus il serra foncé et grace et plus il est loin et plus il sera fin  😉 

    allez continu comme cela surtout et courage pour ta grosse correction 

  14. alors on va commencer par le début je pense ,  je ne comprend presque rien a ton dessin d'imagination et je vais t'expliqué pourquoi bien sur ,

    déja toute les théorie de contraste , valeur et couleur sont inversé 

    se qui est au premier plan doit être plus contrasté que se qui se trouve derriere lui , et c'est un peu la meme avec la saturation des couleur , se qui est proche doit être saturé de couleur et se qui est loin désaturé , ( je te place des exemples pour que tu comprenne bien le principe ) la lumière est également désaturé alors que les ombres doivent être saturé 

    donc meme sans parler de couleur l'image est assez faussé du coups , tu peux également ( si cela t'aide ) travailler déja en noir et blanc afin d'avoir de bonne valeur avant de commencer la couleur , au debut c'est très difficile de tout gérer en meme temps ! avoir une belle image en nuance de gris est important pour commencer , tu peux également placer ta ligne d'horizon et tracé ton point de fuite central , celui-ci va aidé a placer les éléments de ton image , et enfin ton ciel est plus claire en bas que en haut cela défit un peux la logique des chose également 

    je te laisse donc revoir tout cela dans un premier temps 

    P2 - ch1 raphael-lacoste-castle-thing.jpg

    P2 - ch1 houwai-leung-20141214.jpg

    VALEURS_plans.jpg

    1507613122_VALEURSdelombre.jpg.493cab60a07b20e4be6007e24b1db338.jpg

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