Aller au contenu

Eckho

Membre
  • Compteur de contenus

    70
  • Inscription

Messages posté(e)s par Eckho

  1. Il y a quand même une marge de progression depuis tes premiers posts ! C'est tout de même bien plus net et détaillé que les premières études. Ce que tu peux faire, c'est poster les refs en même temps que tes études pour qu'on puisse voir où ça pêche et te donner quelques conseils.

    Sinon pour la femme de gauche, son cou me semble trop long et fin. Autrement c'est pas mal, même si oui, ça reste très basique au niveau des cheveux. Mais perso, ça ne me gène pas 🙂

  2. Allez, je dépoussière ce sujet avec la rentrée 🙂

    J'ai fait quelques croquis ces derniers jours, des recherches de créatures, des portraits rapides et j'ai commencé un fanart de Monster Hunter World, plus précisément du Namielle qui m'a tout de suite très inspiré. Je vous poste l'avancé ici ! Je crois avoir mal géré au niveau des lumières... J'ai trop éclairé l'aile et du coup le regard est attiré dessus. Je pense l'assombrir pour voir ce que ça donne.

     

    creature design.jpg

    têtes.jpg

    Namielle.jpg

  3. Petit up : Je suis passée à la couleur. Finalement, je trouve cette façon de faire plus simple que le crayonné.Maintenant reste à savoir si je passe à un oiseau à deux ou quatre pattes.

     

    La créature adopte une apparence bicolore : blanc sur le dessus pour se camoufler dans la neige et bleu sur les parties inférieures et le dessous des ailes pour approcher les proies depuis le ciel. J'ai aussi commencé à chercher au niveau des plantes.

     

    design-creature-recherche-couleur.jpg

     

    La plante : Coexiste avec la créature.

    Le cycle de la plante s'est adaptée au cycle de la créature : la floraison à lieu une fois l'an et s'étend sur plusieurs mois durant la période de reproduction / lorsque le petit émerge de la poche ventrale. (même période dans l'année)

     

    La plante possède des fleurs dans un camaïeu de bleu, des racines rouges et des tiges / mousses allant du gris sombre au vert.

     

    Durant la période de reprod : lorsque deux individus se rencontrent, ils procèdent à une inspection mutuelle puis, si la femelle l'accepte, elle mange les fleurs du mâle et le mâle mange les siennes. S'ensuit un vol nuptial.

     

    Le petit est en gestation 5 à 6 mois, puis la mère le transfert dans la poche ventrale où il restera jusqu'à ce que son duvet soit assez épais pour le protéger du froid. Lorsqu'il en sort, il gagne son dos où il commence à manger la plante. En ingérant les fleurs qui contiennent les graines, une première plante commence à se développer à l'intérieur du petit. Lorsque les premières fleurs percent la fourrure du jeune l'année suivante, c'est le signe qu'il a atteint l'âge adulte et il se sépare de sa mère qui est de nouveau en chaleur.

     

    En plus d'attirer les proies, la plante accélère la récupération de la créature et permet la régénération des membres dans une certaine mesure.

  4. Allez, je me lance à mon tour dans le challenge!

     

    Pour la première proposition, je vais donc partir sur une créature des hautes montagnes.

     

     

     

    En voilà une petite description :

     

    Il s'agirait d'une bête volante, nichant dans les pics montagneux. Ses zones de chasse se trouve principalement dans les montagnes, le ciel et possiblement la toundra.

     

    La bestiole est imposante, dépasse largement un humain. Créature trop lourde pour s'envoler sur une surface plate, elle doit s'élancer d'un pic ou d'une pente. Lors de ses chasses, il lui arrive de récupérer une prise au sol ou de s'agripper à des parois : elle doit donc être à l'aise à la fois dans les airs et sur la terre. Elle peut également tenir des embuscades au sol.

     

    Une plante unique se développe à l’intérieur de son corps et perse son pelage en différents endroits, principalement le haut du crâne et le long du dos. Elle lui permet d'attirer ses proies et est recherché pour ses vertus médicinales.

     

    D'une envergure de plusieurs mètres (10 à 14), les ailes principales permettent à la créature de planer sans trop d'efforts et sans bruit. (ref :Pelagornis sandersi, Argentavis : oiseaux géants éteints) La bête peut également utiliser ses ailes pour créer des trous d'air/ appel d'air et déstabiliser ses proies. Possibilité : une ou plusieurs paires d'ailes secondaires pour stabiliser son vol et protéger le ventre/parties sensibles de la créature.

     

    La créature possèdent également des pattes aux griffes rétractables, légèrement palmées, semblables à des raquettes de neiges (refs pattes de loup / lynx du canada) pour s'agripper sur tout type de parois et faciliter le déplacement sur la neige.

     

    Ensuite, j'ai recherché des refs :

     

    ref-assemblage.jpg

     

    (ouais, j'aime quand tout est condensé ^^) Dont s'ensuit les premiers croquis :

     

    design-creature-recherche1.jpg

     

    Pour l'instant, je suis pas satisfaite des résultats, va falloir continuer à chercher.

  5. @christel-hanon@edgalice et @lululu : vous devriez plutôt ouvrir des sujets dans WIP si vous voulez des conseils sur vos avancés. Ici, ce n'est pas vraiment le lieu adéquat. :/

     

    Sinon, j'avais une question : pour les zones hautes montagnes, on peut étendre jusqu'aux calottes glaciaires / zones enneigés ou on doit vraiment rester au niveau des pics ?

  6. <span class="post-user-username">@phenglar</span> : je pense que ça dépend des personnes. Tu devrais peut-être partir sur un mix des deux : un ou deux designs vraiment travaillé plus d'autres recherches mais qui serviraient surtout à développer le perso / la créature. Par contre, il faut mieux éviter le texte au maximum. Tu peux mettre quelques infos importantes, bien sûr, mais évite les pavés de texte. Tu peux regarder des exemples sur internet et t'en inspirer.

  7. En ce moment, je suis à fond sur Conrad Roset

     

    559.jpg

     

    561%20copia.jpg

     

    6_copy7.jpg

     

    Et il y a aussi 早稻 dont j'adore le travail (tataka510 sur twitter)

     

    D1ij3GhU4AApg-M.jpg

     

    Dy3e5GsVYAI8tXp.jpg

     

    Konstantin Vavilov fait de super trucs, c'est clair ! Par contre, attention, tu t'es trompé dans son nom ;)

  8. C'est plus une impression, pour la couleur. Peut-être que je me base trop sur les rendus déjà existants. Je ne trouve pas que ton tracé fasse si cartoon que ça. C'est sûr que ça n'a pas le même effet que si tu faisais directement un rendu 3D, mais le résultat est bien. Peut-être qu'en finissant entièrement tes lines, le résultat te conviendrait mieux.

     

    C'est vers ce style que tu voudrais t'orienter ? :http://orig06.deviantart.net/4627/f/2011/284/2/a/falcon_by_karanak-d4chvsi.jpg

     

    Et as-tu déjà regardé au niveau des blueprint ? Ça pourrait t'aider à te détacher du style que tu trouve trop cartoon.

×
×
  • Créer...