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doudou64

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Messages posté(e)s par doudou64

  1. Merci à tous pour vos réponses 🙂 

     

    Le 10/31/2020 à 11:37 PM, Xuan a dit :

    En fait j'ai du mal m'expliquer : ce que j'essayais de dire n'avait rien à voir avec un business plan, ni avec le fait qu'il faut savoir se faire remarquer sur les réseaux sociaux de nos jours.
    Un film/série/roman peut-être connu ou inconnu, ça ne changera rien au faut qu'il soit "bon ou mauvais" à mon avis (même si je sais que ça reste très subjectif tout ça). Il y a des séries ou animes que je commence à regarder car tout le monde m'en a dit des monts et merveilles, et j'arrête au bout de deux épisodes, certains que ce n'est pas mon truc, d'autres ou simplement je me dis "c'est pas bien : il n'y a rien qui me motive à continuer, ni l'univers, ni les persos, ni l'histoire" (le pire est de se dire que peut-être, plus tard, tout ça devient géniale après un départ en sucette).
    Que ton œuvre fasse du buzz ou non ne va rien changer à cela.
    Ça me fait penser au buzz qu'avec généré le premier film underworld : j'en avais entendu parler après la sortie ciné, des gens balançaient la bande-annonce sur des fora, en parlaient sur internet, des affiches apparaissaient dans les vidéos-clubs, le bouche à oreille faisait son effet, "un matrix gothique avec des vampires et loup-garous". J'ai finalement regardé le film et je n'ai pas compris l'engouement.
    Par contre c'est clair que d'un point de vu marketing ils ont assuré pour que ça cartonne, et je ne pense pas que ça ai été qu'un simple coup de chance : la preuve, ils ont crée une licence.

    On est d'accord que buzz n'est pas synonyme de qualité.

     

     

    Le 11/1/2020 à 1:44 AM, Mao Mornity a dit :

    L'avantage par rapport au son, c'est que malgré tout ça coûte bien moins cher, très peu de hardware à acheter, et même de logiciels au final. Et surtout on peut très facilement bosser tout seul, même au plus haut niveau. En audio, ça devient vite compliqué quand on veut un certain type de qualité, même quand on joue de beaucoup d’instruments soi même ou que l'on a une bonne bibliothèques d'échantillons et synthés divers. Komplete ou Garritan bonjour^^

    J'ai un Komplete Kontrol  + Maschine 3  + licence Komplete Ultimate 13 ... En comparaison avec ma tablette à 40 balles et la suite affinity payé 80€ c'est sûr que ça fait mal ><

     

    Il y a 20 heures, taufimax a dit :

    ce serait dommage de passer 10 ans sur l'écriture d'un roman, pour se rendre compte que tu aurais préféré en faire un court métrage...

    C'est clair et c'est pour ça que je réfléchie à accélérer le moyen de créer et  de partager 😛 

     

    Il y a 20 heures, taufimax a dit :

    Et si tu souhaites faire partager cet univers avec la communauté, on sera tous très heureux de le découvrir.

    Je n'hésiterai pas merci 🙂 

  2. Merci pour vos réponses, je vais commencer par te répondre @Teo Lehog

    Je te rejoins à 100% sur ta réponse :


     J'ai une illustratrice qui bosse dans ma boite et je sais que ça coûte cher, je ne peux me le permettre pour le moment.

     

    Il y a 2 heures, Teo Lehog a dit :

    c'est qu'il n'y a pas de super raccourcis ou de technique miracle pour peindre ou créer des images comme ca .


    Je ne cherche pas une technique miracle, juste la meilleure approche.  Le passage de @Xuan sur la musique en est le parfait exemple, j'y reviendrai plus tard dans ma réponse.

    Ce que je voulais éclaircir était si apprendre le digital painting via le cours complet était nécessaire ou si des techniques comme le photobashing pouvait justement être une méthode détournée pour arriver à mes fins.

    Donc d'après ta réponse, je comprends que ce n'est pas le cas et que les bases sont nécessaires avant de passer à cette technique.

     

     

    Bon j'attaque le gros en te répondant @Xuan

     

    Il y a 2 heures, Xuan a dit :

    Rohlala, si tu savais à quel point je me retrouve dans beaucoup de ce que tu décris ! J'ai l'impression de m'entendre parler !

     

    Je ne doutais pas qu'il existe des personnes dans mon cas. Ça peut être sympa de garder contact 😀.

     

    Il y a 2 heures, Xuan a dit :

    En ce qui me concerne, je vais essayer d'intégrer une formation de concept art. Je veux également tout faire moi-même, et il me faut un niveau avancé. Mais rien que devenir assez bon en dessin peut prendre des années, donc si tu veux persister, que ce soit via le programme ou un prof/mentor, sache qu'il faudra du temps.

    Exactement, dessinateur, illustrateur, digital painter... ce sont de vrai métier qui nécessite beaucoup d'investissement. C'est pour ça que je cherche à savoir ce qui peut et ne peut pas être esquivé.

     

    Il y a 2 heures, Xuan a dit :

    Sinon, tu maîtrises déjà des techniques de réalisateur via ton travail, et tu es également compositeur, donc ça c'est quand même des plus.
    Pour l'écriture/raconter une histoire, j'ai envie de dire que c'est la compétence la plus simple à apprendre en autodidacte : la plupart des romanciers ne sont pas passés par la case "études en création littéraire". Mais il faut savoir la raconter cette histoire : savoir créer des personnages que l'on aimera suivre, une bonne intrigue, savoir comment montrer tout cela à notre public afin que celui-ci veuille poursuivre l'aventure.

    Pour l'écriture ce n'est pas le plus dur, j'ai déjà un ami avec qui j'ai déjà bossé qui m'aide dans le développement de l'histoire suivant mes directives et c'est prévu de prendre un correcteur ou moment opportun.

     

    Il y a 2 heures, Xuan a dit :

    Il m'arrive de tomber sur des créateurs (écrivains, réalisateurs, etc...) qui sont tellement subjugués par leur univers qu'ils en oublient le principal : être sûr que le public va accrocher à leur délire. Car pour le reste du monde, leur univers n'est rien de plus qu'un énième univers crée par un geek, avec dans le pire des cas une intrigue et des personnages inintéressants: pourquoi devraient-ils investir du temps à essayer d'accrocher, si à côté il y a d'autres romans/séries/BDs/mangas/etc plus intéressants ?
    Trouver un public et être certain qu'il va te suivre, c'est pas facile.

    C'est la thématique de l'entreprise dans lequel je bosse, on forme les gens au bonne pratique pour lancer son projet/business. Il y a une croyance largement répandu que pour ce lancer, il faut faire un business plan de 50 pages, demander des prêts/aides financières, alors qu'il faut juste tester son idée pour savoir si un marché existe et donc si ça vaut le coups d'investir du temps et de l'argent.

    Dans le cas d'une oeuvre c'est néanmoins différent, je peux difficilement appâter les gens avec juste 3 textes par exemple. Surtout à notre époque de la surconsommation culturelle entre les Netflix, xbox gamepass, Youtube, Spotify, cela n'a jamais été aussi dur de ce faire une place. Ce qui est paradoxale avec cette facilité qu'on a de pouvoir créer.

     

    Concernant ta question sur la musique. Le solfège est d'une certaine façon indispensable, sauf qu'elle n'est pas obligatoire et encore moins au départ. Les profs/écoles qui font faire des mois, voire des années de solfège ne comprennent absolument rien au fonctionnement du cerveau et la neuroergonomie de l'apprentissage.

    Pour jouer du piano ta juste besoin d'un piano (sans blague) et de quelques notions élémentaires que tu peux apprendre en 20 minutes avec la bonne personne. Ensuite il s'agit de s'amuser et de vouloir chercher naturellement a aller de plus loin en imbriquant la théorie (le solfège) directement appliquée à la pratique.

    Ça revient à la pédagogie de Spartan avec ses cours, on t'apprend une notion et de suite tu dois l'appliquer, il ne nous fait pas un cour de 6 mois sur la théorie de la lumière.

     

    Maintenant concernant la composition musicale orientée digital (MAO), la bonne nouvelle c'est qu'il y a pleins de personne qui compose sans forcément connaitre la théorie, mais on ne va pas ce le cacher ça aide et ça aide d'autant plus que la connaissance nécessaire pour aboutir un morceau est assez violente. Savoir jouer du piano aide également beaucoup.

    Tu dois apprendre (liste simplifiée) :

    - le fonctionnement de ton daw (logiciel pour composer)

    - Des VST (les plugins d'instruments ou d'effets)

    - L'orchestration (l'association des instruments)

    - La théorie de composition (accords, tempo, structure, etc)

    - Le mixage

    - Le mastering

     

    Ensuite faut prendre en compte le style, si tu veux faire de la techno, c'est "très simple", si tu comprends la structure, tu reproduis et tu peux rapidement faire quelque chose de cool.

    Par contre si ton style c'est l'orchestral type John Williams ou Hans Zimmer, alors la c'est le même débat qu'on a avec le digital painting.

    Et puis je ne parle pas des dépenses que cela peut engendrer en hardware et software.

     

    À ce niveau-là, j'imagine que je te fais un perdre espoir. La première chose qu'il faut que tu fasses c'est apprendre un peu le piano, clavier midi par cher, un bon casque audio, un plugin et si ça te plait, tu approfondis le sujet. Surtout ne dépense de l'argent à outrance parce que tu peux vite tomber dans le syndrome de vouloir toujours acheter plus en pensant que tu fera des meilleures compos.

     

     

    • J'aime 1
  3. Salut à tous,

    Aujourd'hui je dois décider une bonne fois pour toutes d'une voie à emprunter et j'ai besoin de vous et vos conseils.

     

    Je suis quelqu'un qui me passionne pour BEAUCOUP (trop) de chose. Dès qu'il y a une notion de créativité dans une activité, je peux y passer des heures et des heures.

     

    Seulement et jusqu'à récemment, je n'avais pas de but précis.

     

    Pour la faire simple, cela fait des années que je développe un univers dans ma tête, sous la douche, dans la voiture, en travaillant, en plein milieu d'une soirée.

    Le moindre stimulus extérieur peut déclencher en moi une vague de créativité incroyable.

    Le soir dans mon lit je ferme les yeux et me plonge dans cet univers, dans lequel je construis chaque bâtiment, je perçois chaque endroit, les personnages, de la faune/flore...

    J'immerge dans des batailles de milliers d'hommes, dans lequel je navigue avec ma caméra, en pouvant décider de chaque mouvement, modifiant en temps réels, la lumière, les conditions météorologiques, créant la musique...

     

    Je créer des scènes, que je grave en moi, construit des histoires, imagine des concepts, bref j'ai l'impression d'avoir ouvert une porte sur un monde parallèle tellement tous semblent crédible, détaillé et unique...

     

    Le problème est que tout ça et dans ma tête et que j'ai besoin, plus que jamais, de le concrétiser.

     

    C'est pourquoi en l'été 2019 j'ai acheté le programme digital painting. J'y ai passé un moment et j'ai progressé, pas comme je l'aurai voulu, mais je ne remets pas en question la qualité des cours...

     

    Puis j'ai abandonné, parce que j'ai l'impression de m'engager sur une voie qui souhaite m'amener à un niveau exceptionnel qui demanderait beaucoup trop d'énergie et de temps. Je ne souhaite pas être digital painter, je souhaite juste pouvoir poser en image ce que j'ai en tête, nullement besoin d'aller dans le moindre détail et d'avoir une technique irréprochable.

     

    Concrétiser cet univers, cela signifie pour moi construire chaque aspect, l'histoire, le visuel, la musique. J'ai donc besoin d'être à la fois, écrivain, compositeur et dessinateur.

     

    Aujourd'hui je suis vidéaste pour ma boite (cadreur, monteur, étalonneur, motion designer "des bases"), je suis pianiste et compositeur sur mon temps libre. Ainsi vous comprenez qu'il met difficile de pouvoir accorder beaucoup de temps au digital painting.

     

    Mais je n'ai pas envie de lâcher, j'y pense tous les jours. Il me faut évacuer cet imaginaire.

     

    Quelle serait la meilleure voie pour moi ?

    Forcer et suivre le programme ? Trouver un prof qui peut m'enseigner juste ce dont j'ai besoin ?

    J'ai également pensé à la 3D ou au photobasching...

     

    Merci pour votre aide

    Ps : Quelques exemples de ce que j'aimerai pouvoir faire 

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    • J'aime 2
  4. Bonjour à tous, 

    La suite Affinity (Photo, designer et publisher) sont à -50% soit 27,99€ par logiciel. Mais également une période d'essai de 90 jours. 

    https://affinity.serif.com/fr/designer/#top

    Personnellement je viens de franchir le pas, je compte résilier mon abonnement Adobe photographe dès la fin de mon engagement, j'en ai marre de la politique d'Adobe. J'ai d'ailleurs migré de Première Pro à Davinci Resolve (gratuit) pour le montage. 

    Pour ceux qui se pose là question, AF Photo à quasiment les mêmes fonctionnalités que Photoshop et le workflow à l'air très proche. Cela dit je ne suis pas un utilisateur avancé de PS, mais les équipes d'Affinity font tout pour que les professionnels de PS puissent facilement franchir le pas. 

    N'hésitez pas à l'essayer 😀

    • Merci ! 1
  5. Merci pour tes conseils Grimdor, je suis d'accord pour les dégradés du premier exo, je voulais le recommencer mais j'ai préféré avancer dans le programme, cet exercice m'a un peu frustré quand j'ai vue que je n'arrivais pas à reproduire parfaitement de "simple formes", j'ai encore du mal à être précis avec le stylet :/. Mais je sens que je suis en net progression 🙂 

  6. Aller je partage moi aussi mes exos.DPS-1-1-exercice2-PERSOv2.jpg.bdffc4f77b1cb99ffba946364d4f290c.jpg

     

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    Pour cet exercice 2.5 je me suis aider du guide fourni par Spartan. J'ai pris beaucoup de plaisir à le faire et du coups j'ai tenter de mettre les détails, bon y'a des ratés mais je suis plutôt content de moi.

     

    • J'aime 2
  7. Hey,

    Voilà mon dessin de référence. Je ne suis pas un bon dessinateur, je gribouillais un peu au collège (il y a ~10 ans) et ceci est mon premier dessin sur tablette. 

    J'ai imaginé cette scène avec en tête le panel d'éléments différents que je vais pouvoir lui intégrer et la gestion des bases du dessin. Pour le moment c'est un peu le max que je puisse faire, même si j'aurais pu rajouter quelques détails. 

    Bref il y a du boulot 😂

    exo 1 - dessin d'imagination.jpg

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