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Agapi

Élève
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Messages posté(e)s par Agapi

  1. il y a 30 minutes, Roebben a dit :

    haha oui bien sur. alors je vais te dire ce que je fais dans ces cas la...c'est complétement perso bien sur. Si j'ai enlevé un truc que je trouve pourtant vachement bien .

    Et bien je le garde sur un fichier a part. Et il devient le sujet principal ou presque d un autre dp.

    On peut imaginer un dp avec un beau desert et cette planete geante dans le ciel. Et en premier plan en petit et dans l ombre , un perso pour le story telling.

    Et voila, tu peux t'eclater deux fois ! 😉

     

    Haha j'aime beaucoup ton idée ! Je le ferai 💡😉 merci et bonne soirée ! 

    • J'aime 1
  2. il y a 20 minutes, Roebben a dit :

    Ha oui j aurais dû penser que tu l avais déjà posté. T inquiete pas il est très chouette. C est difficile de lâcher un truc qu  on a mis du temps à peindre au profit du sujet , je rencontre tout comme toi ce problème ☺️.  

    Merci c'est ultra gentil ! 😊

    Oui c'est carrément ça ! Tu fais un truc qui te plaît bien et après t'es un peu frustrée de devoir le cacher pour faire ressortir ton perso ! 😅 Enfin bon le principal c'est de se faire plaisir dans nos illustrations et sur le coup ce qui me faisait plaisir c'est de garder un peu de ce fond 😅 donc je me dis que je me suis quand même ultra éclatée sur cette illustration donc c'est le principal ! 😊

    • J'aime 1
  3. il y a 6 minutes, Roebben a dit :

    Salut Agapi. J aime bcp tes deux illu. J'ai réfléchi moi aussi a comment améliorer celle ci. Écoute ce qui me gène ce que ton perso que je trouve génial n attire pas toute l attention . Je suis sans cesse en train de regarder ailleurs . Donc je te propose si tu as le temps et le courage d essayer ces propositions

    1. Enlever ou rendre plus pâle la planète au fond. La décaler vers la droite ou la gauche et plus petite .

    2 mettre moins  de fumée devant et

    derrière lui

    3 centrer ton personnage et l agrandir. 

    4 créer de la perspective atmo en rendant plus bleu le fond du désert .

    5 regarde si tu peux baisser l horizon a 1/3

     

    Tout cela devrait remettre ce perso au devant de la scène . 

     

     

    Merci beaucoup pour ces conseils malheureusement je l'ai déjà posté pour le challenge 😅

    Mais t'as raison pour le fond, ce sont des très bons conseils et en fait on m'a déjà conseillé pareil, ce que j'ai fait en partie mais je l'aime bien moi le fond et j'avais pas trop envie de l'effacer au profit du perso même si c'est ce que j'aurais dû faire... ☺️ C'est probablement bête de ma part mais je ne sais pas disons que ça doit être un choix artistique 😅 

  4. Ouf j'ai fini à temps ! J'ai cru que j'allais jamais trouver le temps de la terminer avant la fin du challenge celle là ! 

    Bref c'est pas parfait mais c'est compliqué chez moi en ce moment donc pas sûre de pouvoir faire mieux d'ici mardi 😅

    Voici mes filacés en meute ! 😅 Un mélange de tatou et de lézard croisé avec une plante dumbcane et un oiseau du paradis ! Ils se ressourcent près de minéraux. 

     

    Je suis deg par contre ma vidéo timelaps n'a pas fonctionné j'ai du faire une mauvaise manipulation 😩

    image1.jpeg

    • J'aime 2
  5. Alors je ne me suis pas encore lancée sur la 3D (justement car je pense que mon pc ne tiendra pas le coup 😅) donc je ne sais pas trop comment cela fonctionne mais tu ne peux pas récupérer ton illustration avec ses différents plans et les envoyer en différents calques sur photoshop pour pouvoir continuer tes modifications ? 🤔

    • J'aime 1
  6. Très chouette ta scène, on se croirait dans un film d'alien ! 

    Si ton pc le permet moi je rajouterai quelques high light sur la gauche de ton cocon et je mettrais quelques touches de lumières rouge en transparence (un peu comme de la lumière qui passe à travers la peau vu que ça ressemble à de la peau), ça le ferais un peu plus ressortir 😊 

    Screenshot_20240204_082644_com.android.chrome.jpg

    Screenshot_20240204_083613_com.google.android.googlequicksearchbox.jpg

    • Merci ! 1
  7. Il y a 7 heures, Marco a dit :

    Merci pour ta participation à ce choix cornélien, @Agapi! Hâte aussi de voir ce que ça va donner  😅

    La 3D c'est vraiment cool, mais encore très aléatoire pour moi...

    De rien ! Oui ça à l'air chouette mais pas évident la 3D 😅 très sympa en tout cas ton début d'illustration ! 

    • Merci ! 1
  8. Je pense qu'il faut que j'abandonne mon idée de soleil régénéressant... Je peux pas tout faire apparaître sur une seule image et je veux rester simple pour l'arrière plan. Du coup je me contente des minéraux ! 

     

     

    1706694499265_Filacés.jpg

    • J'aime 2
  9. Il y a 2 heures, Marco a dit :

    C’est un PO très vite fait et j’ai pas eu le temps d’intégrer les ombres portées. C’est juste pour te donner une idée. En fait, il te faudrait retravailler l’incidence de la lumière sur chaque cône, en tenant compte de la lumière directe, la lumière ambiante et des rebonds sur le sable. C’est un travail plutôt fastidieux, mais qui peut amener de très chouettes résultats ! Bon courage !

    IMG_1665.jpeg

    Ah mais carrément merci beaucoup, c'est top ce que tu m'as fait ! Je vais essayer au mieux de reprendre tout ça merci ! 🙏🙏🙏

    • J'aime 1
  10. il y a 23 minutes, Marco a dit :

    Salut @Agapi ! Désolé pour le retard, je travaille de nuit et je faisais dodo. 😆. Ça a bien avancé, à ce que je vois 😉

    Ce qui me trouble le plus dans cette illustration, c’est la direction de la lumière et les spéculaires sur ta scène. J’ai malheureusement l’impression qu’il va falloir y remédier pour gagner en cohérence… Je crois que ce sont les différents pics sur la moto et l’oiseau qui me donnent le plus d’informations contradictoires. Le casque et la visière mériteraient un traitement de matière plus poussé. C’est du métal, mais son côté rugueux et son absence de spéculaire me donnent l’impression qu’il est dans une autre matière. Même si c’était du cuir, il faudrait plus de reflets dessus, comme pour le blouson. 
    Je rejoins également @Gohornsur tous les points soulevés dans sa critique.

    Bref ! C’est très cool, pour le moment et ça a besoin d’un coup de boost pour l’être encore plus.

    Lâche rien ! T’as encore largement le temps pour l’améliorer 💪

    Ah attend je viens de capter ! Ce qui te dérange c'est l'ombre des pics ou la façon dont j'ai représenté les volumes sur les pics ?! 🤔😅

  11. il y a 5 minutes, Marco a dit :

    Salut @Agapi ! Désolé pour le retard, je travaille de nuit et je faisais dodo. 😆. Ça a bien avancé, à ce que je vois 😉

    Ce qui me trouble le plus dans cette illustration, c’est la direction de la lumière et les spéculaires sur ta scène. J’ai malheureusement l’impression qu’il va falloir y remédier pour gagner en cohérence… Je crois que ce sont les différents pics sur la moto et l’oiseau qui me donnent le plus d’informations contradictoires. Le casque et la visière mériteraient un traitement de matière plus poussé. C’est du métal, mais son côté rugueux et son absence de spéculaire me donnent l’impression qu’il est dans une autre matière. Même si c’était du cuir, il faudrait plus de reflets dessus, comme pour le blouson. 
    Je rejoins également @Gohornsur tous les points soulevés dans sa critique.

    Bref ! C’est très cool, pour le moment et ça a besoin d’un coup de boost pour l’être encore plus.

    Lâche rien ! T’as encore largement le temps pour l’améliorer 💪

    Dur dur le travail de nuit ! Merci de prendre la peine de venir me donner un coup de main 😅

    Pour les ombres si je change juste l’ombre des pics ça va ou il faut que je modifie aussi quelque chose sur l’oiseau? 
    je vais travailler mon casque, merci ! ☺️

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