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puikette

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Messages posté(e)s par puikette

  1. Voici un dessin réalisé pour la jeune fille présente sur l'image. Je devait l'illustrer d'après photos en compagnie de son grand-père, perdu peu de temps avant. 
    J'ai essayer de faire attention aux ombres et couleurs, mais je suis pas encore méga satisfaite de moi. Je met beaucoup de temps ! Par exemple maintenant je remarque que l'ombre des barreaux en arrière plan sont trop sombre par rapport à celles sur et sous les personnages.

    Et j'ai toujours de bug de vol d'objet xD, les lunettes s'intègres mal au grand père, et ils ont l'aire de voler tout les deux aux dessus du sol...

     

    Sans titre-3.png

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  2. Le 10/17/2019 à 7:45 AM, Yuna a dit :

    Coucou,

    Je pense que tu peux avoir un rendu pro même avec les lines 

    Après ça dépend beaucoup du rendu que tu veux avoir

    Perso ta dernière illu si je la trouvais telle quelle dans un livre, bd, sur une affiche, une couverture d'agenda ou autre (ou autre support "pro") je la trouverai très sympa (après ça fait plus bd ou dessin animé par ex, que illu blizzard, du coup une fois de plus ça dépend vraiment du style que tu recherches)

    J'ai l'impression que t'as coloré ta line? Bonne idée

    Après sans line ça doit sûrement bien rendre aussi

    Pour la texture ça aurait pu faire en effet trop lourd d'en rajouter. Le dessin est assez doux et poétique du coup la texture l'aurait peut être "durci"... A voir

    Et la poussière dans l'air, pas trop de conseils, moi j'utiliserai un brush texturé exprès

    Oups pardon je ne t'avais pas répondu après l'avoir lu =). Merci beaucoup pour tes retours!  Finalement après de multiple essais il n'y a pas eu d'ajout de poussière trop visibles dans la lumière. C'est resté tel quel ^^. 
    Et oui j'ai bien coloré mes lines je le fait pas mal en ce moment. J'aime beaucoup le rendu final, qu'un trait noir et brut. 
     

  3. Dernier travail en date, une nature morte (ou endormie) réalisée entièrement sur toshop.
    Contente d'en avoir vu le bout mais pas satisfaite (comme souvent ^^). En effet je pense que j'ai fait mes contours trop présent. Plus fin ou inexistant, le dessin aurait donné un rendu  plus pro...
    Je n'ai pas réussie à mettre de la texture dessus, j'ai peur de trop l'enrichir... 😕

    Tout comme  la poussière de l'aire, je n'ai pas trouvé comment la réaliser facilement.

     

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    chat6px.png

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  4. Bonjour! merci beaucoup pour les conseils, je ne connaissait pas les ombre d'occlusions 😃 je tacherais de faire plus attention. C'est vrai que mon elf flotte beaucoup !

    Le 10/2/2019 à 3:25 PM, Huarta a dit :

    Salut,

    Vraiment cool ta scène: choix de couleur, composition, le travail des textures, la lumière ainsi que le contraste entre le style du perso et de son environnement.

    Mais, j'ai quelques remarques. La transition entre la racine de gauche de l'arbre et l'herbe est très nette par rapport aux deux autres racine.

    J'ai deux autres remarques, mais c'est à tester et ça pourrait desservir le style global, mais au cas où: il n'y a pas d'ombres d'occlusion au niveau des pieds, cela donne l'impression que ton perso flotte légèrement. Idem pour la main qui tient l'arc mais c'est beaucoup moins gênant, enfin pour moi.

    Bon courage pour la suite!


     

  5. Bonsoir bonsoir !!
    Ravie de vous voir aussi motivé pour l'inktober et avec des idées aussi riches! 😃

    @mumei j'aime beaucoup le point de vue et le mouvement qui en ressort! Peut-être que j'aurai rétréci la paume de la main vers l'arriere pour continuer cet effet de perspectives travaillées pour les doigts et le bras. (attention la couronne va tomber aussi ^^)

    @tequila j'adore le choix des couleurs et leurs travailles ! Mais désolé je ne connais pas encore la technique du chaos. 

    @arno c'est hyper propre o.o je suis fan ! Surtout que c'est au stylos direct ❤️

    @lum_illu super posé ce dessin  😃 il émane un grand calme! J'aurai peut-être essayé de donner une cage thoracique un chouille plus costo et un courbe au dos pour éviter que ce soit trop droit . 

    Voici mon dessin, j'ai eu beaucoup de mal a trouvé l'idée depuis la parution de la liste officiel ^^'
    Normalement je dessine directement au stylo pour l'inktober, à main levé. Mais là en passant par une première phase au crayon, j'ai trop peur de continuer, et apposer l'encre directement dessus! Je pense que plus tard je le ferais via Photoshop, car je suis assez fière de moi. Quelque chose me dérange au niveau du visage mais je n'arrive pas vraiment à le déterminer... 
    Et je pense encore avoir fait des erreurs en perspectives, c'est ma bête noire, et je suis incapable de placer les repères sur ce type de prise de vue... 



     

    Inktober1Ring_1000L.png

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  6. Merci à vous pour votre accueil 😃 
    Oui la réorientation est toujours remplie de doute. Quasi quotidienne pour moi, mais c'est surtout parce-que c'est un travail assez solitaire. 

    ahahah et oui j'ai eu des tablettes, d'occases au début et maintenant je suis sur une Compagnon de Waccom, grâce à des amis et une famille en or qui ont pu participer à ce beau cadeau. 

  7. Bonjour tout le monde, voici ma première créa sur Photoshop et suite au visionnage des premiers cours de @Spartan. J'ai dessiné sur d'autres logiciels avant (Artrage puis CorelPainter. Mais là c'est ma première utilisation de Brush et de masques. Tout en faisant attention à l'utilisation des couleurs et du flou gaussien. 

    N'hésitez pas à me donner vos critiques, ce qui est cool et que je dois persévérer, ce que je devrait éviter et se qui manque. 😃

    Le personnage je l'ai d'abord réaliser sous illustrator pour comparer les deux logiciels. L'utilisation conjointe de ces deux outils est utilisée par Manuel Barbez dont je suis assez fan de son travail à Anakama :https://www.facebook.com/maba-product-30445632453/. J'ai voulue m'essayer à la technique. 

    💙



     

    Elfe_1200px.png

    Elfe.png

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  8. Pareil je n'ai pas encore le niveau pour te donner de bonnes critiques... Mais j'admire la qualité des illustrations. 💙 J'adore ton coup de crayon pour ton premier poste (l'affiche du jeux, le plateau et le JDR !!

    Mais question de néofite Peut-être ne faut-il pas trop travailler tous les détails d'une illustration? Ne pas trop charger ou ne pas vouloir mettre tout en valeur?  Je me pose beaucoups de question sur les compositions et leur équilibre pour progresser, sans trop trouver de réponse encore

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  9. Je suis Maud et ravie de vous rejoindre sur ce forum!

    En pleine réorientation professionnelle, à 30 ans, j'ai soutenue ma thèse en biologie en début d'année. Maintenant je profite de mon chômage pour me mettre a niveau en dessin et digital painting (du moins j'essaie!!). Mon but est de devenir Illustratrice, d'atteindre un niveau visible sur les skins de jeux tel que LOL 💙.
    Je pourrais  utiliser mon bagage scientifique pour faire de la vulgarisation scientifique en plus  l'aide de dessins, voir peut être plus tard par animation ou VR .

    J'ai atterrie sur ce site car j'ai besoin de monter mon niveau, de m'habituer à Photoshop et surtout de vos œil critique et conseils avisés !!! 😅

    J'ai commencé le dessin sur ordi par passion en première année de Licence. Mes début était sur Artrage (gratuit à l'époque) et avec une sourie xD. J'ai ensuite pas mal dessiné avec CorelPainter. Maintenant qu'il faut entrer dans le monde pro, je me lance dans Photoshop et Illustrator 😕👻, tout est à revoir et de façon beaucoup plus carré!

    https://www.instagram.com/maudcombier_pkt

    A bientôt!!

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