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Tehael

Élève
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Messages posté(e)s par Tehael

  1. 1/ Quel type d’univers te plaît le plus ? (fantastique, sf, darkfantasy, -d’autres exemples-… ) 

    Science Fiction, particulièrement les space opera
    2/ Quelles couleurs préfères-tu ? 

    Aucune préfèrence, faites-vous plaisir. 
    3/ Dessin excepté, quelle passion t’anime ? (sport, cuisine, culture, …) 

    La musique, l'escalade, les jeux-vidéos.
    4/ Quels(les) livre/film/série… aimes-tu tout particulièrement ? 

    Dune/Mass Effect/Soulsborne/
    5/ Si ton Santa veut dessiner ton cadeau en écoutant de la musique, que lui conseilles-tu ? 

    Radiohead
    6/ Quel est ton rêve le plus fou ? 

    Une soirée avec Salma Hayek ? 👀
    7/ Un truc bizarre que tu es le seul à aimer ?  

    Les pigeons.

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  2. @Jules très nice dans l'ensemble, les couleurs sont vraiment bien. Cependant, ça manque de dureté tout ça, c'est vraiment crucial surtout quand tu représentes des choses comme de la roche. 

    @Dany Zvonko bien joué, les couleurs sont cools aussi même si ça manque de teintes bleues au niveau de la roche et dans les ombres. Assure toi également que tes coups de brushs suivent les volumes que tu représentes. Cela te permettra d'avoir un rendu plus simple et efficace, plus rapidement. Typiquement, pour la roche au premier plan, vaut mieux éviter de les faire aller dans le même sens que le flux de la lave, c'est assez confusant et ça n'aide pas à faire bien sortir la masse rocheuse de la lave.

    Voilà pour ma part, fait en une grosse demi-heure 

     

    Sans-titre-1.jpg

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  3. Coucou !

    Voilà quelques planches de recherches pour ma participation au challenge :

    Pour la pose, qui devait représenter une forme de calme et de sagesse, tout en restant suffisamment neutre et désintéressée. 

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    Recherches pour le design du "casque" ou du crâne. La proposition choisie c'est directement avérée mieux fonctionner selon moi, et bien qu'il n'était pas encore clair à ce moment si il y aurait des parties mécanique sur la tête ou non, la forme triangulaire du crâne sera une forme souvent répétée dans des élèments du design final. 

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    Recherches pour l'anneau dorsal ainsi que le tissu sur le personnage. Ce dernier a surtout été amené pour apporter un côté mystique et fantaisiste, et un peu s'éloigner de l'aspect très lisse et science fiction de l'exo-armure. L'anneau est une référence directe au symbolisme des anges et donc de la divinité, du "supérieur". Le tissu sur l'anneau a finalement été abandonné assez tard car il surchargeait l'image. 

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    Quelques recherches de valeurs également, ce qui était un bon exercice mais ne m'a finalement pas tant aidé que ce que je l'imaginais dans le process final. Qui ne tente rien n'a rien 🤷‍♂️

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    Voilà voilà 🙂

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  4. @Azaleia héhé sympa le masseur de tête, j'aurais pas envie de me le prendre celui-là ! quelques remarques sur le rendu : n'hésite pas à détacher plus tes objets de ton fond en foncant ce dernier par exemple. Tu peux aussi y aller plus fort sur les contrastes, les métaux choppent vite des teintes très sombre quand ils ne sont pas éclairés. Concernant le design, même si j'imagine que c'est plus pour la blague qu'autre chose, j'aurais poussé le délire un peu plus loin et plus réfléchis à la fonctionnalité de la chose, peut être en réduisant le nombre de lame et en les rapprochant les une des autres ? Ou carrément à l'inverse, en les détachant et les reliant par des cables, pourquoi pas ! Pareil pour le manche, là c'est pas très fonctionnel, et la garde doit d'ailleurs être au dessus du manche et pas en plein milieu 😉

    @HugoHeintz C'est cool ! un peu timide entre les évolutions mais ça fonctionne en soi. Pourquoi pas essayer d'y aller plus franco avec la lumière, voir tenter de les dessiner en volume ?

    @oplaopla super original héhé ! On aimerait seulement un peu plus comprendre comment les armes fonctionnent, notamment comment elles se tiennent, se rechargent, etc. N'oublie pas que pour qu'un design fonctionne, il vaut mieux avoir des points communs avec des objets qui existent (pour les armes, typiquement c'est les manches/gâchettes). Aussi, pense que le sens de lecture des occidentaux c'est de gauche à droite donc on aurait plus intérêt à présenter une évolution de gauche à droite, pas l'inverse 🙂

    Voilà les miens, rien de super original je sais mais c'était l'occasion de faire un peu de design d'arme !

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  5. Tout à globalement été dit, donc je ne saurais rien ajouter à part te souhaiter bon courage ! T'es clairement pas le seul à faire face à ce type de problématique, et ce genre de blocage psychologique tu en auras tout au long de ton apprentissage pour des raisons diverses et variées. Tu as en tout cas eu le bon réflexe d'en parler, c'est une des raisons pour lesquelles cette commu' est une chance pour tout artiste, débutant ou non. 

     

    Au boulot alors, courage pour Drawabox (tu vas en avoir besoin haha) et à bientôt sur le vocal 😉 

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  6. Salut la compagnie ! 

    La dernière vidéo de @Spartan de DPSchool concernant les avant/après m'a donné envie de me faire un petit check-up de ma progression en un peu moins d'un an de pratique. Pour la petite histoire, je dessinais pas mal pendant mon adolescence, sans aucun fondamentaux et seulement au crayon de papier, mais au moins je m'amusais ! Et puis j'ai fini par me séparer un peu du dessin avec les aléas de la vie, les études, etc... pour finir par ne plus du tout toucher à un crayon. Même une tablette graphique que j'ai eu en cadeau d'anniversaire par des amis autours de mes 21-22 ans n'a pas suffit à attiser cette passion profonde qui sommeillait... ahem, pardon.

    Résultat : 10 ans, une orientation ratée, une dépression et un confinement plus tard, je retrouve enfin le courage de reprendre un stylo en main, et quelques semaines après me motive même à m'acheter un iPad pour me lancer dans le digital painting. Après un passage chez Dessindigo, je m'inscris fin avril sur DPS et 2 mois plus tard achète la partie 1 du programme indispensable. 

    Presque un an plus tard donc, j'ai fais pas mal de chemin, j'ai rencontré pleins de superbes personnes qui se reconnaitront certainement et suis même devenu animateur des ateliers sur Discord et membre de l'équipe de DPS. 

    Voici quelques comparaisons de ce que je faisais au début de mon apprentissage il y a donc un chouilla moins d'un an, et des choses que j'ai fais récemment. 

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    Ces progressions sont en quelque sorte les témoins de beaucoup de doutes, de frustration et d'angoisses qui m'accompagnent encore malheureusement au quotidien, mais elles sont également témoins d'une passion, d'espoirs et de rêves. Tant que ces dernières choses seront là, je l'espère, nous continuerons tous à avancer. 

    Bisous tout le monde 😘

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  7. Coucou ! 

    Que de super participation, heureux que l'exercice ait autant plu 🙂 

    Avec l'ami @Corey Kamezis, nous sommes partis sur un thème très représenté dans la fantasy, c'est à dire une rencontre entre un dragon et un chevalier. Sauf que cette fois, ils ne vont pas se mettre des mandales ! Corey a réalisé notre téméraire chevalier, et j'ai réalisé pour ma part ce dragon/serpent haut en couleurs !



     

    exo_StValentin_DPS.jpg

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  8. Salut tout le monde ! Voilà ma participation pour ce super challenge. J'avais pleins de projets pour notamment un environnement et un détail du chien avec des itérations, mais je n'ai malheureusement pas eu le temps. 

    J'ai donc réalisé une key-frame qui met en action une unité canine du NCPD en pleine poursuite. Ces chiens entièrement synthétiques ont peu à peu remplacés leurs contreparties organiques étant plus facilement conditionnables, remplaçables et moins attachantes pour leurs maîtres-chiens. Très polyvalentes, elles apportent un soutien rapide aux unités de contact au sol, une puissance de dissuasion supplémentaire, et plus généralement une ressource bien nécessaire face aux gangs de plus en plus puissants de Night City.

    keyframe_final.jpg.55fab76543e7bbf8ef421cbf5a33deb8.jpg

    Félicitations à tous pour vos participations et que les meilleurs gagnent ! 

    Je poste également deux autres images que j'aurais aimé terminé ce qui n'a malheureusement pas été possible... une première représentant un environnement que je n'ai pas pu pousser et qui est donc resté à un stade très embryonnaire de photobash/overpaint léger, qui aurait représenté le salle dans laquelle sont entreposés et réparés les unités K9. L'idée de la police surmenée du NCPD aurait été appuyée par un chien endommagé/détruit trainé par un maitre chien. 

    concept_challenge_photobash.png.ce8679c225dbe55964b8034a91c28b89.png

    Et enfin un design de chien sans son armature extérieure, qui laisse entrevoir une partie des articulations, du système de refroidissement ainsi que les muscles synthétiques qui conférent leur rapidité et leur force aux chiens. J'ai rapidement peint histoire d'avoir quelque chose d'un peu plus présentable qu'un simple croquis 🙂 

     

    cdog_challenge12DPS.jpg

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  9. Bon du coup, j'en ai profité pour faire mes premiers pas sur Blender et j'ai modélisé un truc en partant de la première idée, mais avec une ruelle bien plus étroite. 
    L'idée serait d'avoir le chien au premier plan dans une post dynamique de course, avec des flics qui le suivent en retrait. 

    J'ai joué avec la caméra pour avoir quelques résultats ! N'hésitez pas à me donner vos avis, évidemment les poses des flics sont temporaires, j'aurais bien aimé en faire un qui trébuche derrière ou un truc dans le genre 😉

     

    Scene.png

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  10. @Guertty sympa le design ! j'aurais juste imaginé que la grosse sphère verte balance de sa lumière un peu partout autours, notamment en dessous du zygomatique 🙂 . En tout cas l'effet lustré est très réussi. 

    @Orel le casque est suuuper bien foutu et l'effet de métal au top, par contre j'suis pas trop fan des bois de renne, là on dirait plus des nageoires que des bois. L'insertion dans le casque est un peu étrange aussi ! 

    Hâte de voir les autres propositions, la mienne arrivera un peu plus tard 😉 

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  11. Voilà les recherches d'ailleurs. J'sais pas encore si j'pars sur quelque chose de dynamique comme la première, ou un truc avec plus de tension comme la seconde ou la troisième. J'ai un p'tit faible pour la troisième mais il faudrait que je me démerde pour que le chien reste le point focal... mais j'aime bien l'idée d'un membre de gang qui se cacherait au premier plan, avec le chien et son maitre qui le piste. 

    Je sais toujours pas si je fais des oreilles ou pas au chien non plus haha. Elle auraient principalement une fonction esthétique mais j'me demande si c'est vraiment utile. 

    recherches keyframe.png

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  12. Merci pour les retours ça fait plaisir ! Je comprends mieux cette histoire de zdepth du coup @gtpix, même si j't'avoue que ça me parait assez tendu à faire à la main, non ? Les screens que tu me montre c'est de la 3D si je me trompe pas, du coup tu peux avoir ce genre de couche rapidement. En tout cas j'imagine bien qu'une fois la couche faite c'est juste du bidouillage de calques et de modes de fusion pour pouvoir tester des trucs rapidos... 

    Je suis tout à fait d'accord que le placement de mes éléments est pété, là j'ai commencé quelques recherches sur une keyframe qui se passerait en extérieur, avec une intervention d'une unité canine... j'ai envie de faire pleins de trucs mais j'ai beaucoup de mal à me focaliser sur un truc et de bien avancer dessus, pour ça que ça avance pas très vite. 

    J'ai également commencé à me former sur Blender et si c'est faisable avec le temps qu'il reste (1 mois seulement quand même 🥴) j'me ferais bien un modèle 3D bien simplifié du chien pour m'aider à le placer de 3/4, et ensuite peindre quelques itérations pour les différents paquetage (attaque, recon, recherche, etc.) 

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