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matthieu

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Messages posté(e)s par matthieu

  1. Bonjour à tous,

     

    @leilah63, ton dessin est très chouette. Je n'ai pas zoomé mais ton lineart est propre. Avec un peu plus de temps passé dessus, tu pourrais accentuer les couleurs, notamment la lumière. Au niveau anatomie, on voit tout de suite que c'est devenue une femme, malgré sa petite poitrine qu'on aurait aimé plus généreuse :).

    @Archange.St.Michael, gros niveau, je n'ai rien à dire à part que j'aurai bien aimé voir ce même perso avec les cheveux longs, dommage que tu aies changé d'idée en cours de route (merci pour le timelapse au passage). Très sexy ! L'eau est bien faite, je m'aiderais de ta vidéo la prochaine fois. Peut-être que pour accentuer l'effet mouillé du pantalon, il faudrait noircir les parties au contact du corps ?

    @Stockinger, très chouette ton raton laveur, j'aime bien. J'ai l'impression que tu as été pris par le temps pour finir certaines accessoires comme les bracelets en chaînes, la sacoche, le flingue ? Il manque les ombres et lumières. Sinon, l'effet poilue est au top.

    @jal_arpy, j'aurai poussé la blague encore plus loin en remplaçant le ver de terre par ...une moule :). Accentue un peu ton contraste pour un meilleur effet. Passe l'image en noir et blanc pour te rendre compte.

    Bravo aux autres !

    Pour ma part, je reprends mon sujet habituel que je décline à toutes les sauces ! Je ne vous fait pas un dessin (ah ah, humour), vous l'aurez reconnu(e) !

    A+

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  2. Bonjour à tous,

    Tout d'abord bravo à tous, tout le monde s'est donné de la peine, et ça fait plaisir à voir !

    voici ma toute première carte (et peut-être la dernière vu le temps que j'ai réussi à m'accorder...).
    C'est une carte personnage, de la nation verte.

    Quand le peuple des gobelins farceurs des bois a besoin de renfort, ils appellent leur Mecha de combat BB-s8s qui n'est ni plus ni moins qu'une Boule de Bois, faite maison, armées jusqu'aux cure-dents. Elle ravage tout sur son passage en roulant à toute vitesse et une fois arrêtée (Energie cinétique nulle, pour les physiciens passionnés de gobelins), elle bousille tout ce qui lui passe sous le ciseau et sous sa mitraillette !

    Donc, cette carte fonctionne une seule fois dans toute la partie, très puissante mais sa durée de vie est assez faible, parce qu'y avait plus beaucoup de clous pour faire tenir les dernières planches. C'est la crise pour tout le monde, y compris les gobelins...

    Pour la conception, je me suis inspiré d'un vieux jouet de mon enfance (j'ai 38 ans, donc ça date !) que je vous ai mis en photo. C'est une boule qu'on faisait rouler et une fois à l'arrêt le monstre sort de sa boule avec ses gros flingues ! Donc, je l'ai adaptée à dame nature.
    Bien sûr, d'autres inspirations que vous aurez reconnues avec le fameux couteau suisse et BB-8 le droïde de star wars.
    J'avoue que je suis assez fier de ma bêtise avec le double jeu de mot dans le titre de la carte :)...

    Nota : j'ai galéré sous krita à faire le masque de la carte. Est-ce normal que la taille soit 2x plus petite que la taille demandée ?

    Que la chance soit avec vous (et avec votre esprit, aaaamen).

    Je suis fatigué.

    à+

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  3. Hello les peintres,

    j'ai fait l'exo Re-Draw de la semaine passée en reprenant mon dessin papier de l'année dernière.

    Je vous le présente pour avis s'il vous plait, et je lance un petit sondage au passage pour savoir si je conserve sa coupe de cheveux courte et tendance dans le monde des abeilles, ou si je lui fais la boule à zéro vu que c'est un insecte !

    merci d'avance,

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  4. Salut tout le monde,

    avant de passer au challenge, j'ai tenté mon premier speed painting que voici. Chaud patate, j'ai dessiné dans le stress et la précipitation, un seul calque pour le perso.

    J'ai choisi le thème orbite...Ma référence, c'est troll de Troy, désolé Jean-Louis Mourier, j'ai mis la priorité sur le timing plutôt que la qualité...

    Faire des poils en 1h, je suis pas sûr que c'était une bonne idée !

    A+

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  5. coucou,

    @markollivris, effectivement j'ai essayé plein de coupe de cheveux (des couettes, une queue de cheval, etc...chauve, vu que c'est un insecte), mais n'étant pas coiffeur visagiste, j'ai galéré. Voici ma version alternative ci-après, je sais pas laquelle diffuser dans ma galerie :). Pour ton dessin, je vais essayer d'apporter quelques critiques vu que personne n'est passé derrière : j'ai du mal à savoir si le décor a été fait en dessin ou en 3D ? j'ai l'impression que tu as utilisé des textures un peu pour tout (que ce soit en 3D ou sur un logiciel de dessin. C'est à manier avec parcimonie je pense, j'ai fait le même genre d'erreur sur certains DP avec des brushs trop texturés, on perd en poésie et en spontanéité. Par contre, la perspective est nickel. L'anatomie du perso est pas mal du tout (elle l'était déjà sur le premier), mais attention à sa main droite où tu lui a pété ses phalanges le pauvre :), et son pouce gauche. Le pantalon est pas mal du tout au niveau des plis. Attention à sa ceinture tu as du oublier le boucle de fermeture où Celio a sorti de nouveaux modèles. L'effet chat métallique est bien rendu, on dirait le T1000 dans terminator 2 ! Enfin, ajoute quelques lumières sur le perso pour qu'il soit un peu plus rayonnant (pas facile avec cet éclairage néon intérieur). Mais dans tous les cas, on voit que tu adoptes petit à petit ce nouveau support numérique !

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  6. Bonjour à tous,

    j'ai vu passer beaucoup de choses très jolies sur ces deux semaines, qui j'espère vous rendent fiers de votre évolution.

    Pour les quelques DP me précédant :

    @Lady Melusine, malgré le changement de style (le lineart n'est pas forcément plus facile que le painting pur et dur, quoiqu'on puisse en penser), on voit que tu as progressé, le perso a des muscles mieux maitrisés (trop saillant sur l'ancien), et le dino, même s'il est un peu flou est très réaliste (enfin, j'en ai jamais vu dans la rue...) et ça peut se justifier par le focus sur le perso devant. Si j'étais toi, je passerai une petite heure supplémentaire dessus juste en mettant quelques coups de stylet très fin et très dur pour marquer plus les contrastes, mais sinon très bien.

    @Vincent.A, pour le premier dp (le cavalier), l'ancien n'est pas si vieux et était déjà chouette, par contre si tu le refaisais aujourd'hui il devrait être bien mieux au vu de ta progression sur le crâne ! Sur ce 2nd dp, je n'ai pas grand chose à dire, je le trouve superbe, sanglant. Le seul petit truc peut-être est au niveau de la cervelle qui est légèrement plate sur le côté gauche (pas de problème du tout à droite), comme si elle était écrasée par un cellophane au rayon boucherie :). Et dans la même zone de gauche vers la cervelle, j'ai un peu de mal à voir ressortir l'épaisseur du crâne (que je ne connais pas en vérité...).

    @jal_arpy, effectivement les proportions deviennent plus réalistes, mieux maitrisées, même si je pense ce n'était pas le but du premier dp. Les couleurs se mélangent mieux dans les dégradés. Mais n'aie pas peur d'ajouter du contraste, et les ombres portées (exemple : la veste sur la chemise).

     

    Voici mon DP qui est plus un "Draw jusqu'au bout" qu'un Redraw puisque c'était un croquis à la base sur le papier que j'ai fait il y a un an.

    A bientôt les peintres !

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  7. Le 4/16/2021 à 8:51 AM, aro-ize a dit :

    le tintin en saiyen est très cool ! et wallace et gromit sont vraiment cool aussi grâce au brush que tu as utilisé, il donne de la texture intéressante ce qui rend le résultat final très frais ! 

    @aro-ize, merci du compliment ça fait plaisir !

    N'hésite pas, toi ou d'autres personnes, à me dire ce qui cloche aux autres dessins.

    A+

  8. Salut tout le monde,

    bon je me décide enfin à ouvrir un sujet pour partager mes dessins. Je vous épargne mes dessins au crayon HB, ils sont disponibles dans ma galerie si vous êtes curieux.

    Ici, je poste mes digital paintings, surtout pour recueillir vos critiques, car je ne suis pas satisfait de certains dessins. Je dessine avec des références, forcément c'est du fanart jusqu'à maintenant, mais uniquement pour être fidèle (couleurs, vêtements, etc...), le reste est du dessin d'imagination (sauf la pose de goldorak je me suis inspiré de google).

    - Le premier : Shulk de Xenoblade Chronicles. Fait en 25h...car j'ai repris plein de trucs plusieurs fois et je maitrisais pas trop krita au début. Je voulais faire un rendu un peu plus réaliste que le style manga d'origine. J'étais globalement content de moi, à part les cheveux, je m'y suis repris à plusieurs fois et je n'aime pas vraiment le résultat final. La bouche me semble un peu de travers (elle semble dessinée un peu plus de face que de 3/4, je sais pas). Le décor, je sais qu'il est pas terrible, mais c'était déjà un effort surhumain pour moi, je n'en fais jamais ! Je suis content de l'épée que j'ai dessiné en 3D sous Solidworks puis repeins par dessus sous krita.

    - Le second : Goldorak. Fait en 15h environ. Je l'ai fait tête dans le guidon (les trois premiers dessins en fait, dans le cadre de l'exo hebdo fanart). Content de moi sur le coup, mais y a un truc qui cloche, je ne sais pas trop quoi. La composition peut-être ou les valeurs/couleurs. J'ai essayé de garder le style vintage, qui le rend peut-être plus très attractif maintenant.

    - Le troisième : Tintin en Wallace et Gromit. Fait en 5h, je suis content du rendu final, simple, et ça m'a fait marré.

    - Le dernier : Tintin en dragon ball. Ça faisait 25 ans que j'avais pas dessiné du dragon ball z, je suis assez content de moi.C'est mon dernier donc j'ai pas encore de recul.

    Voilà, voilà, la prochaine fois je les posterai un par un ce sera plus facile à suivre et à critiquer !

    Merci d'avance, et bonne journée !651563147_shulkHeirtotheMonadoXenobladeChronicles.jpg.3aab0bd6816c7d483b419fc82f8ca699.jpg

     

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  9. Salut @rengo, je trouve tes deux dessins très biens. Je ne suis pas un spécialiste du lineart non plus même si j'ai deux trois bases que tu as citées ( et que je n'applique pas forcément ...). J'ai du mal à voir la qualité de tes traits car l'image est quand même un peu floue.

    Personnellement, je ne suis pas fan du style traits très gros a l'extérieur et très fin a l'intérieur sans a voir de cohérence sur un même trait. C'est un style, et je le respecte. Mais avoir le trait de la jambe qui est gros puis devient fin brutalement parce qu'il est a l'intérieur du personnage me gêne.

    si je dois pinailler sur ton dessin que je trouve très bien je le répète je dirais que certains traits mériteraient d'être fait en une fois (son oreille a gauche, le dessus de la tête, la peau entre les yeux).

    pour l'épaississement des traits quand ils se rejoignent c'est vrai mais je dirais qu'il faut les épaissir uniquement dans les zones d'ombres, pas forcément quand un trait croise un autre ( exemple si les deux traits n'appartiennent pas au même perso...)

    Une petite astuce que j'aime bien faire, c'est a la fin des traits j'applique un flou gaussien très léger (1pixel, alors que les traits sont entre 6 et 15 pixels)  pour adoucir ce tas de pixel.

    pour l'anatomie, attention à tes ellipses des pieds différentes en taille et inclinaison. Ta boucle de son pied droit est visible alors que celle du pied gauche montre qu'elle devrait etre plus basse donc a peine visible. Pour son bras plié je n'ai pas compris tout de suite, il manque peut être juste un petit trait pour représenter cette pliure.

    voilà j'espère avoir été utile et pas dit de bêtise. Comme je t'ai dit je ne suis pas spécialiste. N'hésite pas à me dire ce que tu penses de mon dernier dessin que j'ai fait en lineart dans ma galerie (tintin en dragon ball), ça serait cool.

    a+

  10. Vas y diffuse. @Aurélien M sauf si tu as envie de suivre un dernier conseil..:)

    Je viens de voir que ton soleil n'est pas pile poil au centre. A toi de voir, mais attention si tu le fais évite les tangentes avec les petits blocs de glace de gauche qui ne doivent pas se retrouver à frôler le bord du dessin. Mais ça risque d'être un peu long parce que c'est ton ours qui n'est pas centré sur le bloc de glace à la base. Bref...ça vaut peut être pas le coup. Je croise les doigts pour que tu aies pleins de like.

    A+

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  11. @bhug Je me disais y avait un bug ...! Désolé pour cette blague pourrie... Sans rire ton cosmonaute est vraiment bien. On sent que tu y as mis du coeur à l'ouvrage. C'est sur que la terre et le premier plan ont été un peu délaissés au profit du bonhomme. On dira que c'est pris avec un appareil photo avec l'ouverture au maximum !

    J'aurais juste un détail qui m'a un peu sauté aux yeux, c'est le léger reflet lumineux sur le haut de la visière qui n'a pas l'air d'exister sur l'original.

    A+

  12. @Aurélien Mje trouve ça mieux ! Le bloc de glace principal rend vraiment bien. Je ferais encore deux petites choses rapides : Encore un petit effort sur l'ombre des deux petits blocs de gauche sur l'eau qui semblent encore flotter dans l'air. Et  fondre un peu plus la lumière de contour de l'ours avec le blanc du soleil, la faire légèrement pénétrer dans l'ours par endroits entre le front et le museau par exemple. Je pense que le jeu en vaut la chandelle mais a ta place je serai déjà bien content, je suis pas sûr que j'y serai arrivé c'était ambitieux.

    A+

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  13. il y a 28 minutes, Aurélien M a dit :

    @matthieuLe seul truc sur lequel je ne suis pas persuadé c'est sur le fait que l'ombre du milieu doivent aller vers l'extérieure plutôt que vers l'intérieur, la source de lumière est très grande par rapport à l'objet donc pour moi elle doit bien aller vers l'intérieur. 

    Oui tu as raison j'ai regardé des références c'est pas si évident que ça. On a presque l'impression que l'ombre est droite même. Ton soleil est très grand car c'est ton angle de vue qui donne l'impression, mais ça ne doit pas pour autant changer la forme des ombres, je pense. A+

  14. Salut @Aurélien M, je sais pas si vais être utile, ça me dépasse un peu un sujet en contre-jour mais à mon avis l'ours devrait être plus contrasté et plus sombre avec une lumière de contour plus vive encore, faut essayer.

    La tranche des morceaux de glace devrait être plus sombre a l'opposé du soleil.

    les ombres des morceaux et de l'ours sur l'eau devrait être beaucoup plus longue car le soleil est rasant. Elles devraient peut être partir vers les extérieurs et non pas vers l'intérieur pour celle du milieu.

    l'ours ne reçoit pas de lumière rebond rouge de l'eau, il faut l'ajouter, ni celle de la glace.

    la mer a la même couleur au fond et au premier plan, tout comme les morceaux de glace, il faut jouer un peu avec la perspective atmosphérique.

    le fond avec le soleil et les nuages semble bien mais il apparaît comme collé par-dessus la mer. Peut être faut-il accentuer son reflet dans l'eau.

    au niveau de la composition, je couperai un peu le bas qui me semble superflu. Et je rearrangerai la taille des bouts de glace car au fond ils sont plus gros que les petits de devant. Ce n'est pas impossible mais le cerveau est troublé par cette différence.

    voilà je n'ai pas science infuse mais j'essaierai un peu tout ça, autant ça ne va pas marcher. A+ !

  15. Salut tout le monde,

    merci pour vos commentaires, ça fait plaisir.

    Pour ma part, pas de pipette non plus, même pour vérifier, j'essaie de "deviner" la bonne teinte. Trois brushs (et leurs gommes respectives sous Krita) : le rond très dur qui ne varie pas en fonction de la pression (pour faire les formes initiales, un espèce de pinceau qui sert à tout et le brush doux type aérographe).

    A mon tour, je vais essayer de donner mon avis :

    @Thealanis : pour les valeurs, c'est globalement bon j'ai l'impression. J'aurais ajouté un poil de détail à sa jambe gauche qui représente une grosse masse (elle saute aux yeux), et allonger sa tête verticalement, car c'est l'élément principal. J'aurais également passé une minute de plus sur la courbure de la terre, quitte à faire 15 tentatives et ctrl+z (règle la stabilité de la brush, ou dessine bien avec ton épaule).

    @FabioFazer : j'ai l'impression que tu as utilisé principalement une brush dur opaque. Je n'ai pas utilisé de blend, mais je pense qu'en jouant sur l'opacité avec une brush un peu plus souple, tu aurais pu lier tes valeurs avec plus de dégradé, à moins que ce soit un effet recherché.

    @Teo Lehog : je suis d'accord avec toi, j'ai vu mes défauts de forme, mais je me suis dit qu'on reconnaissant le cosmonaute. Cela aurait été un visage, ce serait degueu ! Pour ton dessin, pas grand chose, je vais pinailler aussi : la sacoche au premier plan n'est pas assez sombre (comme chez moi...), les sangles sous les fesses sont peut-être trop claires ou trop bleutées, trop proches en couleur et valeur que son gant gauche. Pour l'atmosphère, je trouve que la surface donne l'impression de trop bouillonner. Chez moi, cela manque de grain comme sur la photo, mais peut-être trop chez toi. Je préfère ton câble au mien, c'était vraiment chiant à peindre ce truc ! 🙂

    @mc'o : le noir de l’espace n'est pas assez noir, j'ai mis du noir pur à 100% chez moi. Peut-être retravailler l'anatomie, son bras droit semble un peu court (Abraracourcix ?) et son bras gauche un peu trop cassé. Au niveau valeurs et couleurs, ça manque un peu de "pop", avec des reflets plus tranchés, le câble par exemple devrait illuminer un peu la scène. Idem sur le bonhomme et sa visière qui est un vrai miroir. Tu peux rajouter du rouge/orangé sur le cosmonaute qui visiblement fait face à une masse rouge (on le voit dans son casque), ça c'est le petit plus que je suis content d'avoir vu :).

    @Ravenn Bectit : le choix de la photo est finalement bien. Pour ma première étude, j'ai trouvé que ça faisait bien travailler les valeurs (le cosmonaute est globalement noir et blanc). J'ai appris que les continents ne sont pas marrons comme la terre de mon jardin mais bleus comme l'atmosphère ! Et finalement, pas trop de choses à reproduire, c'est bien.

    Voilà, j'espère ne pas avoir été désagréable et pas dit trop de bêtises.

    à+ les peintres.

     

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  16. Bonjour,

    voilà, c'est fait, ma toute première étude, exercice pas évident. Je ne sais pas si je suis parti dans la bonne direction, d'un point de vue processus, mais j'ai essayé d'appliquer les conseils. Plisser les yeux, et surtout dézoomer à mort.

    N'hésitez pas à me donner vos commentaires. Soyez intraitable, comme Pierre Martinet !

    Nota : J'ai mis 1h43, en deux fois. Je ne sais pas si le but était d'aller plus loin. Faut pas trop zoomer...

    A+

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  17. Hello tout le monde,

    j'en ai vu passé de beaux dessins, ça n'arrête plus !

    Difficile de tout commenter, mais quelques uns quand même :

    @stefou : tu devrais faire des livres pour enfants avec tous tes dessins !

    @ghartt et @blastalx très bon choix de fanart ;), j'ai pas pu changer d'idée, trop avancé quand je vous ai vu. Ça me donne envie d'en refaire un pour Actarus. Je nepeux qu'aimer vos DP.

    J'en profite également pour remercier tous ceux qui ont aimé mon petit Shulk et mon petit tintin.

    Et également merci à @Spartan de DPSchool qui m'a fait sérieusement accéléré mon dernier fanart (pour pas dire bâclé certaines parties, car je commençais à cogiter sur le challenge Chuck Norris ...

    A bientôt, et bonne chance pour le tirage au sort !goldorak.jpg.2e0601e5ed8c866b51ebd119a4f9f5a6.jpg

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