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[Soumissions finales] Challenge d'illustration #9


Spartan de DPS

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Hello, voici ma participation pour le challenge 9 de concept art jeux-vidéos :

• 1 GUERRIER LOURD > SOLDAT > GNOMES DES FORÊTS :286732963_BRIZKRANPRESENTATION.jpg.5b7366fba35464f4c0cac7e2ba8bc395.jpg

• 1 ENVIRONNEMENT FORÊT > CHAMPIGNONS GÉANTS :

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• 1 CRÉATURE > FORÊT > MARÉCAGE :81356402_RENARDNOIRPRESENTATION.jpg.23d27a0791083167933936a9b8ed4418.jpg

 

Modifié par tHEdARKfOX
orthogrape
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Bonjour à tous ^^
Voici mes deux participations, situées dans un médiéval fantastique plutôt coloré et comique :

1)
catégorie : Créature
classe : villages marins / lacs

Pacifiques et présentent dans les milieux d'eau peu profonde, ces créatures gambadent un peu partout.
Dans le jeu, elles sont utile pour atteindre des zones difficiles d'accès, le plus souvent pour des coffres cachés en hauteurs. Il suffit que le joueur attende qu'elle se déplace juste en dessous de la zone ciblée et ensuite rebondir sur sa tête, pour se faire propulser en l'air. Elles ne sentent rien quand on fait ça, elles sont juste étourdies quelques secondes (tête gélatineuse).

1184353471_craturefinale.jpg.cd8ea99912e9a36526cf1b131fd9e962.jpg


2)
Catégorie : Environnement
Classe : village

Ni pauvres, ni riches, les habitants vivent et évoluent à leur rythme. Ce sont principalement des tailleurs et des forgerons, réputés pour leurs tenues, armes et armures magiques. Quelques villageois proposent des quêtes, mais le plus grand mystère ici réside dans les grottes sous les villages.
Des mineurs avaient autrefois commencés à creuser cette colline, pour la pierre verte qui la constitue, mais ont fuis les lieux après avoir réveillés, d'après eux, un monstre souterrain.
Aujourd'hui, les rumeurs d'aventuriers qui parlent de cet endroit comme d'un lieu hanté ne détiennent pas toute la vérité. Seules les villageois habitants ces lieux savent de quoi il s'agit réellement.

1243096574_villagefinal(3).jpg.c97239b06cb24bf20b9f492a02c4aa05.jpg

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allez , troisième et donc dernière participation au challenge.

dans la catégorie créature-ruines-champs de bataille voici le légendaire et terrifiant Ankou.

Arpentant les champs de bataille, il ne peut être vu que par les personnes aux portes de la mort. Le voir est inévitablement signe de trépas, l'ame de la malheureuse victime étant aspirée par le trou abyssal qui lui tient lieu de visage.

 

monstreANKOU.jpg

Modifié par eric
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CATEGORIE  :Hero de la guilde  Classe Assassin/voleuse

 

Aussi légère qu' agile Trenza utilise ses longs cheveux tressées, pour mener à mal  ses ennemies. Lorsqu'ils sont trop fort pour elle, elle se contente de les détrousser avant de leur fausser compagnie.

 

 

 

final.jpg

Modifié par Arnaud Lefevre
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Bien le bonjour

Je vous présente mes deux dernières participations:

La première est une créature de type Forêt _Marécage, Les Déesses de Pharas, des  arbres carnivores qui sont divinisés par les tribus des marais.

 

monstre challenge#9 colo.jpg

projo pharas.jpg

Modifié par Yann Kukolewsky
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heu....sauce samouraï s'vious plait! 

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Et enfin la seconde participation, il s'agit d'une héroïne de type support, invocatrice, utilisant un reliquaire en guise de masse lourde et d'outil d'invocation.

character challenge#9 simplify 6.jpg

draw.jpg

Modifié par Yann Kukolewsky
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heu....sauce samouraï s'vious plait! 

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Voici ma participation au challenge, j'ai décidais de faire un personnage type : guerrier leger/ assassin/ mercenaire.  Ce serait une mercenaire assassin principalement envoyer dans les chateau pour des cible de premier choix. (ses cicatrices autour de la bouche sont dues à un accident lors d'un ancien spectacle avec ses kunaïs).

Dague en tant qu'arme principale.

Bombe dissimuler en grelot du chapeau : les rouges sont incendiaire, les grise sont fumigène. ( temps de récupération : moyen-grand ; ou grenade à ramasser)

Kunaïs de lancé. 3 Disposés dans le dos. ( temps de récupération faible ; ou kunaï à ramasser)

Arbalète à grappin, pratique pour fuir/ prendre les hauteur/ agripper les petit ennemi/ s'accrocher au plus gros que soi. (temps de récupération: moyen-faible)

Un artefact magique volé à une ancienne victime : sa lumière bleuté indique qu'il est chargé. Une fois activé, celui ci permet d'augmenter la vitesse de déplacement et d'attaque. ( temps de récupération : grand)

Capacité ultime : Entre en rage et bondie sur un ennemi : le coup inflige de gros dégâts à la cible et l'étourdi pendant 3s. Lors de atterrissage, de multiples bombes incendiaires sont rependues en cercle autour du point d'impact (les ennemies sortant/entrant du cercle de feu subissent de grand dégâts dur la durée). L'activation de la capacité ultime recharge toute les autres capacités. ( temps de récupération : très grand: jauge se remplissant par les coups infligés)

 

concept_art_boufon_assassin.jpg

Modifié par Pi kassos
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Bonjour, Voici ma participation au challenge : 

Classe: Rodeur/Mage 

Plutôt que de faire un face, profil et 3/4, j'ai préféré l'intégrer dans un début de concept art style grotte de gobelins, pour le rendre plus dynamique et au cas où j'aurais un manque de temps pour le concept art .

héro challenge dpschool.jpg

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Catégorie : créatures

Classe : Donjon

Sous-classe : Labyrinthe

Rat-mun-chen a été créé à partir des rats Rat-mun et Rat-chen par le sorcier Galamondik. Il surveille le labyrinthe du donjon de Gorbor, afin d'éviter que le trésor caché par le sorcier ne soit pillé.

rat_chimere22.jpg

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Voici ma première participation à un challenge 🙂 J'ai réalisé trois images pour le challenge 9 que je vous présente maintenant !

1ère Participation :
Dans la catégorie Créatures / Donjon / libre (plaine)
Salgor, l'un des derniers de la race des Draconiens, erre dans les Landes Abandonnées, empêche quiconque de s'approcher des tombes de ses anciens camarades tombés au combat, des voyageurs, des pillards ou n'importe qui d'autre. Ces tombes renfermeraient des artefacts de jadis, oubliés, que l'on ne trouve que dans de vieux grimoires au fond de vieilles bibliothèques poussiéreuses.

challenge9_1_DPS.thumb.jpg.73cff40c451c329fb431cf6ba2cbdece.jpg


Seconde participation :
Je vous propose aujourd'hui d'installer l'extensions "LUTINS" à votre jeu "Medieval Fantastic Online", avec cette extension vous pourrez incarner la race des lutins et disposer de la totalité des classes présente dans le jeu. Les Lutins , comme chaque race, disposent de deux capacités  de race : le "camouflage en buisson" pour sortir des combats facilement et "Spores", qui permet de faire pousser des champignons en utilisant les graines qu'ils gardent avec eux.

Nous vous présentons cette race avec ce personnage de la catégorie Guilde des Héros (Lutins) / Mage / Druide
PS : il est évident qu'un Lutin ne mesure pas plus d'1m20, alors faites attentions à ne pas vous faire écraser par un géant dans "Medieval Fantastic Online" !

challenge9_2_DPS.thumb.jpg.4ddc3edd8cf39920aa837a88c464f871.jpg

Troisième Participation :
Dans la catégorie Environnement / Ville / Village,
Découvrez LuluLand ! La cité de départ de la race des Lutins dans laquelle vous incarnez ce personnage atypique de petite taille ! Vous pourrez y acheter une maison arboricole et développer le métier de récolte avec les arbres fruitiers et les racines noueuses !
Utilisez le voyage en charrette d’écureuil pour rejoindre les sites de collectes ou les autres villages lutins rapidement ! 

Mais c'est bien ici, à LuluLand que vous trouverez votre maître de classe pour faire évoluer vos compétences, ainsi que les lutins cordonniers, spécialisés dans la confection de chaussures de Lutins : un objet magique bien utile pour les longs trajets ! Vous pourrez également acheter et élevé un bébé écureuil afin d'en faire votre nouvel ami de voyage !

challenge9_3_DPS.jpg.7f74c459e40aa343c827cc193316f98e.jpg

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Deuxième participation

Dur de s'imposé lorsque l'on a que 16 ans et que l'on manque d'experience ^^' Mais voici une heroine de type guerrier léger assassin. 

Ayant du mal à oublier sa region d'origine, elle mélange son style asiatique avec celui des chevaliers. Et tue ces victimes avec discretion et délicatesse.

assasin da.png

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3eme participation

catégorie: mage nécromancien 

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Voici ma participation categorie ENVIRONNEMENT / DONJON.

J'ai utilisé sketchup pour réaliser la volumétrie et j'ai ensuite utilisé des textures, ect... C'est dommage, j'ai manqué de temps pour finaliser complètement.

donjon.jpg.c1c9d0c3f413f72606c39919b910b06c.jpg

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Citation

Journal de Dayrão Ryder
La forêt de l’enfer- jour 45

Ne vous fiez pas à leurs apparences de jeunes femmes séduisantes, les fasmmes comprenez là les femmes phasmes, sont de véritables tueuses. Sirènes de la forêt, elles profitent de cette illusion pour étourdir les voyageurs égarés et mieux les attirer dans leur pièges. Ce sont de redoutables guerrières maîtrisant le tir à l’arc comme le combat au corps à corps. Les sous estimer et c’est la mort assurée. La légende dit qu’elles ont longuement étudié le monde des insectes pour mettre en place leur attaque. Elles se déplacent toujours en groupe, et n’hésitent pas à se dissimuler sous leurs « carapaces » quand elles veulent prendre leurs victimes par surprise et les vider de leur sang. Grâce au processus de parthénogenèse qu’elles ont emprunté aux phasmes, elles n’ont pas besoin d’homme pour  survivre, chaque fasmme produit une trentaine d’œufs tout au long de sa vie. Ce processus de clonage ne donne que des femelles. On a recensé une cinquantaine d’apparences différentes qui correspondrait à plusieurs espèces de phasmes. Note personnelle: Les différentes espèces cohabitent harmonieusement. 
Il est possible de reconnaître la chef de ces amazones grâce à la coloration mordorée de ces pupilles.

Voilà donc ma participation à ce super challenge, c’est mon tout premier et surtout un début pour moi dans le digital painting. Je participe donc dans la catégorie « créatures « , la classe de « la forêt ». (Notamment une belle forêt bien marecageuse conviendrait parfaitement à ces bebêtes  😅

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Modifié par camspz
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Voici ma dernière participation, catégorie : créature, classe : monstre de la forêt

"Nombreux sont ceux qui ont essayé de le chasser mais seuls les lâches lui ont survécu."

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Bonjour,

 

Voici ma participation au challenge :     Guilde des héros - humaine invocatrice en élément défensif

 

 

 

 

 

 

Guilde des héros - humaine invocatrice en élement défensif.jpg

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Avance à son rythme ;-)

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Bonjour tous le monde!

 

Voilà ma participation pour ce challenge : Un character design d'elfe magicien healer.

 

elf_conceptart_Challenge_DPS.jpg

Modifié par Manon Thuy Blesch
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Salut ,
voici ma contribution pour le challenge. 😉 
J'ai choisi la catégorie Environnement et la classe Ruine.
J'espère que vous aimez !🙂 

Concept_HallOfFame00.jpg

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Bonjour à tous, voilà ma première participation au concours catégorie Donjon, c'est mon deuxième digital painting,  j'ai vraiment essayer de faire mon possible. 

J'espère finir à temps ma nécromancienne mais étant débutante, la réalisation est plus longue que prévue.

Donjon_Challenge.png

 

Voici enfin ma nécromancienne, donc mon 3ème Digital painting, j'espère que cela plaira, j'ai fait de mon mieux.

 

 

Nécromancienne.jpg

Modifié par sachi86
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Bonjour, voici ma participation.

 

Je me suis dit dès le début que jouer un cheval, ça pouvait être fun. Non pas le cavalier, juste le cheval.

Voici alors Diomède, cheval d'une unité de guerre mise au point par un des royaume du jeu. Le but étant que les chevaux puissent se battre et rapatrier les blessés sans l'aide d'un cavalier. Diomède est le premier cheval répondant aux attentes (impitoyable et malin) et lancé sur le champs de bataille.

 

 

Si le jeu utilisait un système de capacité, ce serait pour Diomède.

- Une charge puissante grâce à la corne en métal installée sur son crâne

- Des piétinements ou d'autres attaques au corps à corps du genre

- La possibilité de soigner les alliés grâce aux provisions sur son dos (puisqu'il n'a pas de cavalier)

- La possibilité de ressusciter des alliés s'ils sont mort il y a peu (un peu comme Ange d'Overwatch)

Bien sur, il s'agit d'un support, attaquant qu'au corps a corps mais bien qu'imposant, plutôt rapide pour la moyenne)

cheval50.png

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Bonjour, j'ai choisi la partie conception de paysage c'est mon premier challenge et j'espère pouvoir encore y participer !!! 

paysage.jpg

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ENVIRONNEMENT / RUINES / ANCIENNE RACE

 

Voici ma deuxième participation; Une gigantesque porte d'or que le joueur devra franchir pour rejoindre l’intérieur de ruines antiques. Le prochain niveau. Le pont qui permet d'y accéder fait office d'arène pour affronter un boss, le singe géant de ma première participation. Le joueur devrait donc impérativement le vaincre pour accéder à l’intérieur des ruines. 

Bonne chance à toutes et a tous !!

goldengatefinal.png

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Environnement montagne

pitch: Cette région inhospitalière délaissée , ou ne vivent que quelques bergers miséreux  va devenir le centre de tous les combats.

Un de ses étranges monolithes un jour se brisa, révélant en son sein le fossile d un dragon entouré de gemmes précieux et magiques.

Au 4 coins du monde , peuples guerriers ou mages nécromanciens , nains cupides et Elfes protecteurs des reliques du passé vont s' affronter pour prendre possession de ce territoire.

 

env dps 3.jpg

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