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Tuto : Pluie en objet dynamique - mais pas que


Mao Mornity

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Bonjour à toutes et tous.

On va revenir sur un tuto création d'objets qui peut resservir, avec la pluie ce coup ci. Non pas avec du bruit comme le font sans doute certains, mais avec le filtre fibre. Oui j'aime sortir des trucs de la poussière;-)

Comme c'est un morceau pas forcément compliqué mais assez long, je vais couper en trois parties, et ce sera d'ailleurs un des derniers tutos du genre en texte, pour les prochains on passera en vidéo ce sera plus digeste, mais on verra à la rentrée.

Donc on va couper comme tel :

1) Création d'un motif de pluie. Qui pourra direct servir quand on veut.
2) Créer un beau layer de pluie fonctionnel.
3) Une petite application concrète.

Pour commencer on va simplement prendre son document et créer un calque que l'on remplira de noir. Et soyez sûr d'avoir comme couleurs sélectionnées noir et blanc uniquement.

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Ensuite rendez vous dans Filtres/Rendu/Fibres, et choisissez des réglages d'environ 50 pour la variance et 55/60 pour l'intensité.

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Puis allez dans Filtre/Flou/Flou directionnel à la louche 90 degrés et 150/175 en distance.


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Bon là si vous avez jamais joué avec, on va utiliser un truc bizarre, trèèèès utile, mais faut savoir où.
Donc le but ici c'est de créer un motif. Mais ce motif doit être sans coupures (seemless), et c'est pas le cas de notre image là, puisqu'elle est créée à partir de bords. Donc on va changer l'offset vertical pour décaler le bord. Peu importe la valeur faite pour que ce soit visible et pratique.
Donc Filtre/Divers/Translation.

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Ensuite on va « gommer » le décalage. Utilisez le rectangle le sélection avec un contour progressif de 20px, et appliquez un Flou Directionnel à nouveau. Il faudra peut être jouer sur le paramètre un peu pour que ce soit bien doux.

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Un petit coup de Image/Réglage/Courbes pour ne garder que ce qui nous intéresse, et un petit coup de tampon de duplication si nécessaire lorsqu'une coupure est encore un peu apparente.

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On va laisser ce calque de côté pour un créer un autre calque vide, puis allez dans l'onglet couches et faites ctrl+clic sur n'importe laquelle. Ignorez le message si vous en avez un, remplissez la sélection de blanc maj+backspace si c'est votre couleur d'arrière plan. Et n'oubliez pas d'annuler votre sélection comme elle est invisible.

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Reprenez le dernier calque créé, et dupliquez le dans un nouveau document.

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Allez ensuite dans Edition/Utiliser comme motif, et nommez le Pluie1, enregistrez.

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Vous pouvez maintenant supprimer ce document photoshop.

Et voilà, on a créé le motif de pluie. Maintenant on va commencer à jouer avec.

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On va commencer par créer un calque que l'on va remplir de noir, puis ouvrir les options du claque, aller dans incrustation de motifs et choisir notre motif Pluie1.

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Puis on va placer le fond du calque à 0%. Et oui on se rappelle que le fond rends transparent le contenu des pixels hors modes de fusions (pour les 8 concernés), et pour les filtres qui resteront actifs.

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Ici il n'y a plus qu'à jouer avec. On va pouvoir dupliquer le calque, et changer l’échèle du motif dans les options du calque, on peut déplacer aussi un peu le motif sur certain.

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Bref, le but ici sera de créer une pluie dense, qui correspond à ce qu'on veut et avec de la profondeur.

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Quand vous êtes satisfaits, mettez tout ça dans un groupe, augmentez un peu la taille et jouez avec la transformation si besoin, puis pixelisez les styles de tous les calques. Attention pas le groupe hein, les calques.

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Aller encore un petit effort, on va finir sur une petite application.

Ici évidemment j'ai tout fait au format pour mon image puisqu'elle était en fond tout du long. Faites de même pour gagner du temps, car une fois les calques pixelisés ils sont définitivement à leur taille, le motif ne joue plus.

Ici on va surtout faire du réglage pour que ça marche bien. On va donc reprendre les calques un par un et leur appliquer au besoin un flou gaussien, et pourquoi pas une rotation. Un peu différente à chaque fois, pour donner l'illusion et de profondeur, et d'une vraie pluie, ça tombe rarement tout droit quand même.

Quand tout vous parait bon, transformez le groupe en objet dynamique.

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Ensuite on va cacher la pluie des zones sombres, en général la nuit on ne la voit pas. Pour ça on va ouvrir les options de fusion, puis sur la tirette du calque du dessous, on va déplacer la petite flèche des sombres vers la droite jusqu'à ce que la pluie soit cachée. Comme cela sera un peu dur comme effet, vous allez attraper la partie gauche de la flèche en maintenant la touche alt, et vous allez pouvoir séparer cette dernière vers la gauche.
Cela va adoucir la transition, c'est ce que l'on appelle en anglais dans Photoshop le Blend-If (mélanger Si), extrêmement puissant.

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Si nécessaire vous pouvez créer un masque sur ce calque et y appliquer un Filtre/Rendu/Nuage, cela va donner du rythme dans les zones ou la pluie sera plus ou moins visible, aléatoirement.

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Enfin, dupliquez ce calque, remplacer le masque de fusion par un nouveau rempli de noir, et peignez en blanc dedans là où la lumière est la plus forte dans votre image pour révéler la pluie de manière plus importante.

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Et voilà. Le plus compliqué au final était la partie 1 pour créer son motif. Notez que cette histoire d'offset marche en partie pour tout, même s'il existe des cas particuliers.

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Une fois votre motif créé, très facile de refaire une pluie sur mesure. Si vous êtes extrêmement fainéants vous pouvez même en faire un objet dynamique plus tôt pour ne pas avoir à recréer x calques pour votre profondeur par exemple.

En espérant que vous ayez trouvé ça marrant, et je l'espère pratique. Techniquement je vous dit à la rentrée, en vidéo pour je sais pas quoi encore;-)

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