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Animation csp


chalonly

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Je vais sûrement acheter csp pour faire de l’animation et dans l’essai pro je peux aller jusqu’à 24 images en animation. Ma question est : je peux en faire plus avec le mode csp ex ?

dessinegch

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Il y a 9 heures, Mao Mornity a dit :

@chalonly24 images c'est déjà plus que beaucoup, en général on va même animer en 12 images, sinon t'as pas fini de dessiner des intervalles. En Manga on anime même souvent à moins.

Mais 24 images ce n’est que quelques secondes, si je souhaite faire une minute il me faut beaucoup plus ?😓😅🤔

dessinegch

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@chalonly24 images c'est exactement une seconde sur un format classique. Donc CSP anime en 24 image par seconde, normal. Après pour une minute, il te faut 240 images, mais aucun problème, on parle toujours en image par seconde.

Par contre comme je disais, on ne dessine pas 24 images, on peut en 3D ou avec des techniques avancées, mais l'animation classique c'est 12. Pour n'avoir déjà que 120 images à dessiner pour une seconde. Voir moins selon les éléments, pas besoin d'autant d'images pour un arbre dans le vents que pour un personnage qui lance une balle.

En général donc on anime 12 images que l'on double dans le logiciel. Chaque image reste donc le temps de 2, ce qui fait bien 24 au final. On est bon.

En animation, c'est long. Sans compter les tests avant que le mouvement marche, pour une équipe pro dans un studio, le temps moyen est de 5 secondes d'animation par semaine de travail. Sur un film comme Spiderman into the Spiderverse, c'était même 1 seconde seulement par semaine. A titre d'info.

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Il y a 1 heure, Mao Mornity a dit :

@chalonly24 images c'est exactement une seconde sur un format classique. Donc CSP anime en 24 image par seconde, normal. Après pour une minute, il te faut 240 images, mais aucun problème, on parle toujours en image par seconde.

Par contre comme je disais, on ne dessine pas 24 images, on peut en 3D ou avec des techniques avancées, mais l'animation classique c'est 12. Pour n'avoir déjà que 120 images à dessiner pour une seconde. Voir moins selon les éléments, pas besoin d'autant d'images pour un arbre dans le vents que pour un personnage qui lance une balle.

En général donc on anime 12 images que l'on double dans le logiciel. Chaque image reste donc le temps de 2, ce qui fait bien 24 au final. On est bon.

En animation, c'est long. Sans compter les tests avant que le mouvement marche, pour une équipe pro dans un studio, le temps moyen est de 5 secondes d'animation par semaine de travail. Sur un film comme Spiderman into the Spiderverse, c'était même 1 seconde seulement par semaine. A titre d'info.

Merci beaucoup pour ces informations, l’animation m’intéresse beaucoup mais j’en ai jamais encore fait. Mais dans csp après 24 images je peut pas en faire plus, ça bloque

dessinegch

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Alors la je ne sais pas @chalonly, ça me parait étrange que l’on ne puisse faire qu’une seconde d'animation, ça se saurait. Peut être la longueur de ta TimeLine à paramétrer. Dans Blender elle est par défaut à 240 images soit 10 seconde. Ça peut être une piste

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Il y a 4 heures, Mao Mornity a dit :

Alors la je ne sais pas @chalonly, ça me parait étrange que l’on ne puisse faire qu’une seconde d'animation, ça se saurait. Peut être la longueur de ta TimeLine à paramétrer. Dans Blender elle est par défaut à 240 images soit 10 seconde. Ça peut être une piste

je fais mes recherche et effectivement avec csp pro on ne peut pas aller au dela de 24 images. il faut la version ex pour avoir plus

dessinegch

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