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Nous recrutons un graphiste (concept art)


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Bonjour,

Nous sommes une équipe de 9 personnes (4 dev, 2 musiciens, 2 graphistes, 1 GD) travaillant sur le développement d'un jeu online, tour-par-tour se déroulant dans un donjon, vue isométrique, univers dark-fantasy. Le jeu est assez innovant au niveau du gameplay, pour le moment nous avons bien avancé notre moteur, bien avancé sur les concept art / DA / graphismes.
Notre jeu s'appelle Moonrise Fortress (le nom a été réservé à l'INPI) et je peux présenter notre jeu à travers un powerpoint.

Nous sommes à la recherche d'un troisième graphiste qui intégrerait l'équipe et partagerait avec nos graphistes actuels. La personne qui intégrerait l'équipe pourrait également donner son avis sur d'autres aspects du jeu (Gameplay, GD, Lore, Musique).

Concernant nos graphistes actuels, la première est concept artist et illustratrice, elle a fait l'école EMILE COHL et SUPINFOGAME et elle a quelques expériences depuis.
Pendant quelques mois elle va reprendre une formation et sera un peu moins disponible sur le projet (d'où ce topic de recrutement).
Elle est douée, ouverte aux idées, accessible et continuera à être disponible aux réunions pendant sa formation.
Elle s'occupe des éléments du jeu, et a besoin de coup de main sur les éléments ainsi qu'en concept art (produire des designs).
Elle travaille sur Photoshop mais n'a pas de préférence de logiciel pour la personne qui nous rejoindrait.

Notre second graphiste est actuellement en master multimédia, il a auparavant décroché un DSAA mention Graphisme et un BTS Design Graphique.
Il est motivé, créatif et participe aussi à des game-jams.
Au niveau du projet, il produit et anime des sprites/tiles à partir de concepts.
Il s'occupe également de l'UI/UX et de l'identité visuelle/com.

Globalement, les dessins correspondraient majoritairement à des:
-Personnages aventuriers
-Personnages bestiaire d'un donjon
-Assets + décors (sprites, effets, salles & murs)

L'idée serait de créer des sprites, les animer et expliquer aux développeurs dans quel ordre animer les sprites et dans quel cas de figure.

Nous recherchons quelqu'un qui de préférence:
-A une expérience en 3D ou pixel art (animation pixel-art).
-Est intéressé par l'isométrique.
-Utilise le logiciel pour assets: Aseprite.

Le must pour la personne qui nous rejoindrait serait quelqu'un qui:
-Saurait créer des concepts
-S'y connait en animation de sprites

Un plus (mais non primordial) serait que vous vous y connaissiez en graphismes dans le domaine du jeu-vidéo, et que vous ayiez des connaissances en UX designer (2D).

Si la personne a des idées à apporter, nous sommes ouverts au niveau de la DA mais nous devons respecter bien sur un univers et des types de concepts/sprites déjà réalisés.

Si vous ne pensez pas remplir toutes les compétences ci-dessus, ce n'est pas très grave, si vous en avez déjà une expérience en concept art, c'est déjà très bien !
Pour plus de détails, vous pouvez m'envoyer un mp ou encore mieux, me contacter sur discord (yaya#3392).
Merci

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