Aller au contenu

Spine pour annimer vos images 2D


Armand

Recommended Posts

Ça à l'air super en effet.

Mais est-ce qu'il faut dessiner avec les outils du logiciel pour que ce soit une sorte de vectoriel facilement interprétable et modelable par le logiciel ou est-ce qu'on peux intégrer n'importe quelle image 2d (bitmap) décomposé pour les rassembler avec un squelette ?

 

 

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Oui!, tu peux le faire sur PS, mais il faut découper tout ce que tu veux faire bouger en calques.Il est préférable que le détourage soit impeccable. Par exemple pour un œil, si tu veux que ton perso. bouge les pupilles tu dois faire un calque pour les globe oculaires et pareil pour les pupilles. Un autre exemple, si ton perso. a une bourse d'argent accrochée à sa ceinture, il faut un calque pour la ceinture et un autre pour la bourse. Tous les calques doivent avoir un fond transparent.

 

A chaque objet tu peux y rajouter un bones ou une chaine de bones .

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Merci <span class="post-user-username">@armand-larios</span> pour le partage :)

Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ! :p

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Supprimer la mise en forme

  Seulement 75 émoticônes maximum sont autorisées.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédent a été rétabli.   Vider l’éditeur

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Créer...