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Besoin d'infos sur le cursus en game art ^^


linkoku

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Bonjour 🙂

Je suis un étudiant en réorientation, et j'ai décidé de me réorienter en arts appliqués. Plus tard, j'aimerais travailler dans le milieu du jeu vidéo. J'ai refait la procédure Parcoursup, donc j'ai postulé à plusieurs DNMADe. J'ai également candidaté dans des écoles privées qui proposent des cursus en Game Art. 

Les deux écoles privées sont ISART Digital et LiSAA. Je me suis énormément renseigné sur les formations proposées et les écoles en elles-mêmes, et j'ai l'impression qu'elles sont ex-aequo. J'ai également fait des recherches sur les avis des (anciens) étudiants, et pour les deux établissements, il y a un côté qui dit que ce sont de très bonnes écoles et un autre qui dit que ce sont de mauvaises écoles, des arnaques etc.. 

Difficile de trancher 😕

Ma priorité reste les formations publiques, mais je garde les formations de Game Art sous le coude au cas où je ne serais pas accepté. C'est pourquoi je demande si d'éventuels étudiants d'ISART ou LiSAA passant par ici pourrait me donner son avis sur son école, et plus généralement si vous avez des conseils à me donner pour réussir à choisir mon école pour l'an prochain 🙂

Merci d'avance ! ^_^

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Salut 🙂

Si tu cherches un cursus en Game Art, malheureusement en France c'est assez compliqué dans le publique (ou alors pas à ma connaissance). La seule école publique de Jeu vidéo en France est le Cnam-Enjmin d'Angoulême mais accessible à Bac+2. Comme toi j'ai cherché sans grand succès, avant de finalement me diriger vers la Belgique. Si ça ne te fais pas peur de bouger dans un autre pays, je peux te conseiller deux écoles Belges publique qui coûte plus ou moins l'équivalent du prix d'une fac et propose un bachelier en 3 ans (l’équivalent d’une licence et 180 crédits ects européens) : 

- L'HEAJ Namur propose un cursus Game Art, mais la spécialisation n'est accessible qu'en deuxième année. La première année est une année généraliste. Cette formation est très technique et orientée 3D. Le cursus est réputé difficile et prisé, mais c’est une formation taillée pour l’industrie et idéale si la 3D est le domaine qui te plaît le plus et que la technique ne te fais pas peur. Il n’y a pas de concours pour y rentrer.

- L’ESA Saint-Luc Bruxelles propose un cursus Arts numérique (que j’ai fait), qui est un cursus beaucoup plus artistique et large. L’école est davantage spécialisée dans le dessin et se trouve à mi-chemin entre une école de Beaux-Arts et une école de Jeu vidéo, tout en s’intéressant à l’Art numérique contemporain. L’aspect technique est léger et forme davantage à être autodidacte et touche à tout. Les cours vont du dessin, à la programmation, un peu d’électronique, du story board, du scénario, de l’animation 2D, un peu de 3D, du Game Design etc. En dernière année le projet de fin d’étude est de faire soit une application interactive soit un jeu vidéo. Dernièrement l’accent a été mis sur la fabrication de sa propre manette pour le projet de fin d’études. Il y a un concours d’entrée mais qui est surtout là pour montrer ta motivation (Ce qui ne veut pas du tout dire que le cursus est facile).

Pour rentrer dans une école supérieure Belge il faut faire une demande d’équivalence de son Bac à l’administration Belge dont les frais s’élèvent à 200€

Pour ce qui est des école privées en France j’ignore complétement la qualité de l’enseignement. En espérant t’avoir aidé (si ça peut t’éviter de foncer sur une école privée sans avoir su qu’il existe des options dans le publique. C’est attristant que ce type d’études passe presque exclusivement par des écoles privées dans notre pays qui est pourtant bien connu pour ses jeux vidéo)

Bien évidemment je pense que ces écoles ne figure pas dans le système Parcoursup. Peut-être qu'un DNMADe peut te plaire mais au moins tu connaitras l'existence de ces écoles, ce que j'aurais bien aimé savoir plus tôt pour ma part. 

Bon courage à toi ^^

  • Merci ! 1

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Salut! 

J'ai été à LISAA de 2015 à 2018 et j'ai fait la section Game 3D! D'ailleurs je crois qu'ils ont fusionné les sections games 3d et 2d l'année d'après donc mon témoignage ne sera peut-être pas pertinent sur tout les plans. De plus le master game était encore en mise en place. 

J'ai appris énormément dans cette école mais j'ai l'impression de plus devoir ça à ma classe et une poignée de prof. Bien sûr on nous donnait du travail et des projets qui nous demandait pas mal d'investissement , on était équipé et on avait un accès assez libre au matériel ce qui est une bonne chose.

Mais avec le recul (que je n'avais pas forcément car j'étais un novice complet), L'art passait vraiment au second plan derrière la technique. On nous enseignait les outils mais très peu de design, de théorie... Pourtant crucial pour ce genre de métier, savoir passer une émotion par les couleurs et la lumière, aider le joueur à ce guider par la composition, le placement des décors, rendre un gameplay évident par le design des objets et de l'environnement. Je peux comprendre que ce n'est pas évident de tout apprendre dans ce laps de temps mais j'avais l'impression de devenir un exécutant sans vision artistique aucune.

Un point qui m'a pas mal dérangé aussi c'est les compétences de certains professeurs. On se met à rêver de travailler pour des grandes boîtes mais avec le temps on se rend compte que même ces professeur ne pourrait y entrer. Quand on est incapable de voir les travaux (même personnel) de tes professeurs sur internet, c'est pas encourageant.

Et bon, après je pense que c'est le cas de beaucoup d'écoles mais je trouve que les projets de l'année occupent un trop grosse place trop tôt. Quand c'était la rentrée il y a 3 mois et que tu commences le gros projets, faut pas s'étonner si 6 mois après, ton projet te parait médiocre puisque tu as eu le temps de progresser... D'ailleurs j'ai moyennement apprécié le fait que l'une des personnes dans mon groupe de projet de dernière année, qui a bien montré qu'il n'avait pas l'intention d'y participer, obtienne son diplôme alors qu'il n'avait clairement pas la moyenne tout court. Mais bon après le diplôme n'a de valeur que si tu as su mettre tes études à profit. 

Ca fait tout de même de gros défauts mais je n'ai pas de point de comparaison avec d'autres écoles donc je ne peux pas dire de ne pas y aller si c'est peut-être l'une des moins pire dans le privé haha! Personnellement je n'avait pas un niveau de folie, je dirais 13-14/20 si on devait mettre une note. Mais les meilleurs étaient clairement ceux qui s'y intéressait en dehors des cours. Moi j'ai vite compris que je voulais faire du concept art mais pas de chance, c'est quasi 0 dessin (contrairement à la prépa). Je sais pas si c'est encore marqué sur le site mais attention sur les potentiels futur métiers de la formation il y'avait par exemple concept artist mais ne compte pas dessus! 

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Le 3/13/2021 à 12:45 AM, Phaelis a dit :

- L'HEAJ Namur propose un cursus Game Art, mais la spécialisation n'est accessible qu'en deuxième année. La première année est 1une année généraliste. Cette formation est très technique et orientée 3D. Le cursus est réputé difficile et prisé, mais c’est une formation taillée pour l’industrie et idéale si la 3D est le domaine qui te plaît le plus et que la technique ne te fais pas peur. Il n’y a pas de concours pour y rentrer.

@PhaelisWow merci pour l'info je ne connaissais pas cette école ! pour le coût du sur place en Belgique ça reviendrait à combien pour faire le cursus complet à l'école en dehors du coût de la scolarité ?

Modifié par GC.


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@GC.

Malheureusement ce qui revient au plus cher dans la formation c'est le logement sur place du coup (mais ça va de même pour une école privée si on habite pas à côté). Ce que font les étudiants là-bas en règle générale c’est faire de la colocation, dans ce qu’ils appellent des « kots » pour que ça soit le plus économique possible. Evidemment en ce moment c’est pas une super période pour faire ça, on peut trouver aussi des kot chez l’habitant ou un studio pour être seul mais en général plus cher. En moyenne un kot sur Namur tourne autour de 350€ / mois. Il faut faire le calcul en fonction du logement trouvé. Cela dit moi actuellement je suis les cours totalement en distanciel depuis la France, donc je ne paie aucun loyer, mais c’est une situation exceptionnelle avec la crise sanitaire. Peut-être que les cours reviendrons en présentiels l’année prochaine ou partiellement, je n’en ai aucune idée. Il faut savoir aussi que le cursus dure 3 années mais étant difficile le plus souvent les étudiants double la deuxième année (celle de spécialisation), ce qui fait du coup un cursus de 4 ans (et donc plus cher).

 

Je ne peux pas prononcer un avis sur le cursus entier puisque j’ai fait une équivalence pour être en deuxième et je compte ne faire qu’une année pour apprendre le plus de savoir technique au passage (la troisième est essentiellement stage et travail de fin d’études mais j’ai déjà fait dans mon école précédente, celle de Bruxelles). Personnellement je trouve le cursus trop axé sur la 3D et la technique à mon goût plutôt qu'artistique, mais j’apprends beaucoup. En même temps l’aspect technique du jeu vidéo est assez rigoureux.

 

Voilà, en espérant avoir répondu au mieux à ta question ^^

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Salut,

@SarthioMerci beaucoup du conseil, j'en prends note 🙂 Il me semble que la spécialisation où tu étais s'appelle aujourd'hui "Tech Art" à LiSAA, à la JPO les responsables pédagogiques avaient dit que c'était une formation moins axée dessin comparée à "Game Art" où il y a vraiment des cours de dessin de ce que j'ai vu. J'ai entendu plusieurs témoignages similaires au tien à propos des profs pas forcément compétents et des projets qui arrivent trop tôt... Ton témoignage m'aide beaucoup dans ma réflexion, je te remercie et j'espère que tu réussis néanmoins à te rapprocher du métier de concept artist ! 😄

@PhaelisOn m'a également conseillé les formations belges. Malheureusement, avec la crise sanitaire, ce sera compliqué de bouger en Belgique, je dois rester en France 😕 Et je suis tout à fait d'accord avec toi, c'est dommage que ces études soient aujourd'hui encore peu accessibles, je reste néanmoins focus sur les formations publiques, les écoles privées sont mon plan B. Merci beaucoup de tes conseils ! 🙂 

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Il y a 7 heures, Phaelis a dit :

@GC.

Malheureusement ce qui revient au plus cher dans la formation c'est le logement sur place du coup (mais ça va de même pour une école privée si on habite pas à côté). Ce que font les étudiants là-bas en règle générale c’est faire de la colocation, dans ce qu’ils appellent des « kots » pour que ça soit le plus économique possible. Evidemment en ce moment c’est pas une super période pour faire ça, on peut trouver aussi des kot chez l’habitant ou un studio pour être seul mais en général plus cher. En moyenne un kot sur Namur tourne autour de 350€ / mois. Il faut faire le calcul en fonction du logement trouvé. Cela dit moi actuellement je suis les cours totalement en distanciel depuis la France, donc je ne paie aucun loyer, mais c’est une situation exceptionnelle avec la crise sanitaire. Peut-être que les cours reviendrons en présentiels l’année prochaine ou partiellement, je n’en ai aucune idée. Il faut savoir aussi que le cursus dure 3 années mais étant difficile le plus souvent les étudiants double la deuxième année (celle de spécialisation), ce qui fait du coup un cursus de 4 ans (et donc plus cher).

 

Je ne peux pas prononcer un avis sur le cursus entier puisque j’ai fait une équivalence pour être en deuxième et je compte ne faire qu’une année pour apprendre le plus de savoir technique au passage (la troisième est essentiellement stage et travail de fin d’études mais j’ai déjà fait dans mon école précédente, celle de Bruxelles). Personnellement je trouve le cursus trop axé sur la 3D et la technique à mon goût plutôt qu'artistique, mais j’apprends beaucoup. En même temps l’aspect technique du jeu vidéo est assez rigoureux.

 

Voilà, en espérant avoir répondu au mieux à ta question ^^

@Phaelis350e pour le logement en moyenne ? la scolarité + l'alimentation ça commence à chiffrer quand même. Après j'imagine qu'il doit y avoir des aides non ? on peut en discuter en mp si ça te dit.


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@linkoku Je comprends bien, d'autant que la frontière Belge est fermée actuellement sauf raison impérieuse. Tout est plus compliqué qu'avant 😕 On est d'accord c'est bien dommage ! Bon courage à toi, j'espère que tu trouveras ce qu'il te faut en France 🙂

@GC. Il y a des aides pour les étudiants boursiers, et le service social peut aussi proposer des aides diverses (selon les écoles) comme une aide pour le matériel ou pour payer les droits d'inscriptions de l'école en fonction de ton dossier. Pour le logement c'est complexe d'avoir des aides en étant étranger à ma connaissance. Pas de problème on peut discuter en mp si tu as des questions ^^

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  • 1 month later...

Hello !

Je suis contente de tomber sur ce sujet, je cherchais justement des avis sur les écoles belges. @Phaelis penses-tu que la formation en arts numériques que tu as faites peut correspondre à quelqu’un souhaitant faire du concept art et de l’illustration ? Est-ce que la partie électronique et programmation du programme est importante ? (Cette partie là ne m’intéresse pas trop)  est-ce qu’il y a beaucoup d’heures de dessin ? Tu as fait l’ HEAJ aussi car à Bruxelles c’était trop généraliste c’est ça ? 
Merci d’avance 🙂
 

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Salut @Azaleia ! Je ne pense pas que cette formation forme au concept art et à l’illustration, car pour ce genre de chose il n’y a vraiment pas de parcours type (je suis pas le seul à dire ça). En revanche elle permet de pratiquer pas mal de chose de manière assez large qui peut servir à faire ce genre de métier puisqu’on touche aussi bien au dessin papier qu’au médium numérique, et moi ça m’intéressait pas mal de toucher à plusieurs choses dans le numérique pour savoir ce qui me plait le plus. Certains étudiants font cette formation avant de se spécialiser dans un domaine, d’autres sont venus d’écoles plus spécialisées pour pouvoir exprimer leur créativité. Moi non plus la programmation ne m’intéressait pas trop mais je m’en suis pourtant sorti ! il y a davantage de dessin. Toutefois être allergique à la programmation peut être problématique puisque pour les projets de groupe il vous faudra au moins un programmeur dans votre groupe et cette partie est essentielle pour pouvoir faire un projet qui fonctionne. Le cours d’électronique est assez accessible (et le prof est très sympathique).

Citation

car à Bruxelles c’était trop généraliste c’est ça ? 

Alors oui pour moi le plus gros défaut de cette formation ce que comme elle est généraliste elle n'approfondi pas tout ce qu'elle aborde, et l’enseignement technique (informatique j’entends) c'est juste le minimum syndical : les élèves doivent la plupart du temps se débrouiller en autodidacte. Ils veulent donner un maximum de liberté mais les élèves se casse les dents le plus souvent sur la technique. Si les cours de dessin étaient plutôt solides, le prof de modélisation 3D était très mauvais et détesté de littéralement tout les élèves, quant à la programmation il fallait surtout savoir se débrouiller. (A mon grand désarroi je m’attendais à un minimum de qualité pour la formation en 3D mais... nope, pas quand j'y suis passé)

Si tu veux faire du concept art et de l’illustration, la formation offre un cadre pour que tu puisse toucher à plusieurs choses autour de l’art numérique et t’inciter à être autodidacte, mais elle ne t’apprendras pas le métier. Si faire autre chose que de l’illustration et du concept art directement te frustre et ne te motive pas du tout, ce n’est pas un cursus adapté car il faut avoir envie d'expérimenter dans le domaine de l'interactivité numérique (jeu vidéo ou application interactive). Il faut savoir que cette école propose aussi un cursus illustration et un cursus bande dessinée, mais de ce que j’ai vu ils sont très attachés au papier et frileux du numérique. Je ne peux pas te donner d’avis sur ces cursus, mais ils sont à priori, plus pointilleux sur le dessin.

Aussi le cursus arts numérique a changé le programme de sa première année dernièrement donc je n’ai pas fait ce qui se fait actuellement (et le cursus se cherche car très généraliste). Le mieux à faire, et c’est valable pour toutes les écoles, c’est de se renseigner un maximum à travers leur site, portes ouvertes, et surtout auprès des élèves qui sont actuellement dans la formation pour avoir une idée de ce qui est enseigné au plus proche de la réalité actuelle. (car non, les portes ouvertes ne reflètent pas forcément la réalité arf)

Je ne sais pas si je recommande vraiment ou non cette formation puisqu’elle est vraiment particulière et généraliste, donc ça dépend vraiment de ce que recherche la personne. Mais je suis content de faire part de l’existence de cette formation publique !

En espérant avoir éclairé ta lanterne et en te souhaitant bon courage, ce n’est pas facile de trouver l’école qui nous correspond 🙂

Modifié par Phaelis
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Merci beaucoup @Phaelis d’avoir pris le temps de me répondre 🙂.
 

J’ai fais un tour sur le site aujourd’hui et ils ont mis les replay des portes ouvertes virtuelles et en regardant la présentation j’ai en effet eu peur que ce soit trop généraliste que ça parte trop dans tous les sens et qu’à la fin ont ne soit pas plus avancé que ça... et ton message conforte mes doutes . C’est dommage pour la 3D. De toucher à différentes choses comme l’anim, la 3D le jeu... ne me dérange pas, mais si ça reste trop superficiel, qu’une intro à la matière on va dire, c’est moins intéressant. Donc bon je vais réfléchir, j’ai regardé la présentation de l’illu aussi mais ça ne me parle pas trop. Au pire je fais juste la première année pour avoir de bonne bases en dessin puis je continue à m’auto former après... pas facile le choix des études 😅

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