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chap 1 Dam


DamienWauthoz

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bonjour, dans cet exercice j'ai eu un peu de mal pour faire les gants et le bonnet.

je sais qu'il ne fallait pas détailler, mais pour la neige, ça m'amusait.

Allez-y, lâchez-vous sur les critiques. 😄 

DPS ex 2.5.jpg

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Bonjour @DamienWauthoz,

Pour le premier exercice, tu t'en es plutôt bien sorti. Les formes ne sont pas parfaites, mais tu semble avoir compris comment les construire. Pour la figure 4, la transition dans le haut devrait être plus douce. Pour la figure 5, il y a une bordure verte dans le haut que je ne vois pas dans ta version. J'aime bien ta figure 9, même si la taille n'est pas la même que celle de Spartan. Au niveau de la figure 10, les couleurs sont trop appuyées à certains endroits. Par exemple, le côté gauche est trop foncé et trop bleu, la lumière sur le dessus est trop intense et la transition de la ligne mauve dans le bas de la figure devrait être plus douce. C'est un peu la même chose pour la figure 12 où le rouge est un peu trop intense. Avec le temps, tu vas apprendre à t'approprier les brushs durs et softs pour mieux adoucir tes transitions de couleurs et tes bordures, mais je t'encourage aussi à penser à ajuster l'opacité de tes brushs pour obtenir une lumière ou une ombre plus ou moins intense. Mais en gros, c'est plutôt bien.

Pour l'exercice 2.5, je vois que tu n'as pas utilisé le croquis ni l'échantillon de couleurs fourni par Spartan. C'est courageux! Ça amène toutefois des différences visibles. Par exemple, sur la photo, les côtés de la promenade sont beaucoup moins parallèles et plus obliques à cause de la perspective. La forme du manteau est aussi un peu différente de la photo et plusieurs détails du manteau sont predus. Pour le bonnet, il y a des zones sur la gauches où tu pourrais accentuer la lumière, ce qui aiderait aussi à mieux en définir la forme. Si tu as fait le personnage et le fond sur des calques séparés, tu pourrais facilement ajouter du flou pour la barrière et les arbres en plus d'ajouter la lumière qui vient du centre de la photo. C'est donc perfectible, mais l'important est là. Cet exercice sert à identifier les principales formes et tu l'as fait. Il reste un peu de travail d'observation pour bien reproduire les formes et les couleurs, mais ça va être retravaillé dans de futurs exercices. Ce n'est que le commencement du programme, alors ne lâche pas!

  • Merci ! 1

JAC

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Merci beaucoup pour ton message. 

Je veillerai à appliquer tes conseils.

Modifié par DamienWauthoz

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Le 3/21/2021 à 9:55 PM, DamienWauthoz a dit :

Bonjour, voici mon exercice 2 du chapitre 1.

Merci d'avance pour vos critiques constructives.

Coucou ! Alors y'a déjà eu beaucoup de choses de dites, image.png.b16998940cfff38704f1a05c65d9f0aa.png ici la lumière est un peu trop intense. pour le reste ca marche assez bien mais n'hésites pas à utiliser Ctrl+T pour transformer et redimensionner tes formes à la bonne taille .
Pour le 2.5 bon en effet on a pas vraiment les mêmes proportions après ce que je note c'est un petit défaut de perspective image.png.af7ddfabbc85e03ddff7f271e8b24077.png Ton chemin devrait plutôt suivre l'orientation des lignes rouges pour aller rejoindre le point de fuite au niveau de al tête du personnage.
Dernière chose, je pense qu'il y'a un peu trop de détails sur l'herbe et la neige, ca a tendance à distraire l'oeil.
La forêt c'est pas mal comme ca même si il manque l'effet de surexposition au centre.
keep it up !

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Le 3/22/2021 à 11:58 AM, DamienWauthoz a dit :

Merci beaucoup pour ton message. 

Je veillerai à appliquer tes conseils.

@DamienWauthoz, j'espère que mes commentaires t'aideront, ne serait-ce qu'à prendre conscience de certains éléments qu'on ne voit pas nécessairement dans nos propres dessins. Après plusieurs heures de travail sur une image, on n'est plus toujours capable de voir ce qui ne fonctionne pas parce qu'on n'a plus assez de recul. La communauté DPS est justement là pour t'aider à reprendre le recul, alors il faut en profiter 🙂

Il faut aussi dire que c'est formatif pour moi de te communiquer ce que je vois. Ça me permet de pratiquer mon oeil et le fait de nommer certaines erreurs m'aide aussi à bien intégrer ces apprentissages pour plus facilement les remarquer dans mes propres dessins. Comme on dit, les défauts qu'on voit chez les autres sont souvent le reflet de nos propres défauts. Je t'encourage donc à aller commenter le travail des autres, pour redonner à la communauté, mais aussi pour ta propre formation. C'est probablement un réflexe d'enseignante de le mentionner, mais c'est une des forces de la formation de DPS et de sa communauté! Donc, n'hésite pas à venir commenter mon travail, ça va me faire plaisir d'avoir ton avis.

note: je ne suis pas plus spécialiste du dessin que toi, alors n'aies pas peur de t'affirmer si tu crois que mes commentaires présentent des éléments que tu penses incorrects 😉

JAC

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  • 4 weeks later...

bonjour, voici mon premier exercice au lasso.

La partie en bas à droite j'ai essayé de la rendre un peut plus réaliste.

Bilan de cet exercice, j'aime beaucoup cet technique.

cascade lasso.jpg

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Le 4/18/2021 à 4:35 PM, DamienWauthoz a dit :

bonjour, voici mon premier exercice au lasso.

La partie en bas à droite j'ai essayé de la rendre un peut plus réaliste.

Bilan de cet exercice, j'aime beaucoup cet technique.

 

Bonjour !

Oui on sent que tu as d'avantage travaillé sur la texture c'est plutôt pas mal. Pour le reste c'est bien parti, j'attends de voir avec l'ajout de texture notamment au niveau des cascades.
Attention à certaines zones comme ici image.png.1b22cd5547b501353b8316d259ab53ce.png Un peu trop sombre, n'oublie pas un petit peu de brume bleutée par dessus pour adoucir un peu tout ca.
Keep it up !

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Salut, voici mon monstre de l'exercice 3.5.

J'ai eu un peux de mal avec l'ombre sur le sol.

j'ai recommencé plusieurs fois pour trouver un œil droit qui me convenais 😂 

monstre.jpg

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Le 4/22/2021 à 4:51 PM, DamienWauthoz a dit :

Salut, voici mon monstre de l'exercice 3.5.

J'ai eu un peux de mal avec l'ombre sur le sol.

j'ai recommencé plusieurs fois pour trouver un œil droit qui me convenais 😂 

 

Hello, alors la lumière venant de derrière ton ombre au sol devrait être très très allongée vers l'avant. Bon sinon ca fonctionne pas mal même si honnêtement l'histoire de l'oeil me perturbe un peu. Sa queue vient se loger en diagonale sur son visage, ca fait un peu comme un noeud graphique, je pense que ce serait mieux si la silhouette se détachait vraiment clairement pour améliorer la lisibilité surtout qu'on est en contre jour, autant en profiter.
Autre petits conseils : Tu peux éclaircir un peu les volumes qui s'éloignent comme la queue, ca va t'aider à définir plus clairement encore la silhouette. 
Ensuite tu peux ajouter un "rim light" vu que tu as une lumière arrière, ca va venir éclairer les "bords" de facon assez vive pour faire bien ressortir ton personnage. Voilà ce que ca donne très grossièrement
image.png.c1553a7ed07ccfcf4714c95a6311c0be.png
KEep it up ! 

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