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Liste des écoles d'art (et avis)


Wara

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@xuan Pour tuto.com la plateforme part d'une bonne intention après c'est à toi qu'il appartiens de faire le tri dans ce qui te semble intéressant ou pas. Bastien Grivet est un très bon dessinateur donc j'imagine assez bien qu'il doit faire des vidéos/tuto de qualité

Tout n'est qu'une question de point de vue! Don't think you are, know you are

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  • 1 month later...

@ganakel Salut Ganakel, je viens de voir ton message concernant l'âge et newedge : tu veux dire que l'école refuse à cause de l'âge ? Tu tiens ça d'où, c'est Newedge qui te l'as dit ?

Je pensais monter sur Paris pour aller aux portes ouvertes, mais si c'est pour qu'on me dise à base de sous-entendu que je suis trop vieux pour ce métier...

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@xuan salut . Oui je confirme.comme d'autres écoles . selon ; c'est 29 30 ou 31 ans maximum. C'est même noté sur leurs sites pour la plupart. Ou était .

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@ganakel Salut, merci pour la réponse. Pfff, c'est ballot ça, car rien n'est indiqué sur leur site :/ Je vais les contacter sur facebook pour qu'ils me confirment, mais je ne vais pas perdre de temps avec leur portes ouvertes si c'est comme ça même si je ne pensais pas forcément me lancer dans leur formation.

 

Pour info, j'ai contacté Syn Studio à Montréal, et eux apparemment n'ont pas de limite d'âge (bon, ensuite ça peut-être dû à la mentalité nord-américaine, ou tu n'es pas considéré comme un sénior trop âgé/qualifié/demandant/lent/etc passé 35 ans). Je vais revérifier avec Syn Studio dès que je le pourrais.

Quand je pense que là où je suis je vois certains revenir aux études et à la fac passé la quarantaine sans que personne ne sourcille. Enfin, autre pays autres meurs, c'est comme ça.

 

EDIT : et bien New3dge m'a répondu en disant qu'il n'y avait pas de limite d'âge et que je pouvais intégrer l'école à 38 ans si je le désirais !

@ganakel , comment est-ce que tu avais eu l'information contraire ? C'était pendant une journée portes ouvertes ?

Là je me dis que peut-être ils disent qu'il n'y a pas de limite d'âge, mais que ça bloque au moment de l'inscription (blablabla, au vu de votre dossier et portfolio, votre profil ne convient pas à notre formation, blablabla...").

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@xuan c'est toute la tartufferie du truc , ils ont pas vraiment le droit de bloquer pour l'age mais le feront a moins que tu aies un super niveau .

 

Le but pour eux c'est d'avoir un élève qui sorte d’école (après avoir bien payé..) et qui vende l’école . et un "vieux de plus de 30 ans " c'est pas bancable. C'est pas que Newedge hein c'est la majorité des écoles comme ça et c’était assez explicite sur le site de chacun ou par téléphone .

 

en page 2 notamment de ce sujet "Madmacq : Il me semble que pour New3dge la limite d’âge est de 30 ans, du moins c’est ce que j’ai compris quand j’ai discuté avec le directeur a la PGW" et je peux te dire que des ecoles j'ai voulu y renter et souvent la meme reponse.

 

 

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@ganakel C'est bien ce que je craignais, merci pour la réponse :(

Bon, la case école n'est pas une priorité pour moi, je suppose que je peux avoir un bon niveau avec la formation DPS et des cours en ligne. Sauf que j'aimerais tenter ma chance au Canada et avoir un diplôme peut aider au niveau des serves d'immigration (quoique Asahi m'a pas mal rassuré, car de son côté il a réussi à s'installer là-bas et trouver du travail dans le milieu sans aucun diplôme).

 

Sinon, tout bêtement, le plaisir de retourner dans une sale de classe en tant qu'étudiant, apprendre avec d'autres élèves...

 

Il y a de montréalais par ici qui savent comment ça se passe avec Syn Studio ? Est-ce que c'est le même genre de politique ?

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  • Larvule pinned this sujet
  • 4 months later...
Le 5/8/2019 à 2:55 PM, Ganakel a dit :

@xuan c'est toute la tartufferie du truc , ils ont pas vraiment le droit de bloquer pour l'age mais le feront a moins que tu aies un super niveau .

 

Le but pour eux c'est d'avoir un élève qui sorte d’école (après avoir bien payé..) et qui vende l’école . et un "vieux de plus de 30 ans " c'est pas bancable. C'est pas que Newedge hein c'est la majorité des écoles comme ça et c’était assez explicite sur le site de chacun ou par téléphone .

 

en page 2 notamment de ce sujet "Madmacq : Il me semble que pour New3dge la limite d’âge est de 30 ans, du moins c’est ce que j’ai compris quand j’ai discuté avec le directeur a la PGW" et je peux te dire que des ecoles j'ai voulu y renter et souvent la meme reponse.

 

 

Je passe par la, c'est dingue, ils bloquent vraiment tout, j'ai fait l'emca et j'ai passé le concours à 25 ans, on m'a dit t'est bien sur de vouloir sortir d'école à 29 ans . C'est limite trop vieux. Bon au final j'ai fait quand même les 4 ans.

Mais c'est donc pour ça -_-.
En boite d'anim j'ai eu une reflection similaire, " tu sais que 29 ans c'est vieux" t'a plus le temps .

Modifié par Neoseraphy

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  • 2 weeks later...

bonjour

j'ai une petite question qui me titille l'esprit...Quid des formation à distances j'ai contacté l'EDAA à Reims pour une formation grapphiste bien sûr payante et je voudrais avoir un retoursur ceux qui sont passé par cette formation..

je suis déjà passé par une formation Afpa metteur en page enseigne et signalétique, j'aimeraispoursuivre pour évoluer vers la conception et la création mais là ça bloque; trop vieux pour les formations initiales,trop fauché pour une formation à 5/6000euros l'année

merci de vos réponses.

 

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Bonjour à tous, je suis énormément intéressée par MJM school, la formation illustration/ art digital plus précisément, est ce que l'un d'entre vous y est allé ? Me la conseillez vous ? C'est un cursus assez récent (1 ou 2 ans) et je me demande si ça vaut le coup, ou si vous en aviez entendus parler ? 

Autre question : Y en a t-ils parmi vous qui ont fait une école d'art en alternance ? Si oui, est ce suffisant pour payer l'école et pourvoir aux besoins ? 

Encore une autre question : je recherche des exemples de book, portfolios que vous pourriez montrer à une école, un possible employeur pour que je puisse me rendre compte de ce que je dois mettre, combien d'illustrations .... 

 

Merci beaucoup d'avance 

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  • 1 month later...

Salut à tous !

Je voudrais vous parler de l'école en ligne où j'étais inscrit : La New Master Academy.

J'ai suivi cette école pendant 2 mois, je vais faire un résumé, parler des points forts et faibles 😁

Cette école a pour vocation d'être une alternative en ligne à une école traditionnelle, genre littéralement tout le cursus académique est couvert : du dessin, sculpture, peinture, en passant par la théorie, BEAUCOUP de théorie, chaque professeur va avoir sa petite méthode de rendu (tiens je fais la tête comme si, et moi je la fait comme ça...)

On paye un abonnement mensuel (35€ environ) pour avoir accès à toutes les vidéos, 10€ de plus vous avez en plus accès à une banque d'images en 2D et 3D, il y a aussi un système de coaching très cher mais je ne l'ai pas testé donc aucun commentaire dessus.

Points forts ✔️:

-Excellent pour les débutants, très novice-friendly, abordable, un vaste éventail académique et de médiums traités, l'apprentissage dans son ensemble est vraiment pointu.

Points faibles 🚩 :

-Partie digital painting restreinte, clairement cette discipline est très peu abordée, on peut manquer de consistance car chaque prof enseigne sa méthode, sa façon de faire, le site est intégralement en anglais, certains cours sont plus "démonstratifs" que pédagogiques genre "voilà comment je peint, vous devriez faire pareil...".

Je pense que ça peut convenir si vous prêt à avaler beaucoup de vidéos, il faut s'accrocher et donner du sien avec cette formation, ça fait un moment que je me suis désinscrit, de nouveaux cours on été rajoutés depuis.

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  • 1 month later...

Bonjour bonjour!

 

Je vais passer plusieurs concours pour des écoles différentes (New3dge, Isart Digital, etc) pour entrer en Game Art.

Esque les concours sont difficiles? Faut avoir un book irréprochable?

 

Et si quelqu'un est allé à Isart Digital (c'est un peu mon coup de coeur), je pourrais avoir un avis sur cette école?

 

Merci d'avance!

Soyons des artistes heureux!

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Salut, 
Vu que j'ai presque fini mes études, je me permets de donner 2-3 conseils aux lycéens/ gens qui voudraient changer d'orientation à propos des écoles d'animation ( ça fonctionne aussi pour les écoles de jv).
 
Les écoles :
Ils en existent énormément souvent en 3 ou 5 ans, la plupart privées, quelques unes publics mais à accès restreint. 
Ce sont des études assez chères ( minimum entre 3000 et 8000 euros, cela varie également de l'année). 
Il est important d'aller aux journées portes ouvertes, rencontrer les étudiants et discuter avec, les diplômes reconnus par l'Etat sont un plus. 
A la sortie, en France, nous devenons intermittents du spectacle ( dans le cinéma d'anim), freelance ou salarié ( dans le jv).
Personnellement, je conseillerais vraiment d'aller dans un maximum d'écoles, se renseigner sur sa réputation, savoir si les étudiants ont bien trouvé du travail après etc...
J'en ai fait les frais et même si une école parait attrayante via sa brochure, la réalité peut être tout autre.
 
Le minimum à demander est :
-si l'école paie les logiciels aux élèves ( cela peut paraître bête mais ce n'est pas toujours le cas)
-si l'école a du matos pour travailler ( tablette graphique, ordinateur, etc...). 
-si l'école a un bureau de placement ou propose des stages aux élèves ( j'y reviendrais).
-le coût des études ( par moment, certaines écoles ne préfèrent pas dire la douloureuse).
-La pédagogie de l'équipe éducative ( j'y reviendrais également)
 
Un petit point sur les Gobelins ( l'une des écoles les plus réputées en France et dans le monde). C'est une excellente école MAIS un débutant ne peut pas y entrer comme ça.
C'était le cas il y a 20 ans, aujourd'hui, les élèves sont des "élites" et ont déjà fait des prépas, travaillés en studios ou une autre école d'animation avant de tenter leur chance.
Le niveau y est très élevé.
 
En aucun cas, l'école ne va transformer un débutant en demi-dieu de l'animation en 3 ou 5 ans, elle va servir de socle.
 
Le test d'entrée :
La plupart des écoles demandent un test pour rencontrer l'élève avec un book. Il ne faut pas se stresser pour ça, le bulletin n'est pas déterminant.
L'important est de mettre ces meilleurs travaux, un petit book concis, peut être aussi bien qu'un gros.
Le bac n'est pas forcément demandé partout pour entrer, de mon point de vue, il faut quand même l'avoir au cas où l'on veuille se réorienter ou chercher un travail dans autre chose.
 
Les études :
C'est au choix de la personne, à un moment, il faudra qu'elle s'oriente soit vers la 2D ( les vieux Disneys par exemple comme Le Roi Lion) soit la 3D ( par exemple les Minions).
Certaines écoles sont spécialisées dés le départ, la 3D peut faire peur mais peut être aussi agréable ( d'autant plus qu'aujourd'hui, la 3D est partout).
Le dessin n'est pas forcément déterminant, aujourd'hui, il est possible de travailler dans l'animation sans savoir dessiner ( modeleur, riggeur, animateur 3D, effets spéciaux, etc...)
 
Les cours / les profs/ la pédagogie :
Vous ne trouverez pas l'école "parfaite", il y aura forcément des cours qui ne conviendront pas ou seront ennuyeux.
C'est également vrai pour les professeurs, ce n'est pas parce que c'est un bon professionnel que cela en fait un un bon pédagogue. 
J'ai eu des cas où la personne était juste là pour toucher son argent, se contentait simplement de nous donner un sujet ou superviser sans nous enseigner quoique ce soit.
Ou encore, était très douée dans son domaine mais sautait du coq à l'âne d'un cours à l'autre.
A contrario, j'ai eu des profs qui prenaient le temps de nous expliquer les choses et  j'ai pu constaté des progrès fulgurants.
Savoir si les profs travaillent dans des studios est un plus car il se rendent compte des demandes des productions.
 
Les stages / bureau de placement :
Si vous êtes collégiens ou lycéen, vous pouvez tenter de faire un stage de 3eme ou de 2nd.
Savoir déjà si l'ambiance vous plaît, discuter directement avec des professionnels.
Parce qu'après, c'est un peu la croix et la bannière lorsque l'on ait en étude supérieure.
Il est très difficile d'avoir un stage dans l'animation (et encore plus dans le jeu vidéo), et même un stage tout court.
Dans mon cas, j'ai eu de la chance et ai pu effectuer 2 stages dans le même studio, je n'ai pas pu en avoir un pour ma dernière année.
Il faut s'y prendre très à l'avance et envoyer/ relancer un maximum de studio, parce que bien souvent, vous n'aurez aucunes réponses.
L'école peut aussi avoir un bureau de placement : ça peut être bien comme cela peut être n'importe quoi.
De mon point de vue, il faut chercher par soi-même, c'est encore plus gratifiant et cela nous prépare pour la suite.
 
Voilà, si vous avez d'autres questions,
C'est avec plaisir que j'y répondrais,
Modifié par MakiOni
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Merci Makioni d'avoir répondu!

 

Je me doute que tout n'est pas rose, que certains professeurs n'ont aucune pédagogie (je l'ai vécu et c'est horrible) et pour trouver un stage est assez compliqué (surtout que je dois obligatoirement faire de l'alternance parce que ces écoles privés coûtent bien trop chère!)

 

Après je me demande quelle école est la meilleure (en Game Art et plus dans le jeux vidéos, même si l'animation m’intéresse un peu) Il y en a beaucoup trop et chacun aura un avis différents sur telle et telle école (Les portes ouvertes permettent vraiment d'avoir un avis sur l'école?). Tout le monde dis qu'il faut aller au Gobelins, mais comme tu l'as dis c'est très élitiste...

 

Au final je cherche juste une école où je pourrais vraiment progresser et avoir une discipline de dessin 😅 (j'ai besoin de ce stress de l'école comme j'ai pu le voir dans des commentaires)

Soyons des artistes heureux!

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Moi ce qui me fait délirer c'est ce que tu dis au sujet des Gobelins. Pas que je souhaite l'intégrer (à mon âge vénérable, on ne me laisserait même pas pointer le bout de ma moustache), mais l'école doit avoir une limite d'âge de 25 ou 26 ans maximum, et pour l'intégrer il faut déjà avoir travaillé dans le milieu ?!
Vu la difficulté de trouver un emploi, sans parler de l'éternel "nous recherchons des jeunes dynamiques avec 10 ans d'expériences" que l'on sort à toutes les sauces (bon, pour des boulots de concept artists, au moins je doute qu'ils demandent des bac + 7 également 😕 ), tu m'étonnes que seul l'élite aille aux Gobelins. A moins d'être né avec un crayon entre les mains et avoir un niveau pro à 18 ans, c'est pas si facile que ça d'avoir un boulot en studio quand on est aussi jeune.

Sinon, de mon côté, étant clair que je ne parviendrais pas à atteindre le niveau que je souhaite par moi-même et malgré les classes que je prends en ligne, j'économise afin d'intégrer Syn Studio à Montréal. Ils ont une formule avec des trimestres à la carte: 5 classes pendant 10 semaines à 2000 $CAD (environ 1370 euros, on peut prendre deux trimestres pour 2600 €). Le prix reste assez intéressant par rapport à d'autres écoles offrant des trimestres comme Focal Point en Pologne (quoique le niveau de Focal Point est bien plus haut). Asahi enseigne des fois à Syn Studio, et il m'a dit que ce n'était pas mal, il a vu des élèves faire d'énormes progrès.
Si jamais ça se fait je ferai un petit retour par ici.

  • Merci ! 2

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  • 2 weeks later...

@MariLink Pour les écoles en Game Art, il me sera assez difficile de te répondre mais sache que dans la plupart des cas, tu auras de la 3D dans tous les programmes. Si tu es sur Paris ou ses alentours, je crois qu'il y a une école à la Défense qui propose de l'alternance. 

Pour les portes ouvertes, les gens demandent souvent à un responsable qui va glorifier l'école ( normal), et oublie les élèves. Faut pas hésiter à les prendre à partie, ou demander leur mail parce qu'au final, ce sont eux qui font l'école et qui y vivent au quotidien. N'hésites pas à venir avec une série de questions ( comme celle que j'ai mis dans mon message précédent).

L'autre conseil que je peux donner aussi, c'est de bien réfléchir avant de s'engager dans ces cursus. Mine de rien, sur 3 ou 5 ans, les élèves et papa/maman peuvent allonger des sommes d'argent assez conséquentes. Je dirais qu'il y a un peu de "tabou" aussi autour des crédits/emprunts et je trouve qu'on arrive progressivement à un système à l'américaine. A savoir, emprunter de l'argent auprès d'une banque et devoir la rembourser dès la sortie de l'école. 

Le dernier conseil que je peux donner est de finir l'année que vous avez commencé. J'ai vu pas mal d'élèves arrêter au beau milieu de l'année ou du jour au lendemain sans raison "valable". Et je trouve ça assez dommage d'avoir claquer 6000 balles pour arrêter d'un coup.

Autre chose, combien d'élèves par classe ? Ca aussi, ça peut faire la différence. Y a une grosse différence entre 20 et 30 élèves

@Xuan Pour te dire, je pense que la limite d'âge doit être autour de 30 ans. L'une des filles avec qui je bossais m'expliquait qu'un "vieux" professionnel de 25 ans voulait tenter le concours et évidemment, c'était une brutasse en dessin, juste histoire de dire, "j'ai fait les Gobelins et c'est sur mon CV".

A vrai dire, à ces débuts, l'école ne demandait aucune expérience dans l'anim'. J'ai rencontré un ex-prof qui me disait qu'il manquait d'élèves à cette époque ! ( années 90 à peut prêt), aujourd'hui, c'est l'inverse, l'école est pleine à craquer. Au fur et à mesure, l'école s'est professionnalisée ( de même que les prix). Il faut dire aussi que la carte "Gobelin" te permet d'avoir quasi un emploi vu que c'est très réputé.

Les élèves ont plus 19-21 ans, je dirais. Souvent une année de prépa pour le concours, quelques essais pour ce dernier ( parce qu'il n'est pas facile facile) ou un peu d'expérience professionnelle. 

 

 

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  • Merci ! 1
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  • 2 weeks later...

•Institut Georges Méliès
https://www.ecolegeorgesmelies.fr/

•Orly (94) (15m de Paris)

•Durée (Deux formations)
-Animation (4 ans)
-Jeu vidéo (3 ans)
-Classe prépa (1an)

 

•Diplômes
-Il faut le bac (toutes sections confondues pour être admis(e).)

-Diplôme d'artisan de l'image/du jeu vidéo (propre a l'école)

•Spécialités
L'école forme a tout le pipe de la création d'un film/jeu 2D et 3D 
C'est à chaque étudiant(e) de chercher ce qui lui plait le plus et dans quel(s) domaine(s) il ou elle souhaite se spécialiser.
(Pas de formations en Concept art a proprement parlé)

•Contenu et avis
Comme tous les métiers sont abordés, cela permet une vraie connaissance du pipe et des workflow ce qui est un avantage dans le milieu professionnel car cela permet de comprendre sa place (celle de son travail) dans un projet et de pouvoir communiquer aisément avec d'autre équipes. Cela permet aussi a certain(e)s de se découvrir des passions inconnues jusqu’à lors ! ; l’inconvenant, tout est survolé, cela oblige donc l'étudiant a travailler beaucoup de son côté, et plus encore dans le domaine dans lequel il souhaite se spécialiser.
L'enseignement est correcte dans l'ensemble, les professeurs compétant, bien que pas toujours à la page sur les workflow actuelle, cependant l'école fait toujours en sorte de s'adapter au mieux a la demande des étudiants, très bon point.

De mon point de vue : Aucun regret, bien que je me sois formé seul au Concept art sur mon temps libre et pendant la prod de fin d'étude, tout ce que j'y ai apprit m'a aidé a différents niveaux.
De plus l'école est chaleureuse et dans un chouette cadre, c'est également un endroit d'échange culturelle et de contact avec pas mal de prof actuellement dans l'industrie du JV ou de l'animation.

•Tarifs (à l'année)
(en bas de cette page) https://www.ecolegeorgesmelies.fr/admissions.php?Service=image
-Classe prépa : 6500e
-Animation : 1e et 2e année 7500e ; 3e et 4e année 7700e
-JV : 1e et 2e année 7500e ; 3e année 7700e


Pour plus d'infos ou des avis plus détaillés je reste à votre disposition !

Modifié par detri_max

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  • 4 weeks later...

Je vais passer visiter Syn Studio à Montréal d'ici quelques semaines, pendant une demie journée.

Je vais essayer de me renseigner un maximum sur les cours et formations qu'ils proposent : si certains sont intéréssés, il y a des questions que vous voudriez que je pose ?

  • J'aime 2

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@Xuan

Juste pour ajouter aux propos de Ganakel sur la limite d'âge des écoles (ça vaut pour tous types d'écoles, hors arts également) : les écoles rechignent à recruter des élèves de plus de 30 ans car cela ajoute des procédures administratives lourdes et ennuyeuses et donc des frais de personnels qu'elles n'ont pas envie d'assumer (je tiens mes sources de l'administration de mon école, 42). Dans de nombreux pays, le status d'étudiant ne peut plus être attribué au delà d'un certain âge, ce qui peut apporter des complications à l'étudiant (ça en général on le sait), mais à l'école également (sécurité sociale, etc.) et ces complications sont souvent d'ordre juridique, il faut donc associer le processus d'inscription à des décharges et une paperasse/correspondance assez intense qui rallonge les délais d'inscription de l'élève et demande donc plus de moyens à mettre en place. Cette procédure est d'autant plus compliqué qu'il y a un échange de papiers à signer physiquement qui sont renvoyés entre les différentes administrations. Vous l'aurez compris, c'est long et les écoles ont peur quand un élève a l'âge limite, ce n'est pas juste une question de "trop vieux pour le marché du travail" (même si cet argument peut aussi s'appliquer).

Cependant, certaines écoles peuvent faire le pas si elles estiment que l'élève est suffisamment motivé et montre patte blanche. Comprendre que si vous avez un profil de tanguy, il y a peu de chance qu'on vous accepte. Au contraire si vous êtes bosseur, que vous avez des personnes qui vous appuient derrière et que vous avez du matériel à montrer alors tout espoir n'est pas perdu pour vous.

D'expérience j'ai plusieurs amis qui ont réussi à entrer dans des écoles alors qu'ils avaient 34 ans passés (l'une avait 51 an, pour entrer dans une école d'économie) mais ils avaient déjà une expérience significative et/ou une carrière derrière eux.

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@vxdcxw Ah merci, c'est vrai que je n'y avais pas du tout pensé à ça, mais c'est finalement assez logique !

Bon, ensuite ça dépend vraiment des pays. Ici aux USA, je vois des personnes de 40 ans et plus qui reprennent des études pour se réorienter et il n'y a aucun problème, je crois que c'est pareil au Canada. Bon ensuite les études ici, c'est vraiment un monde à part par rapport à la France (à commencer par le prix, aaaargh !).

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@Xuan C'est clair que la culture y est pour quelque chose. En même temps l'Amérique est le symbole même du renouveau avec son passé historique. Repartir à zéro peu importe le passé qu'on a derrière soi, donc c'est pas étonnant de voir ça chez eux. Si seulement en France il y avait un peu plus de marge...

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Bonsoir, est ce que quelqu'un aurait-il un avis, une expérience sur l'ESAAT à Roubaix ? Merci ^-^

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  • 2 weeks later...

Bonsoir,

Est-ce que certains auriez fait l'ECAS ? Lien vers l'Ecole d'animation 3D

Etant drômois je me pose la question de l'intégrer après le Programme Indispensable par exemple. Etant située en plein coeur de la Cartoucherie, un lieu rempli de studios d'animations qui pour certains font leur marché là-bas, je me pose la question de la pertinence de la faire pour retourner dans le monde du travail dans un milieu qui peut se rapprocher de ce qui me plait, même si je pensais pas forcément à 'animation, de base.

Pour quelques infos c'est une école intensive qui existe depuis 2018. Le cursus est sur 6-7 mois, commence en décembre de chaque année avec des hclasses entre 30 et 40 élèves. Les journées se déroulent comme ceci : matin - court théorique ; après-midi : mise en pratique. L'école est ouverte entre  8h30 et 22h, 6 jours/7, le week-end étant destiné aux projets. L'école est gratuite et sans obligation de diplôme, sans restriction d'âge pour entrer. Le directeur de l'école est aussi le fondateur de TeamTo (http://www.teamto.com/productions/) et qui fait son marché dans l'école régulièrement.

Modifié par Glub
Le propre des artistes c'est de nous aider à voir ce que nous avons devant les yeux.

Portfolio : https://florianroumeas.fr/

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Bonjour je m'appelle Marine et je viens vous parler de 3IS !

 

Je n'ai pas l'habitude de faire ce genre de choses cependant il est très important pour moi de vous avertir tous de ne PAS y aller.

 

Alors oui vous allez vous dire "Elle a eu une mauvaise expérience et ducoup elle vient cracher sur son école mais c'est qu'un avis parmis tant d'autres etc...". Alors oui mais non. Sachez que mon avis est partagé par ma promo et d'autres années, que j'ai muri ma réflexion durant mes années là bas et que je suis assez proche du corps enseignant et de toute l'administration pour vous joindre toutes ses informations.

 

Alors, 3IS c'est une école de Cinéma à la base qui a récemment ouvert une filière Animation/Jeu Vidéos. Je suis actuellement en 3ème année en Spécialité Jeu Video 2D.

Elle est dans les Yvelines (78) et en gros c'est 7500e par an. Il y a des salles infos et la plupart du matériel est fournit. La 1ère année est une prepa en art classique. Puis en 2ème année on se spécialise en 2D ou 3D et en Animation ou en Jeu Video. Donc fin de 2ème année je suis allée en Jeu Video 2D. On peut faire 3 ans (Bachelor) ou 5 ans (Master).

 

Les points positifs :

- Elle a un super campus, les salles sont grandes, les couloirs sont grands, c'est hyper agréable d'être dans les locaux, il y a une salle pour manger géante.

- Nos professeurs, ils ne sont pas du tout dans une mentalité de nous uniformiser, ils viennent tous d'endroit différents et sont hyper enrichissant.

- Les projets de groupes sont très présents dès la première année. Ça nous a permit de savoir gérer un projet et manager une équipe.

 

Les points négatifs :

- Le mensonge.

Cette école fait énormément de publicité mensongère. Ce sont des faits, ce n'est pas mon avis, c'est la réalité. Vous pourrez retrouver sur la plaquette les métiers visés de notre Bachelor comme "Designer d'interface", "Environnement designer", "Motion Capture Technicien"... Cependant nous n'avons jamais vu ces matières là, nous n’avons jamais fais d'interface. Les 3D ont fait 1 séance de Motion Capture ce qui est presque risible pour en sortir Technicien Motion Capture.

On nous a menti aussi en nous disant que 3is avaient un réseau d'école, qu'elle aurait une plateforme ou on pourrait trouver des entreprises pour trouver nos stages. 3IS n'a aucun réseau. J'ai des mails écrits pouvant le prouver où ils nous disent de nous débrouiller seuls pour trouver nos stages. Ils n'ont aucunes propositions pour notre filière et nous proposent des stages en cinéma...

 

- La direction de l'école est à l'ouest. Je dis ça car nous ne faisons presque rien et pour eux tout est normal.

Je suis en 3ème année filière Jeu Video 2D et nous n'avons fais qu'1 seul Chara Design dans notre cursus, en 3ème année (alors que dans les autres écoles cela commence déja au premier trimestre de 2ème année). Nous n'avons aucun cours de composition d'image, de couleurs, de valeurs, de formes, de quoique ce soit qui pourrait nous permettre de faire du Chara Design, de l'environnement, des Illustrations etc... Nous n'avons eu presque aucun cours théorique sur les logiciel comme Unreal Engine et Subtance etc et pourtant des projets étaient demander dessus. J'ai plus d'heure d'animation 2D que de DIrection Artistique ou de Jeu Video. Ils sont à l'ouest car nous avons énormément de matières comme : Expression Théatrale, Sociologie, Analyse Filmique, Scénario, Animation 2D, Anglais... Tout ça est extrêmement intéressant cependant ce n'est pas normal que l'on fasse que  2 illustrations et 1 chara design pendant la 3ème année. J'ai seulement 2 ou 3 cours en rapport avec mon cursus (Direction Artistique, LD/GD, Chara Design au premier semestre).

 

- Le nivellement par le bas.

Pour faire plaisir à ceux qui travaillent le moins il y a sans cesse des dates de rendus repoussés, des notes plus que gentilles pour tout le monde. Il y en a qui branle rien, qui pénalise tout le monde et c'est tout à fait normal là bas. Aucun narcissisme là dedans, je relate mon expérience, mais je fais partie de ceux qui bossent dur et croyez moi c'est très démotivant de voir que on doit attendre 2 semaines de plus des personnes qui ne foutent rien alors que d'autres on finit le job en temps et en heure et que dans un studio je pense pas qu'on attende à chaque fois ceux qui bossent pas. Ils veulent faire plaisir à ceux qui branlent rien alors ceux qui bossent dur pensent juste à se barrer... Coucou Isart, j'arrive l'année prochaine !

 

- Plus globalement, le cursus est si LENT.

J'ai l'impression qu'on aurait pu raccourcir en 6 mois les 2 années que je viens de passer et on en serait au même point. C'est quand même dingue que les élèves réclament plus de travail ! A cause de tout ce que j'ai dis au dessus, nous n'avons rien à mettre dans nos portfolio ( à part du projet persos), nous n'avons aucunes compétences viables et nous ne savons pas faire grand chose pour 3 ans d'école !

 

Pour résumé, vous aurez l'impression de rien branler et c'est extrêmement frustrant quand on paye 7500e son année. Je pourrais prendre la plaquette 3IS avec vous et vous dire à quel point la moitié de ce dont ils se vantent est faux. Je suis déléguée et très proche de ce qu'il se passe pour notre filière et donc en première ligne croyez moi, l’administration là bas n'écoute rien depuis 2 ans, nous leur répétons que nous prennons beaucoup de retard et ils ne changent rien ! Pour avoir parler aux 4ème et 2ème année, ils sont tous d'accord mais malheureusement on a pas tous la chance de pouvoir changer d'écoles.

 

Je suis dispo pour plus d'infos mais vraiment on a la chance d'avoir le choix alors allez à New3dge, Isart, les Gobelins pour l'animations Rubika mais 3IS est dans le choux complet !

3is n'est pas une bonne école pour préparer aux métiers du Jeu Vidéo.

Modifié par marine_hawkeye
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Le 1/4/2020 à 10:41 AM, MakiOni a dit :
Un petit point sur les Gobelins ( l'une des écoles les plus réputées en France et dans le monde). C'est une excellente école MAIS un débutant ne peut pas y entrer comme ça.
C'était le cas il y a 20 ans, aujourd'hui, les élèves sont des "élites" et ont déjà fait des prépas, travaillés en studios ou une autre école d'animation avant de tenter leur chance.
Le niveau y est très élevé.

@MakiOni  Je te rejoins sur ce point précis. J'ai une connaissance qui a la quarantaine qui me disait qu'à l'époque il était novice en matière d'animation et qu'il a passé le concours sans problème. Apparemment c'était moins pousser sur le plan des exigences techniques que maintenant. Effectivement il faut déjà avoir des bases conséquente en animation et / ou design pour réussir les épreuves, pas seulement en dessin pur. Pour preuve des gens très bons en illustration se plantent au concours car ils n'ont pas forcément les compétences en dessin de design. Ce sont deux approches totalement différentes.

Après j'ai envie de dire niveau exigences il n'y a pas qu'aux Gobelins que c'est comme ça, l'école George Méliès est pas mal non plus dans le genre d'après mon expérience. Perso j'ai pu travailler dans la création de personnages pour une entreprise aux usa au début de ma vingtaine et ils n'en ont même pas tenu compte lors de l'entretien, c'est pour dire. Comme quoi même de l'expérience pro jeune ne facilite pas forcément une entrée en formation contrairement à ce qu'on pourrait penser.

Modifié par Hawkeye


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