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Exe31-Texturing photo


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Bonjour une nouvelle série avec ce début de la troisième partie.

 

Merci à Spartan pour le live et l’expression de sa philosophie du digital painting.

 

Utiliser tous les outils à notre disposition sans crainte de la ‘copie’, mais sans plagiat, si cela favorise notre création.

 

C’est parti ! Toujours sur iPad avec SketchBook mobile mais il se peux que j’utilise la version ordi qui a plus de fonctions et est devenue gratuite.

 

Les modes.

 

exe311.png

 

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SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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Bon boulot @neuf150, oui je comprends la petite difficulté supplémentaire à laquelle tu fais face sur Ipad. En tout cas tes résultats sont bons ! Je te fais quand même remarque que dans "autres modes" ta texture assombri pas mal les valeurs du mur. Je dis cela pour que tu le remarques bien.

Formateur sur DPS et co-fondateur avec les cochons fondateurs de DigitalPainting.school, également la personne qui doit supporter Léonardus quotidiennement. A votre service.

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Merci Spartan pour ta remarque.

 

Sans un coup de brush ou presque... avant d’avoir vue la correction...

 

exe312-1.png

 

... j’y vais !

 

Oh la la !! Il va falloir faire beaucoup de retouches...

 

Première correction...

 

exe312a.png

 

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C'est bien mieux , je pense que tu as compris le principe et ça fait moins painting mou , attention a la perspective et aux ombres (à droite la petite montagne sur la grande).

 

Sur la porte il y a un dédoublement en haut et très flou . Continue c'est bien parti

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Ah en effet bien mieux après la correction, bon boulot @neuf150. Je rejoins @ganakel sur le haut de la porte, tu dois avoir des calques semi-transparents qui se chevauchent. Niveau perspective je remarque une toute petite erreur : les lignes horizontales des colonnes de la porte ne sont pas chez toi parfaitement horizontales mais un peu tournées, et ça crée une impression bizarre/une erreur. Ca se joue à quelques degrés de rotation près.

 

Ensuite la lumière sur le haut de la porte, si tu veux l'ajouter, devrait être plus chaude et rendre les couleurs plus roses/orangées, même subtilement.

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très bonne correction,  je trouve que le côté gauche de tes montagnes ressort énormément par rapport au coté droit qui fait vide, mon œil est toujours attiré par la masse noir à gauche, concernant la porte, t'as fait du bon boulot avec les piliers, bravo :) !

artbase.fr

Libertas artibus restituta

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Merci à tous pour votre œil aguerri me facilitant les corrections que j’effectuerai avant de les mettre en galerie.

 

Ici le manque d’outils duplication et déformation m’a beaucoup manqué... et toujours le petit écran !! J’ai ajouté en médaillon l’original.

 

Sans-titre-35.png

 

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Oui sans l'outil déformation tu as dû avoir plus de mal, mais je trouve sincèrement que tu t'en es super bien sortie ! Les textures sont super propres. J'aurais peut-être éclairci un peu le haut de sa tête/cou sur le dessus pour chipoter. Et les dents de gauche sont un peu trop blanches et lumineuses selon moi, elles sont censées être dans l'ombre à cet endroit.

Enfin le dernier point qui lui me dérange vraiment - et où je te conseille de faire attention à l'avenir - est que ton dinosaure est pixellisé. Comme si tu l'avais agrandi ou flouté. Attention donc au rendu.

 

Super boulot sinon !

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Oui, je devais être absent jusqu’au 20/7 mais une inondation m’a retenu...

 

Merci Spartan de ton retour, j’effecturai ces corrections avant de le mettre en galerie.

 

Pour la pixalisation je ne comprends pas, j’ai juste, par copier/coller, réduit l’image pour rentrer dans les 2Mg d’import ! De plus je ne vois rien sur l’iPad. Est ce toute l’image ou juste une partie ? Je vais creuser la question. Peut être une trop grande manip ??

 

Voici le casque avant...

 

 

 

exe314-1.png

 

Je vais voir la suite... le penover pourrai être améliorer !

 

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Comme je n’ai pas de calque dynanique, je mets cette réalisation pour dire que j’ai fait l’exe...

 

exe315.png

 

 

 

 

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Bon apres réflexion j’ai du retrouver mon bon Photoshop CS pour effectuer les retoutouches de madame. Je me suis même aperçu qu’avec Illustrator 10 j’ai la transformation avec filets qui pourra m’aider...

 

Voilà l’exe 6 du premier chapitre. Au lieu d’encombrer, j’ai mis le croquis en vignette.

 

exe316.png

 

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Mon perso arrive...

 

Voila le début ! Une femme traverse une rue en ruine.

 

exe317Moi1.png

 

 

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Exercice 6 : Ok très bien

 

Pour l'illus perso, j'attends d'en voir plus :)

 

Pour l'exercice 4 à nouveau ton image est très floue (pas autant que le dino cela dit). C'est bien toute l'image qui est floue à chaque fois. Je pense que cela doit venir de l'enregistrement, il te baisse trop la qualité ?

 

Pour le casque, ton texturing semble bon malgré le flou, tu peux ajouter un peu plus de cotnraste dans les ombres/highlights pour rendre la matière plus réfléchissante et donc plus métallique, mais ça m'a l'air bien.

Ok pour l'exercice 5, bon texturing en tout cas !

 

Bon travail l'artiste.

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@spartan

 

Merci Spartan pour tes corrections, je pense que je réduits trop les dimensions pour rentrer dans les 2mgk ce qui donne ce flou, à voir.

 

Voilà une petite avancée pour le perso.

 

moi1.png

 

J’ai cru apercevoir que le fichier pouvait être plus gros !!

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Ca prend doucement forme. Je te conseille de bien travailler tout de suite tes valeurs qu'on puisse tout de suite comprendre l'image.

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Merci Spartan de ton retour.

 

Pour le perso, je pense que je vais changer car en cherchant des photos j’ai trouvé exactement celle qui ressemble à mon idée ! Que faire ?

 

Voici le bonus

 

bonus1-4.png

 

 

 

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@ganakel quelle pièce jointe ?

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@ganakel étonnant car chez moi je le vois ?

 

26516CD2-559B-4D91-9ADE-C800EA800D78.png

 

 

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Moi je vois bien ton image de sourire ravageur Neuf150 :) Par contre je n'ai pas saisi ta question ?

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@spartan et bien la question est de savoir si je dois continuer ! Est ce que changer le décor suffit ?

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@neuf150 je sais pas si tu as changé qqchose mais je le vois aussi maintenant , je n'ai plus ce logo de lien brisé pour info

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L'objectif est de créer quelque chose de nouveau à partir de photo(s). Le but est de les mixer, de les retravailler, de repeindre par-dessus.

 

Sinon si tu en es satisfait comme tel, tu peux repartir d'une nouvelle image différente si tu as une autre idée.

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