Aller au contenu

Avis au sujet de l'école 3d etribart


Dylan T

Recommended Posts

Hello tout le monde :)

 

Il y a quelques années, lors de mes études, un de mes profs avec qui je parlais d'art digital, de créa, etc m'a parlé de cette école, il avait lui même suivi une formation et il me l'a recommandé.

 

le site web : https://www.e-tribart.fr/

 

Il y a quelques similitudes avec DPSchool, dans la mesure où c'est une école en ligne, avec des cours vidéos, des exercices, etc...

 

Mais par contre il y a aussi des cours en direct et l'école propose aussi des formations diplômantes.

 

Y en a qui parmi-vous ont suivi une formation dans cette école ? Si oui vous en avez pensé quoi ?

 

Merci d'avance pour vos réponses ^^ !

"Si t’as foi en ce que tu fais, tu vas le rendre incroyable" - Joe Duplantier

"What ultimately matters in this course, is not so much where you end up relative to your classmates, but where you end up relative to yourself when you began." - David Malan

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Salut ! Je ne pense pas que tu trouveras beaucoup de personne qui ont suivit une formation dans cette école ici.

 

Cette école n'as pas l'air très connue

 

J'ai un peu regardé et ça pourrais être une bonne alternative si tu ne pouvais pas t'inscrire à une vraie école en pierre avec des gens à l'interieur. Mais je doute que ce soit le cas je me trompe ?

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Hello @willifink !

 

Bon tant pis j'aurai essayé ^^' comme l'école m’intéresse beaucoup je recherche des avis un peu partout donc y a peut être moyen d'en avoir ici, mais je m'en doutais aussi, l'école n'a pas l'air très connue effectivement.

 

Après c'est sûr il y a toujours les écoles 'physique', qui sont sans doute meilleures, mais je n'aurai malheureusement pas le budget et surtout le temps pour y suivre une formation.

 

En tout cas merci beaucoup pour ta réponse :)

"Si t’as foi en ce que tu fais, tu vas le rendre incroyable" - Joe Duplantier

"What ultimately matters in this course, is not so much where you end up relative to your classmates, but where you end up relative to yourself when you began." - David Malan

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

salut , je pense que le sujet n'est pas la 3D mais une ecole donc à deplacer sur le forum general ou meme encore dans le sujet des ecoles qui se trouve sur le general. "liste ecole et avis "A+

Mon site personnel et professionnel : Ganakel ET CréaNews

le Site de l'Ascension des Artistes : c'est une bibliothèque de liens utiles pour tout L'Ascension des Artistes

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

ça marche merci @ganakel :)

"Si t’as foi en ce que tu fais, tu vas le rendre incroyable" - Joe Duplantier

"What ultimately matters in this course, is not so much where you end up relative to your classmates, but where you end up relative to yourself when you began." - David Malan

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

  • 2 weeks later...

@misternaga Hello M.Naga

 

Personnellement je ne connais pas cette école cependant je peux t'apporter mon avis sur ce qui en est visible car je suis infographiste 3D.

 

Je ne sais pas toi, mais moi mise à part la vidéo promotionnelle 2018 je n'ai pas trouvé de vidéos ou d'images de ce qu'ils produisent. C'est assez obscure. D'autant que la vidéo promotionnelle est bourré de ce que j'appelle des effets "cache misère" (filtre, effets graphiques par dessus l'image etc...). Evidemment cela permet d’homogénéiser le tout mais bon, si l'image est belle et n'a que peu de défaut, c'est dommage de la travestir.

 

Du peu que j'ai pu voir donc, c'est que d'une part, il y a très peu de personnages. Les personnages/ êtres organiques sont la chose la plus difficile à faire en 3D car vu qu'il s'agit de vivant, notre œil humain remarque très vite lorsque quelque chose cloche (tout en acceptant cependant les caricatures comme le cartoon). C'est d'autant plus flagrant en animation. Un personnage peut avoir un design bancal s'il est bien animé, ça passe tout seul, le contraire par contre non.

 

Après dans les images fixes que j'ai pu voir on s'en qu'il n'y a que très peu de travail de compositing. Quand tu sors une image de ton logiciel 3D elle est brut, il n'y a pas d'atmosphère, d'effets atmosphériques, ce qui rend l'image très jeux vidéos du début de la 3D. Notamment une erreur fréquente est de ne pas mettre de profondeur de champ (flou).

 

Après évidemment tout dépend ce que te vend l'école. Tout ce dont je t'ai parlé au fond relève plus de la fibre artistique et esthétique de la personne qui fait la 3D. Peut être que l'école est très bonne pour t'enseigner la technique et seulement la technique. Pas d'avoir l'oeil artistique. D'apprendre la composition, de bons choix de couleur qui exprime quelques choses etc. En faite ce que Spartan essaye aussi de nous apprendre dans ces cours. Car  évidemment ces aspects là ne sont pas propre à la 3D. Il est toujours mieux d'avoir un gros bagage culturel pour faire de la 3D, c'est ce qui te différenciera des autres. :) Cela dit, j'ai des collèges de promo qui sont purement dans la technique et qui sont devenu des brutes en simulation (fumée, poils, cheveux, destructions d'immeuble etc...).

 

En faite tu dois te poser la question de qu'est ce qui t’intéresse dans la 3D, quel métier t’intéresserait de faire et si tu es capable d'avoir de l'autodiscipline pour chercher par toi même ce qui pourrait te manquer dans cette formation (potentiellement un aspect plus "artistique").

 

Après encore une fois, cette école peut être bonne pour t'enseigner les aspects techniques. C'est dommage qu'elle soit aussi nébuleuse. En école privée de 3D il y a énormément d'arnaque donc méfis-toi.

 

J'espère que mon message t'aura aider, n'hésite pas à me poser des questions si la 3D t’intéresse. Il y a pleins de fausses informations, fausses idées sur la 3D, je pourrais te décrypter tout ça. Ex: les streamers disent souvent "je suis passé à travers le skin!" quand il passe à travers le décor d'un jeu vidéo... NON C'EST PAS UN SKIN C'EST DE LA MODELISATION!! iaopfaqfpbpaqbzf XD Skin = peau donc le corps du personnage. Mais plus exactement il s'agit de l'application d'une déformation qui permet à la modélisation du personnage de suivre un squelette (RIG).

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Hello @thalia !

 

Merci beaucoup pour ton message ^^

 

J'ai aussi trouvé que le site manquait de créations réalisées (et notamment au niveau des personnages comme tu l'as précisé) et que globalement le site donne une image assez nébuleuse de l'école comme tu le dis, c'est pour ça que j'essaye de trouver des avis un peu partout, pour en savoir un peu plus, mais y a pas grand chose ^^'

 

Après effectivement, c'est important de savoir si l'école est plus focalisée sur l'aspect technique, la maitrise des logiciels, des outils... etc et que l'aspect artistique puisse être ignoré ou occulté, sur le coup je n'y ai pas pensé, je partais du principe que des notions artistiques seraient forcément enseignées, mais ça peut ne pas être le cas. Mais après comme tu le dis aussi, les cours de Spartan sont là pour couvrir ces points.

 

Après je n'y connais pas grand chose à la 3d (pour ne pas dire rien haha ^^') à part quelques noms de logiciels genre 3ds max, maya, zbrush, blender, etc...

 

Par rapport à ce qui m'intéresse dans la 3d, d'emblée je te dirai la modélisation, en fait c'est surtout apprendre à utiliser les logiciels autodesk, zbrush, cinema 4d et blender qui m'intéresse, mais encore une fois de plus, j'y connais pas grand chose, après je sais aussi qu'en fonction de ce que tu veux 'modéliser' (véhicule, personnage, bâtiment...), tu vas pas utiliser les mêmes logiciels, donc c'est un peu difficile de dire ce qui m’intéresse, je me fais peut-être pleins de fausses idées à propos de la 3d, je ne sais pas trop. La modélisation je te dis ça, mais comme il y a aussi l'animation, le VFX... Faudrait que je teste un peu tout ça en fait mais ça prend du temps (et ça coûte un peu aussi ^^') et pour l'instant à vrai dire je me concentre plus sur le travail de l'oeil artistique dans un premier temps, on va dire. Je ne pense pas être prêt à me lancer dans la 3d pour l'instant, mais disons que je commence déjà à me renseigner un peu sur le sujet.

 

Pour l'instant je reste focus sur la pratique du dessin et le programme indispensable de Spartan. Je veux boucler au moins les deux premières parties, avant d'aborder la 3d, et ça nécessite déjà beaucoup de temps.

 

La 3d viendra je pense dans un 2ème temps, c'est comme ça que je vois les choses, après je peux me tromper, peut-être qu'il vaut mieux déjà que je commence à apprendre l'un de ces logiciels en parallèle. On m'a conseillé de débuter sur blender, il est gratuit, et m'a l'air plus simple que les autres, notamment 3ds max et maya.

 

Bon en tout cas je vais essayer d'en savoir un peu plus sur cette école, ça m'intéresse vraiment, mais tu as raison aussi, faut se méfier des arnaques et je sais de quoi je parle xD (je me suis fait avoir il y a quelques années par une école un peu dans le même délire, mais pour le coup c'était pas de la 3d ou de l'art digital, c'était du développement web et de la gestion projet web, enfin bref...), mais comme un de mes anciens prof, un type de confiance que j'apprécie beaucoup est passé par cette école et m'en a dit que du bien, je me suis dit que ça valait le coup. mais bon je vais rester vigilant quand même, ça a peut être changé entre le moment où il a  suivi la formation et aujourd'hui, à voir.

 

En tout cas merci beaucoup pour ta réponse, ça m'aide un peu à y voir plus clair, et surtout à ne pas trop m'emballer sur tout ça, faut vraiment que je prenne le temps et le recul nécessaire, pour bien savoir dans quoi m'orienter par rapport à la 3d et ne pas faire (trop) d'erreurs ^^'

 

 

"Si t’as foi en ce que tu fais, tu vas le rendre incroyable" - Joe Duplantier

"What ultimately matters in this course, is not so much where you end up relative to your classmates, but where you end up relative to yourself when you began." - David Malan

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

@misternaga

 

Blender est effectivement pas mal pour commencer. Je ne sais pas si tu connais mais il existe des tutoriels payants en FR sur Tuto.com. Je les ai commencé je trouve que le formateur explique bien les choses. Tu abordes un peu tout même si tout n'est pas pousser à fond. https://fr.tuto.com/blender/maitrisez-blender-de-a-a-z-la-formation-complete-en-video-blender,98871.html Surveille les promotions, je n'avais eu pour moins cher. Pour la sculpture HD tu peux essayer ce logiciel gratuit produit par les mêmes que ceux qui font Zbrush: http://pixologic.com/sculptris/

 

Après je ne sais pas si tu veux faire de la 3D pour le plaisir ou pour en faire un métier. Si tu veux en faire un métier sache qu'en france il faut en général être très polyvalent pour être "facilement" recruté. Pas forcement que tu connaisses parfaitement les FX, le rigging, la modélisation etc mais si tu es touche à tout et  est débrouillard ça plaira aux studios. Je sais qu'aux USA ils sont plus dans spécialiséation.

 

La 3D, comme je pense le secteur du cinéma en général, est un milieu de contact. Ce n'est pas toujours le meilleur qui a l'emploi mais parfois celui qui a le plus de copains ou de la parlotte.

 

Je te dis tout ça non pas pour te décourager mais plutôt pour te renseigner car je sais que cela, personne n'en parle dans les écoles ^^

 

PS: Je ne suis pas particulièrement "sociale" dans le sens où je n'allais pas aux soirées étudiantes lorsque j'étais à Supinfocom. ça ne m’empêche pas d'être en CDI aujourd'hui :)

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Hello Thalia,

 

J'avais déjà pris un cours sur Blender, sur Udemy, mais j'ai pas encore eu le temps de le regarder et ça à pas l'air top xD. J'irai faire un tour sur Tuto.com, c'est vrai qu'ils font des bons cours aussi.

 

Sculptris je connaissais pas mais ouais ça à l'air vraiment pas mal pour débuter avant d'attaquer Zbrush :) !! je testerai ça

 

Idéalement j'aimerai en faire un métier, mais c'est sûr que je suis loin d'être prêt. Donc pour l'instant je me forme, je pratique et je fais des créas personnelles, j'ai pas mal de projet perso à réaliser en tête. En tout cas c'est bon de savoir qu'il existe des nuances entre la France et les USA. Je ne sais pas si je resterai en France donc bon, faut que j'anticipe ça aussi, en fonction de l'endroit où je souhaiterais travailler, savoir si je dois être polyvalent ou spécialiste.

 

Après que la 3d soit un milieu de contact je m'en doutais et ça ne m’étonne pas, ça deviens de plus en plus la norme maintenant dans beaucoup de secteurs, pareil dans le domaine dans lequel je travaille actuellement (communication digitale).

 

Et pareil que toi, je ne suis pas très social non plus mais bon j'arrive à m'en sortir ^^'

"Si t’as foi en ce que tu fais, tu vas le rendre incroyable" - Joe Duplantier

"What ultimately matters in this course, is not so much where you end up relative to your classmates, but where you end up relative to yourself when you began." - David Malan

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

  • 4 weeks later...

Hello ! :)

 

Je suis community manager pour l'école en ligne e-tribArt, je me permet de répondre pour lever les doutes :)

 

Nous avons plusieurs types de formation (formations continues ou personnalisées) des effets spéciaux à l'animation 3D en passant par la motion design, le character design, le rigging, le rendu 3D architecture. Nous avons des intervenants experts, qui sont des professionnels de leur domaine en exercice, à côté de la formation qu'ils dispensent à e-tribArt. Ils apprennent aux étudiants la technique sur des logiciels pointus (Maya, Houdini, Zbrush, etc.) mais aussi, surtout, à développer leur créativité avec des cours d'analyse d'image et de création d'identité visuelle (entre autres). Les notions artistiques sont aussi importantes et aussi enseignées que la technique sur les outils 2D ou 3D.

 

Nombreux sont nos étudiants qui travaillent dans des studios comme Rise FX, Illumination Mc Guff, MPC Montréal... sur notre blog, nous avons beaucoup de témoignages d'anciens élèves, qui nous racontent leurs parcours, tu peux les lire ici : https://www.e-tribart.fr/blog/categorie/actus/temoignages nos élèves s'en sortent très bien pour trouver un emploi après leur formation à e-tribArt, car nous sommes exigeants avec eux. Leur diplôme n'est pas donné, loin de là, il faut bosser dur, faire tous les exos et passer les examens pour avoir un certificat. Notre formation la plus complète, Cycle 3D, possède une certification RNCP (reconnue par l'Etat) au titre de Lead Infographiste 2D/3D.

 

Si tu cherches à en savoir plus, l'équipe pédagogique est très ouverte et disponible pour un coup de fil ou un Skype ! :) il suffit de nous contacter via [email protected] ou au téléphone au  09 81 60 98 20. J'espère en tout cas que je t'aurai un peu aidé à y voir plus clair sur notre école ! :) à bientôt

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Salut @alice-bertran,

 

Merci beaucoup pour ta réponse :) !!

 

Je prends note des coordonnées, je prendrai contact avec l'équipe pédagogique pour en savoir plus.

 

A bientôt :)

 

 

"Si t’as foi en ce que tu fais, tu vas le rendre incroyable" - Joe Duplantier

"What ultimately matters in this course, is not so much where you end up relative to your classmates, but where you end up relative to yourself when you began." - David Malan

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

  • 3 months later...

Bonjour,

 

Je reviens sur le sujet, @misternaga où en es-tu dans tes recherches et as-tu contacté e-tribart?

 

Je suis actuellement en réflexion pour  un changement de carrière donc le sujet m'intéresse.

 

Merci.

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Salut @russus !

 

Pour être honnête avec toi j'ai un peu laissé le sujet de côté pour le moment :/ Par manque de temps et surtout parce que pour le moment je reste très focus sur le programme indispensable et les cours de dessin avant d'entamer la 3d. Je vais essayer de consolider mes bases en dessin avant et de boucler au moins les deux première parties du PI, puis je me formerai en premier lieu sur Blender et Sculptris. Autant te dire que l'école de 3d c'est pas encore pour maintenant, mais je reste intéressé par le sujet.

 

En tout cas merci de m'avoir relancé sur le sujet :) Je vais essayer de trouver un peu de temps pour regarder tout ça.

 

D'ailleurs je viens de lire un article assez intéressant sur le sujet : https://polysculpt.com/articles/quelle-ecole-pour-la-3d-jeux-videos/

 

Je te tiendrai informé si je trouve des choses intéressantes ;)

"Si t’as foi en ce que tu fais, tu vas le rendre incroyable" - Joe Duplantier

"What ultimately matters in this course, is not so much where you end up relative to your classmates, but where you end up relative to yourself when you began." - David Malan

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Supprimer la mise en forme

  Seulement 75 émoticônes maximum sont autorisées.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédent a été rétabli.   Vider l’éditeur

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Créer...