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CHAP 1


Wizzie

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Content de le lire ! Bon résultat d'exercice, rien à signaler. Par contre pour 'autres modes' tu es étrangement proche du mode Normal. Je le signale juste.

Formateur sur DPS et co-fondateur avec les cochons fondateurs de DigitalPainting.school, également la personne qui doit supporter Léonardus quotidiennement. A votre service.

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Hello! merci pour tes remarques. Pour autre mode, c'est "dissolve" ......

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Et voila mon dino, Pas trop mécontente du résultat.

 

Je voudrai savoir quelle est la différence entre le réglages courbes et niveaux, et dans quel cas on applique l'un plutôt que l'autre. J'ai fait des essais, mais ce n'est pas flagrant pour moi, ça reste un peu flou dans l'utilisation.

 

 

 

2DPS-Prog-3-ex3-debut-copy.jpg

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Pour la difference entre courbe et niveaux, pour moi et l'utilisation que j'en ai :

 

Niveaux: tu influes plus sur les valeurs je m'en sert pour accentuer plus ou moins les contrastes.

 

Courbes: tu influes plus sur les teintes, je m'en sert beaucoup pour modifier la chaleur de mes images en phase de finalisation.

 

Ton dino est vraiment pas mal, les texture sont une peu plus siubtil que celles de spartan mais ca fonctionne bien je trouve, pour chipoter, la texture de la machoire pourrait suivre un peu plus la forme de celle ci.

 

keep it up

 

 

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  • 3 weeks later...

Pas mal du tout ce dino ! Super résultat, je rejoins Step, bravo.

 

Pour ta question, tu peux obtenir le même résultat avec les Courbes qu'avec les niveaux. Les deux influent sur la gamme de valeur d'une couche (RVB ou juste une couleur) entre les valeurs 0 et 256 (max). Mais c'est juste présenté différemment : soit avec des réglettes, soit des courbes. A toi de voir lequel tu préfères dans quel cas. Ca viendra avec l'expérience.

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  • 1 month later...

Merci pour les réponses. Je reprend aprés une interruption de quelques semaines. Voici donc mon travail sur le casque, que j'ai trouvé moins évident que le dino, mais peut-être la reprise....Je vais visionner la correction.

 

casque-3.jpg

 

 

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Haha super cool cette texture de dingue ! et juste. Il manque la texture sur les "tranches" du casque mais ça semble voulu.

 

Pour la version métallique ça marche aussi. C'est un métal peu brillant cela dit, mais ça existe et ça peut être voulu. Bon boulot l'artiste.

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Merci pour les remarques. Pour le croquis, je suis un peu ambitieuse, et je ne sais pas si je pourrai le finaliser, mais bon, l'idée me plaisait.... En tout cas, je crois que j'aurai besoin de beaucoup d'aides et conseils, alors merci d'avance.croquis-35.jpg

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Très cool comme idée ! et super dynamique. Même si pour le moment ce n'est pas assez poussé pour que l'image soit clair, c'est encore trop brouillon.

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