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Ce sujet a 5 réponses, 4 participants et a été mis à jour par  Kam, il y a 2 mois et 1 semaine.

"Hand painted texture" des gens s'y connaissent ?

6 sujets de 1 à 6 (sur un total de 6)
  • Auteur
  • #526224
     adrienG 
    Élève
    @adrieng

    Salut tout le monde, je crée ce sujet pour savoir si parmi la communauté, certains ont déjà pratiqué la modélisation 3D dans un process où on va venir peindre les textures à la main pour un résultat assez stylisé dans le style de Blizzard/league of legends, etc… ? Etant très orienté 2D, j’avoue que c’est quelque chose que j’aimerais bien essayer quand même et pourquoi pas ajouter cette corde à mon arc (pas tant pour me focus sur la modélisation 3D, je souhaite garder cette étape assez simpliste, juste des objets pas trop compliqués style “props”). Du coup j’aurais quelques questions surtout sur le process (par quelles étapes on passe pour que je puisse ensuite me renseigner de manière spécifique sur celles-ci), quels logiciels sont les plus adaptés, des ressources éventuelles qui expliquent de manière claire tout ça (c’est vrai que le côté assez technique de la 3D est quelque chose qui a tendance à me refroidir ^^).

    Merci d’avance !
    Bonne soirée.

    #529735
     Lewa 
    Élève
    @lewa-lewa

    Coucou ! Il y a deux ans j’avais expérimenté cette technique donc je vais peut-être pouvoir répondre à tes questions avec les souvenirs que j’ai “^^. Cette technique est simple à mettre en place car elle demande à connaitre la base de la 3d. Après c’est comme tout il faut du temps pour bien la maitriser

    Pour donner la méthodologie simplifier: tu créer ton objet en 3D –> après il faut faire un uv mapping ( en gros c’est ”déplier” ton modèle 3d en 2d (comme un patron en couture)) –> exporter l’image de l’uv et peindre dessus en suivant les lignes –> exporter l’image texturée et l’appliquer sur ton modèle.

    N’importe quel logiciel de 3D à cette méthodologie (3Ds Max, Maya etc), si tu en veux un gratuit il y a Blender. Voici une chaine Youtube https://www.youtube.com/user/blendercookie/ (c’est en anglais),  et un site en français pour apprendre https://openclassrooms.com/fr/courses/663578-debutez-dans-la-3d-avec-blender. Après c’est facile de trouver de la docu sur les logiciels tu n’as qu’a taper “ Logiciel basics ” et tu trouves direct.

     

    J’espère que j’ai pu répondre à tes questions ^^

    #529973
     adrienG 
    Élève
    @adrieng

    Salut @lewa-lewa, merci pour ta réponse !

    En effet, le process n’a pas l’air des plus compliqué comme tu le décris, je vais me renseigner plus précisement sur l’UV mapping, vu que c’est surtout ça que j’ai jamais fait (j’ai rapidement vu les bases de la modélisation il y a quelques temps). Je vais aller check aussi la chaîne youtube et le cours sur openclassroom que tu m’as conseillé; Merci encore ! 🙂

    #532737
     PurpleHills 
    Élève
    @myadodo

    Hello @adrieng, je suis aussi une grande fan des textures hand painted, et je ne peux que te conseiller d’aller voir le travail de Fanny Vergnes, Senior artist chez Blizzard, pour Wow.

    Voici son artstation: https://www.artstation.com/artwork/3o6aD . Elle partage souvent ses trucs et astuces. Mais son process est hyper poussé.

    Tu peux aussi aller jeter un oeil du côté de polycount, où les gens exposent leur texture et leur méthodes,c’est très instructif. Voici le thread:  https://polycount.com/discussion/125954/show-your-hand-painted-stuff-pls

    Il y a aussi des chaîne youtube qui te montre les grandes bases. Par exemple, celle de cgshare. ( https://www.youtube.com/channel/UCAmE3uEwQ-a5IOK7D1s8sRA )

    Côté logiciel, 3dcoat te permet de peindre directement tes textures via photoshop, avec l’occlusion ambiante calculé automatiquement, des calques et tout plein d’outils sympa. Sinon tu peux peindre directement dans Blender, ou faire tes textures via n’importe quel software puis les importer dans Blender.

    Bonne chance dans cette belle et passionnante  technique 😀

    #532815
     adrienG 
    Élève
    @adrieng

    Salut @myadodo,

    je suis aller voir le travail de fanny vergnes c’est clair que c’est vachement impressionnant ! Merci aussi de m’avoir partager ces ressources, j’irais jeter un coup d’oeil 🙂
    3Dcoat a l’air bien pratique, j’ai juste l’impression que c’est une usine à gaz comme logiciel non ? Je termine la partie 2 du programme et je me ferais une bonne session pour apprendre le process et réaliser de A à Z un objet assez simple en 3D que je peindrais avec cette technique, je partagerais le résultat à ce moment là ^^

    Merci encore !

    #556423
     Kam 
    Participant
    @kamezis
6 sujets de 1 à 6 (sur un total de 6)

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