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[LIVRE] Scott Robertson, un as du Concept Art!


Mikahïl

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Hello à tous, j'entame une série de topics sur les artistes possédant une chaine youtube pleine de tuto' ou bien ceux qui ont sortie des livres utiles! Le gars dont je veux parler à fait les deux et c'est un boss!

 

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Scott Robertson est un Concept Artist qui s'est spécialisé en design de vaisseaux / robots en tout genre. C'est un américain qui à principalement bosser dans le Design produit pour finalement se tourner vers l'industrie du cinéma (il a notamment bosser sur le film Minority Report). C'est aussi un formateur hors pairs comme en témoigne ses nombreux workshops et les bouquins qu'il a coécrit  avec Thomas Bertling ( j'en parle plus loin! ). Ici se trouve une biographie beaucoup plus conséquente pour les non réfractaire à l'anglais: Clique sur le lien péloo.

 

Voici quelques création du maitre pour que vous puissiez pleurer un bon coup! Après avoir séché vos larmes vous pouvez toujours faire un tour sur sa page youtube, ça fait du bien de se faire du mal!^^

 

scott-robertson1.jpg

 

Scott-Robertson-15.jpg

 

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M'enfin bref, outre le talent du bonhomme, j'ai donc dis plus haut qu'il était avant tout formateur et c'est là que ça nous intéresse car le type à chié 2 excellents bouquins qui sont certes assez technique mais qui sont surtout inégalés en terme d'informations. Petit truc qui fait yech parce que tu peux pas avoir le beurre et l'argent de la laitière ou chai pas quoi là, mais les livres sont en anglais et je crois que ça risque pas d'être traduit un jour! Mais moi qui suis pas un ouf dans la langue de Shakespeare j'arrive à comprendre car c'est très visuel. Puis bon c'est aussi un peu à nous d'aller plus loin que le français aussi. On est des feignants ou quoi? Non? Bon!

 

 

 

51u1fomD-IL.jpg

 

How to draw, une vrai bible!

 

Le premier est How to Draw ( cliquez sur le lien pour le chopper sur Amazon! ) il est centré sur la perspective est traite de sujet aussi vaste que le design de véhicule ( vaisseaux, voiture, avion, c'est très complet), le design d'environnement et les différents matériels pour réaliser des Sketch traditionnels ou numériques . Il essaie de donner une méthode afin de tout dessiner d'imagination en se basant sur des constructions à la ligne solide. C'est un peu difficile pour des débutants mais des mecs de niveau intermédiaires y trouveront sûrement leurs comptes! Voici une petite

, vous pouvez voir que c'est assez conséquent. Le bouquin fait 200 pages et il est mastoque, autant dire que les 40 euros sont rentabiliser.

 

 

 

51SCmYQUUlL.jpg

 

How to render, la suite direct du précédent bouquin!

 

Dans le prolongement de How to Draw et dans une logique parfaitement clair, Robertson à sorti How To render ( t'es pas con tu cliques, t'achètes, t'es content ). En effet après avoir développer des techniques pour avoir une ligne claire dans le premier bouquin, le second développe l'art du rendu. On y parle de la lumière, des ombres et des différents types de matériaux avec le même souci didactique présent dans le premier volume. C'est un must. Moi je galère à ce niveau et le livre m'est bien utile. C'est très technique, c'est peut être le seul bémol que je peux mettre, mais une fois que vous avez bien assimilé les bases, bah How to render est une sacré bible à laquelle vous vous réfèrerez dès que vous aurez un doute. Et en prime une petite

. Tu peux voir quand même que le gars se fout pas de ta gueule. Il y a du lourd.

 

Voilà, merci d'avoir lu, ce gars c'est un peu la base et ses bouquins sont de mon point de vue indispensable!

 

A bientôt!

 

 

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  • 1 year later...

Salut @mickael-gallo,

 

Je confirme!

 

Scotty, c'est LE mentor. Un degré de précision dans ses explications rarement atteinte tout en restant très clair pour un peu qu'on pratique les exercices afin que notre partie intuitive saisissent les concepts au fur et à mesure. How to draw et How to render, c'est se donner les moyens de passer au level up, mais il faut encore une fois le vouloir car c'est du lourd: no pain no gain ^^ .Mais une fois qu'on a compris le sens de ce taff, les résultats ne tardent pas à arriver et on est surpris soit même par les choses que l'on est capable de faire simplement en utilisant des méthodes = tout le monde peut le faire. Une chose que Mikahil a ommis de préciser c'est que les livres sont truffés de tutoriels vidéo accessibles par un scan en réalité augmentée du bouquin. En gros tu prends ta tablette ipad et tu vises certaines pages et des surprises t'attendent au rendez-vous: des heures de tutoriel qui t'aident à mettre en pratique les exercices (les liens sont disponibles à la fin du livre autrement). Avertissement, comme dit par Mikahil le livre et ces contenus sont tous en anglais mais les termes sont très "transparents" et les visuels sont omniprésent donc personnellement je n'ai ressenti aucune barrière. Si vous êtes vraiment allergique à la langue de Shakespeare... refléchissez, mais ça vaut le coup de s'y mettre car tout les meilleurs contenus accessibles via la mondialisation sont en anglais alors... Ca peut-être l'occasion :-)

 

Merci Mikahil d'avoir parlé de ce précieux livres, c'est une excellente idée!

 

Je me permet de poster un petit truc ou deux pas pour me faire mousser mais pour bien montrer que cela marche. C'est loin d'être parfait mais je n'aurai jamais cru cela possible de ma part:

 

matra-530-Line-1.pngmatra-530-3.pngNeo-smart-worksheet-1.pngNeo-smart-2.png

 

Voilà pour mon avis les ptits gars, ces livres vaut vraiment le coup si vous êtes des passionnés !

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  • 2 months later...

@mickael-gallo Merci pour le partage je l'ajoute à ma wishlist de livres !

 

@medizart vraiment pas mal !

"Le seul endroit où le succès précède le travail est dans le dictionnaire."

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  • 2 months later...

@mickael-gallo Merci pour ce partage. Tu dirais que ces livres s'adressent à des dessinateurs de quel niveau environ ?

logiciel utilisé : Krita Statut : débutante (chapitre 1 partie 1)

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  • 7 months later...

Ce dessinateur est un génie dans sa manière de construire, j'ai vu son livre sur amazon, mais il coute tres cher, peut etre qu'il ya moins d'exemplaires.

Je vois que certains youtubeur utilise sa technique de couper le véhicule en 2d a partir du milieu de l'axe du parallélépipède qui est une bonne  chose pour faire les 2 parties du vehicules symetriques normale ou en perspective.

En tout je suis ravi par l'article, merci beaucoup

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