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[LIGHT] Delta solar ray

ajoutée par Arnaud Galvin le 14 June 2025, participation n° 490/533
Équipe : #0 - Pas d'équipe

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Détails de la participation

Hello, voici une première illustration dans l'équipe LIGHT. L'intention est de voir une ville dorée attaquée par un nuage toxique crée ''Hell's gate'', un serpent avalant et recrachant les bateaux ennemies dans un état zombifié. Un ange gardien très serein vole au dessus de la ville pour viser par une attaque de rayon concentré la porte du serpent comme pour stopper sa progression.
Le plus important est de sentir l'impacte du rayon, la posture sereine et puissante de l'ange et l'opposition du nuage avec l'armée de bateau. J'ai orienté la composition de sorte à créer une carte sort dans un mandat fictif pour Magic. La prochaine sera une illustration de ''Hell's gate'', le serpent en question. Process :

  • croquis rapide d'intention valeur/composition,
  • Blocking 3d,
  • back and force 3d et 2d sur Photoshop,
  • Rendering + photo Bash discret pour les textures



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