Ke rendu c'est Vue d'esprit infinite en V7.2, la meilleure pour les closeup. Sinon, je pars de modèles low poly en général. Je les explose et j"améliore les surfaces, je refais des pièces aussi. Donc pour ça c'est 3DS-Max, Stratastudio pro et Illustrator. Les textures sous Photoshop.
Yes, merci pour cette réponse. Intéressant comme workflow, je n'es jamais utilisé Vue. Je suis plutôt V-Ray personnellement, même si je dois avoué que la prise en main n'est pas facile. Je pense que tu peux améliorer le rendu de tes feux avant. Mise à part ça c'est super. Je trouve que ton rendu fonctionne bien. Beau travail !
Ah mais là c'est juste le développement du modèle. Pas le rendu de destination. Si tu regardes ma galerie, tu as les rendus finaux. En fait, une fois construit, je transcris le modèle en format 3DS-Max et j'utilise Vray comme moteur.
4 commentaires
_liljack01 le 15 août 2021
woow vraiment cool. Tu as utilisé quel logiciel pour le rendu? C'est toi qui a modélisé le véhicule?
0 personne aime ça
angelesteban le 15 août 2021
Ke rendu c'est Vue d'esprit infinite en V7.2, la meilleure pour les closeup. Sinon, je pars de modèles low poly en général. Je les explose et j"améliore les surfaces, je refais des pièces aussi. Donc pour ça c'est 3DS-Max, Stratastudio pro et Illustrator. Les textures sous Photoshop.
0 personne aime ça
_liljack01 le 16 août 2021
Yes, merci pour cette réponse. Intéressant comme workflow, je n'es jamais utilisé Vue. Je suis plutôt V-Ray personnellement, même si je dois avoué que la prise en main n'est pas facile. Je pense que tu peux améliorer le rendu de tes feux avant. Mise à part ça c'est super. Je trouve que ton rendu fonctionne bien. Beau travail !
0 personne aime ça
angelesteban le 16 août 2021
Ah mais là c'est juste le développement du modèle. Pas le rendu de destination. Si tu regardes ma galerie, tu as les rendus finaux. En fait, une fois construit, je transcris le modèle en format 3DS-Max et j'utilise Vray comme moteur.
1 personne aime ça
Connecte toi pour laisser une réponse