Merci beaucoup ! Oui j'ai découvert cet artiste il y a quelque mois, et bien que je ne m'en suis pas inspiré, on doit avoir des inspirations similaires lui et moi. Ou des envies similaire,c'est vrai ^^
Merci, alors non cette image a été faite en partant de Maya, j'ai fait le décors en 3D en utilisant des models que j'ai acheté dans différents packs, la moto aussi est en 3D faite à partir de pleins d'objets aussi achetés dans différents pack, ensuite j'ai fait un rendu "toon" dans maya, qui me permet d'avoir des ombres cassé (pas de dégradé juste 2 valeurs) ça permet aussi les lignes de contour (cell shading comme les jeux genre borderlands). Ensuite j'ai amené tout ça dans photoshop et j'ai fait les niveau de gris, dessiné le personnage sur la moto, et finalisé l'image. Voilà en gros le process résumé "grossièrement".
7 commentaires
kanki le 20 octobre 2021
wow.. c'est vraiment stylé , ça ressemble un peu au style d'un artiste que j'aime beaucoup , tonton revolver . Bref c'est classe ;)
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Obaemon le 20 octobre 2021
Merci beaucoup ! Oui j'ai découvert cet artiste il y a quelque mois, et bien que je ne m'en suis pas inspiré, on doit avoir des inspirations similaires lui et moi. Ou des envies similaire,c'est vrai ^^
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kanki le 21 octobre 2021
lui s'inspire beaucoup de Akira de Katsuhiro Ōtomo ;)
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Claire Dominot le 21 octobre 2021
Ah oui on rentre bien dans l'image grâce au mouvement, très cool :)
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Obaemon le 21 octobre 2021
Akira, ghost in the shell et Final fantasy advent children sont mes inspirations principales pour l'univers.
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Jeepy le 22 octobre 2021
Magnifique ! Trop stylé. Tu utilises Clip Studio ?
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Obaemon le 22 octobre 2021
Merci, alors non cette image a été faite en partant de Maya, j'ai fait le décors en 3D en utilisant des models que j'ai acheté dans différents packs, la moto aussi est en 3D faite à partir de pleins d'objets aussi achetés dans différents pack, ensuite j'ai fait un rendu "toon" dans maya, qui me permet d'avoir des ombres cassé (pas de dégradé juste 2 valeurs) ça permet aussi les lignes de contour (cell shading comme les jeux genre borderlands). Ensuite j'ai amené tout ça dans photoshop et j'ai fait les niveau de gris, dessiné le personnage sur la moto, et finalisé l'image. Voilà en gros le process résumé "grossièrement".
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