Un petit extrait de quelques "mods" que j'avais fait en 2014/2015 pour le jeux Kerbal Space Program (fait avec Unity).
3DSMax 2011 & Gimp
- les roues et les "répulseurs" : uniquement les textures (collaboration)
- les autres : modèles & textures : propulsion diverses, un module de commande pour 5 kerbals, un générateur de ressources à l'aspect bien usé, des éléments structurels.
J'en ai fait beaucoup d'autres dont quelques bâtiments mais je n'ai pas les captures sous la main pour le moment.
Mis en ligne le 07 Mar 2023
0 commentaires
Ancien membre le 7 septembre 2023
Je ne connais pas le jeux mais comme ça on dirais que c'est completement intégré aux graphismes d'origine ^^bien joué
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