Il s'agit du personnage que j'ai crée pour un des projets Blender. J'ai tellement bossé sur ce perso que j'ai souhaité lui faire un portrait dédié et pas uniquement la mettre en scene dans un environnement. Cela part d'un personnage daz que j'ai importé dans blender avec sa pose nue et ensuite j'ai crée tous les habits, les cheveux, les accessoires hard surface et sculpting. J'ai retravaillé un peu l'anatomie, les traits du visage (le sourire, les pommettes). Et à la fin, du paintover pour casser l'effet 3D et voilà !
Mis en ligne le 27 May 2023
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