Voici une petite composition 3D, modélisée dans 'Blender 3.60' (sous 'Cycles').
Les rochers, plantes et personnages sont des assets (Quixel bridge + autre), le reste est entièrement de ma conception.
L'implantation des plantes est gérée par 'Geonods' (je débute avec ce 'modifiers') et la mer un un 'shader procedural' (une matière gérée par calcul avec des nœuds ou 'nodes' sous rendu 'Cycles' ... c'est sûrement du chinois pour certain(e)s, désolé 😅 !).
Pour le ciel, une image en HDRi implantée en texture d'environnement dans les propriétés du 'World' ('Monde', c'est l'espace 3D qui englobe la scène).
... 😉.
La tour vient d'une modélisation 3D que j'avais fait pour un exercice de la formation "Progression Blender".
La Peugeot 504 et la caravane "St Tropez" sont des modélisations perso'.
Les 2 personnages ont été modélisés dans 'Daz studio 4.21'.
Mis en ligne le 03 Aug 2023
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