Petit breakdown d'un projet réalisé en base d'exercice pour mes étudiants 3D en seconde année à Brassart Bordeaux.
L'idée est de leur faire faire un couloir SF ou Historique, optimisé genre game art/level art, et d'en sortir une build "jouable" à la fin. Gros taf en perspective^^
Dans les images au dessus, il y a trois stills rendus sur Blender et postwork sur Photoshop, histoire de s'amuser un peu aussi.
Mis en ligne le 04 Oct 2023
4 commentaires
Razaskiel le 4 octobre 2023
Beau travail !
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Mao Mornity le 4 octobre 2023
Merci beaucoup Razaskiel ;-)
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Ganakel le 16 octobre 2023
yeah ça déboite les baballes de l'espace
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Mao Mornity le 16 octobre 2023
Le grand Schellem a bien changé^^
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