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    Le but de ce projet était de travailler un environnement complet à partir d'un concept art.
    L'éclairage a été la partie la plus difficile pour moi, mais cela m'a permis d'apprendre beaucoup dans ce domaine.

    Les assets ont été modélisés dans Maya 3D, les textures et materials est réalisées dans Substance Designer et Substance Painter.
    L'environnement à été intégré et éclairé dans Unreal Engine 5.

    ArtStation : https://www.artstation.com/artwork/BX5Bwz

    Mis en ligne le 17 Nov 2023

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