Coucou @Krello, pour le concept et le croquis, franchement j'aime bien ^^, on retrouve bien l'idée du jeu, petit Arbre Monde à l'arrière plan en appuis xd,
Bien, si je peux me permettre, après c'est peut-être volontaire, mais pour un perso de type féminin, n'hésite pas à rendre son plastron un peu moins droit / rigide ? Pour un perso féminin, c'est important de "briser" les lignes droites, toujours ;) En tout cas très bien pout ton exo, hate de voir à quoi il va ressembler avec les valeurs, ca promet du lourd ^^
Merci Eric ! Je me suis posé la question sur l'armure et je garderai à l'esprit ton conseil pour les personnages féminins. M'étant basé directement sur le jeu et sur des sources fournies par la personne servant de modèle (son choix d'équipement favori), j'ai conservé un aspect proche du rendu dans le jeu. Certaines armures s'adaptent bien à la morphologie alors que celle-ci conserve une grande rigidité d'aspect. Avant de passer à la suite, je vais tenter de l'affiner tout de même un peu ;)
Encore merci !
2 commentaires
eric_g le 10 juillet 2024
Coucou @Krello, pour le concept et le croquis, franchement j'aime bien ^^, on retrouve bien l'idée du jeu, petit Arbre Monde à l'arrière plan en appuis xd, Bien, si je peux me permettre, après c'est peut-être volontaire, mais pour un perso de type féminin, n'hésite pas à rendre son plastron un peu moins droit / rigide ? Pour un perso féminin, c'est important de "briser" les lignes droites, toujours ;) En tout cas très bien pout ton exo, hate de voir à quoi il va ressembler avec les valeurs, ca promet du lourd ^^
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krello le 13 juillet 2024
Merci Eric ! Je me suis posé la question sur l'armure et je garderai à l'esprit ton conseil pour les personnages féminins. M'étant basé directement sur le jeu et sur des sources fournies par la personne servant de modèle (son choix d'équipement favori), j'ai conservé un aspect proche du rendu dans le jeu. Certaines armures s'adaptent bien à la morphologie alors que celle-ci conserve une grande rigidité d'aspect. Avant de passer à la suite, je vais tenter de l'affiner tout de même un peu ;) Encore merci !
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