L'ambiance est cool et tu gère bien le contraste avant plan / arrière plan (OL/UL) . Je pense qu'il y a en effet un peu trop d'effet de texture sur les personnages. Tu peux améliorer ça en suivant les volumes et les lumières qui les dessinent avec la texture. Ta créature semble manquer de définition dans son anatomie : t'es tu inspiré d'anatomies existantes pour la faire ? (ex : tête de gorille, corps de lion...) ca permet d'avoir une créature imaginaire mais solide.
Je pense que c'est un très bon début, l'ambiance, la composition, la narration sont posés, mais il manque juste un peu plus de recherches de références pour mieux définir ton univers : dans quel type de forêt se baladent tes personnages ? plutôt tropicale ? quelles plantes poussent dans une forêt tropicales ? Quel sont les caractéristiques principales de ma créature ? Quadrupède ? Carnivore ? Plutot massive ? Pourquoi ? Quels sont les animaux qui ont une de ces caractéristiques ? A quoi ressemble leur anatomie ? Quel particularité physique correspond à cette caractéristique (ex : cuisse sur-développée pour les animaux bondisseurs type lapin ou sauterelles) ?
Tout cela permettra d'avoir des détails qui nous donnent en un clin d'oeil des informations sur le type de décors et le caractère de tes personnages :)
J'espère que mon message pourra t'aider
Ah, merci beaucoup pour ce commentaire élaboré et constructif.
Effectivement, je pense avoir une bonne atmosphère, et ça vient je crois d'une naturelle envie de transcrire par le dessin mon imaginaire.
Mais pour le reste bien entendu c'est très très approximatif, par manque de pratique.
Je n'ai utilisé rien d'autre que le brush ici, et sans trop de réflexion, ni photos référence, or j'aurais sûrement dû.
C'est pour ça que je me suis inscrit à la partie 1 de DPS, il faut que j'acquiers des fondamentaux utiles, des réflexes de travail.
'Y a du boulot :)
3 commentaires
yancore le 6 septembre 2024
Que du brush, du brush, du brush. Brushland :)
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Linelia le 7 septembre 2024
L'ambiance est cool et tu gère bien le contraste avant plan / arrière plan (OL/UL) . Je pense qu'il y a en effet un peu trop d'effet de texture sur les personnages. Tu peux améliorer ça en suivant les volumes et les lumières qui les dessinent avec la texture. Ta créature semble manquer de définition dans son anatomie : t'es tu inspiré d'anatomies existantes pour la faire ? (ex : tête de gorille, corps de lion...) ca permet d'avoir une créature imaginaire mais solide. Je pense que c'est un très bon début, l'ambiance, la composition, la narration sont posés, mais il manque juste un peu plus de recherches de références pour mieux définir ton univers : dans quel type de forêt se baladent tes personnages ? plutôt tropicale ? quelles plantes poussent dans une forêt tropicales ? Quel sont les caractéristiques principales de ma créature ? Quadrupède ? Carnivore ? Plutot massive ? Pourquoi ? Quels sont les animaux qui ont une de ces caractéristiques ? A quoi ressemble leur anatomie ? Quel particularité physique correspond à cette caractéristique (ex : cuisse sur-développée pour les animaux bondisseurs type lapin ou sauterelles) ? Tout cela permettra d'avoir des détails qui nous donnent en un clin d'oeil des informations sur le type de décors et le caractère de tes personnages :) J'espère que mon message pourra t'aider
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yancore le 7 septembre 2024
Ah, merci beaucoup pour ce commentaire élaboré et constructif. Effectivement, je pense avoir une bonne atmosphère, et ça vient je crois d'une naturelle envie de transcrire par le dessin mon imaginaire. Mais pour le reste bien entendu c'est très très approximatif, par manque de pratique. Je n'ai utilisé rien d'autre que le brush ici, et sans trop de réflexion, ni photos référence, or j'aurais sûrement dû. C'est pour ça que je me suis inscrit à la partie 1 de DPS, il faut que j'acquiers des fondamentaux utiles, des réflexes de travail. 'Y a du boulot :)
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