Pour l'environnement, j'étais initialement partie sur l'idée de faire les enfers mais finalement, j'en suivi venu à partir sur l'Olympe. Je voulais faire une ville au-dessus des nuages, toute dorée, avec des arbres lumineux et des aurores boréales dans le ciel. Dans les premiers rendus, j'ai essayé de mettre en scène la confrontation de Zeus contre Typhon, une créature géante, lors de son assaut de l'Olympe. Finalement, je trouvais que ça ne mettait pas en valeur la ville ni la scène. J'ai donc tranché pour une ville et une ambiance plus calme, au-delà des nuages.
La ville a été assez compliquée à gérer en 3D, avec énormément d'assets à gérer. Cela a exigeait beaucoup de temps de traitement pour faire les rendus et modifier la mise en scènes. Pour les prochaines fois, il faudra vraiment que je trouve des façons d'optimiser ce type de scène. Pour la ville, je me suis plutôt inspiré de Minas Tirith avec les différents niveaux, et de Gondolin, la cité blanche des elfes.
Pour les arbres, je me suis beaucoup inspiré de l'arbre de monde d'Elden Ring, un arbre géant qui rayonne au-dessus du monde. C'est également proche des arbres de Valinor décrits dans l'univers du Seigneur des anneaux. J'ai donc essayé de créer ces arbres lumineux aux feuilles dorées avec un gigantesque au centre de l'image, qui illumine toute la ville durant le jour et la nuit.
J'hésitais à mettre en scène au matin ou la nuit mais j'ai finalement choisis la nuit pour avoir un ciel plus intéressant avec différentes aurores boréales et les étoiles. En outre, cela permettait également de mettre en valeurs la lumière venant des arbres.
Mis en ligne le 20 Nov 2024
2 commentaires
AsFi117 le 20 novembre 2024
très stylée, on voit bien les inspirations, la lumière est top, respect ;)
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Horus le 22 novembre 2024
Merci beaucoup !
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