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    Forest ground

    Eustace

    Forest ground par Eustace
    Forest ground par Eustace
    Forest ground par Eustace
    Forest ground par Eustace
    Forest ground par Eustace
    Forest ground par Eustace
    Forest ground par Eustace
    Forest ground par Eustace
    Forest ground par Eustace
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    J'ai créé ce projet pour me concentrer sur un matériau/texture organique et m'améliorer dans ce domaine.
    Au départ, j'avais seulement prévu de créer un sol à base de racines, mais j'ai fini par créer également une version d'herbe et une version de sol de terre pour en faire un mélange de matériaux pour le landscape Unreal.

    Suivant les conseils des personnes ayant donné leur avis sur le projet, j'ai utilisé des atlas Megascans que j'ai découpés pour créer les motifs de mon herbe, de mes plantes et de mes feuilles.
    Les formes des pommes de pin proviennent d'un scan personnel que j'ai réalisé et que j'ai utilisé pour extraire la carte de hauteur.

    Les flaques d'eau sont générées de manière procédurale dans Unreal Engine à l'aide d'une fonction matérielle, en utilisant les résultats de la carte de displacement générée par le "Runtime Virtual Texturing" du Landscape Unreal Engine .

    Pour éviter un rendu trop vide, j'ai habillé le paysage avec quelques arbres et buissons de base créés dans SpeedTree, ainsi qu'avec des éléments de forêt provenant de Megascans.

    Voir sur Artstation : https://www.artstation.com/artwork/K3z0Qx

    Mis en ligne le 03 Dec 2024

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    4 commentaires

    • MonsieurMonsieur le 11 janvier 2025

      Owkjéééé nlezgow ! (vraiment stylé)

      2 personne aime ça

    • Eustace le 11 janvier 2025

      Merci MrMr :D !

      0 personne aime ça

    • evilshana le 15 mars 2025

      Je kiffe! ❤️

      1 personne aime ça

    • Eustace le 15 mars 2025

      Merci <3 !

      0 personne aime ça

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