Le projet est né de ma passion pour Magic et du rêve que nous avons tous de faire un jour une carte pour ce jeu de légende.
DISCLAMER : C'est ma première vidéo ;) et j'étais un peu fatigué mais elle a le mérite d'exister et c'est un gros challenge pour moi qui suis plutôt réservé.
Pour celle là je fais le process commenté.
Le défi consistait à faire 1 carte par semaine, en illustrant chaque terrain. Ici j'ai réalisé le concept art pour le marais.
J'aime ajouter un peu de "Lore" à mes créa, alors je vous propose une petite histoire / légende associée ;)
[Story]
Les marais de Xéloth, depuis des siècles, sont enveloppés d'un mystère épais. Au cœur de ce labyrinthe végétal, un manoir noir et sinistre se dresse, tel un phare dans la nuit. On murmure que ce lieu est le sanctuaire d'un culte antique, voué à des entités cosmiques.
Les adeptes de ce culte, dissimulés parmi la population, se réunissent en secret dans les ruines du manoir pour invoquer des forces obscures. Ils croient en une prophétie antique qui prédit qu'un cataclysme est imminent et que seul leur maître, une entité primordiale appelée l'Abîme, peut sauver l'humanité. Pour éveiller cette entité, ils puisent leur pouvoir dans les marais, un lieu corrompu par des siècles de rituels.
Les marais de Xéloth sont devenus un terrain de jeu pour ces cultistes. Ils y mènent des expériences macabres, créant des abominations génétiques et des portails vers d'autres dimensions. Les créatures qui peuplent ces lieux sont des produits de leur folie, des chimères cauchemardesques nées de la fusion de la science et de l'occulte.
Le manoir lui-même est un labyrinthe de couloirs obscurs, orné de symboles ésotériques et de fresques représentant des scènes de sacrifices. Au cœur du bâtiment se trouve une chambre secrète, où un autel noir est dédié à l'Abîme. C'est là que les cultistes accomplissent leurs rituels les plus sombres, dans l'espoir de libérer leur maître des entrailles de la Terre.
Mis en ligne le 04 Feb 2025
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