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angelesteban
Mis en ligne le 26 Sep 2019
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2 commentaires
Armand le 5 octobre 2019
Les détails et la précision sont bluffants de réalisme. Bravo !
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angelesteban le 5 octobre 2019
En fait je ne développe pas ces modèles dans 3DS Max, je préfère tout exploser dans Strata et Vue. Ca me permet de multiplier les matériaux, ce qui donne de la profondeur aux choses. 3 types de chromes par exemple.
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Armand le 5 octobre 2019
Les détails et la précision sont bluffants de réalisme. Bravo !
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angelesteban le 5 octobre 2019
En fait je ne développe pas ces modèles dans 3DS Max, je préfère tout exploser dans Strata et Vue. Ca me permet de multiplier les matériaux, ce qui donne de la profondeur aux choses. 3 types de chromes par exemple.
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