Modèle 3D réalisé dans le but d'apprendre la modélisation sous Blender. Inspiré de photos de 1944 et de plans de maquette. Les textures sont toutes procédurales et de mon cru. Ca a tété difficile au début, mais au fur et à mesure on finit par gérer. Blender est parfait, il suffit de s'y mettre.
From scratch of course ^^
Mis en ligne le 27 Feb 2020
20 commentaires
bt05 le 15 mars 2020
Bravo @yun77 superbe résultat ton char en 3D !
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Yun77 le 15 mars 2020
Merci à toi ! ça fait plaisir !
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Lpsdc le 15 mars 2020
Super boulot 👍
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Yun77 le 15 mars 2020
Merci ^^ ! Ca fait du bien !
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Jacobacci le 25 mars 2020
Bien réussi ton char, je viens d'installer Blender aussi, je vais essayer de m'y mettre ;)
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Yun77 le 26 mars 2020
Tu vas voir c'est pas si compliqué et il y a moulte tutos sur youtube, notament Grant Abbit, mais plein d'autre aussi
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Jacobacci le 27 mars 2020
Enfait ce qui m'intéresse sur Blender c'est la partie sculpture comme dans Zbrush
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GC. le 1 avril 2020
Très beau travail ! ça t'as mis combien de temps ?
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Yun77 le 1 avril 2020
Longtemps ! Je partais de quasi rien, un peu de sculpture et deux trois tests, du coup environ deux semaines avec bcp de vidéos pour apprendre. Merci !!
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laura_ le 3 avril 2020
C'est super sympa! ça donne envie de s'y mettre les rendus 3D comme ça=)
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Yun77 le 3 avril 2020
Fonce !!
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Apox le 4 avril 2020
Trés beau travail bravo @yun77 ;)
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Yun77 le 4 avril 2020
Merci !!! ^^
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Joge le 22 avril 2020
Bon travail! (oui j'arrive mille ans en retard^^) J'ai aussi installlé blender il y a peu, mais n'ose pas trop y toucher pour le moment de peur que cela m'éloigne trop du painting 2D ou j'ai encore bien trop à apprendre ;) Sinon, c'est moi ou le canon ne part dans le bon angle? Vu que tu as fait ça en 3d, à mon avis ça doit être moi qui a un problème, mais je ne peux pas m'empêcher de trouver cela perturbant!
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Yun77 le 4 mai 2020
Coucou ! Bon c'est moi mille en retard pour le coup ^^. Pour ce qui est du canon, c'est plus une impression due à l'ouverure de la camera, le grand angle qu i déforme en quelques sortes. Lance toi dans blender ! Je te jure que c'est pas si difficile, il suffit un peu de s'y mettre, et puis ça devrait favoriser ta vision en 3D et donc aussi te faire progresser en DP. Essaie peut-être quelques petits trucs simple puis lance toi dans un projet un peu plus gros comme ce char, ça va créer des automatismes. A plus ^^
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Joge le 8 mai 2020
Effectivement j'avais pas pensé à l'aide que ça apporterait pour mieux comprendre les volumes en dp ;) Je vais m'y mettre à l'occasion ça me tente bien!
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nowmad le 16 décembre 2020
Chouette modeling:-)
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nowmad le 16 décembre 2020
Chouette modeling :-) et pour rebondir sur le sujet 3D / DP j'étais tombé sur ça : https://www.youtube.com/watch?v=mGRt24fYYWU
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nowmad le 16 décembre 2020
Chouette modeling :-) et pour rebondir sur le sujet 3D / DP j'étais tombé sur ça : https://www.youtube.com/watch?v=mGRt24fYYWU. Avec le gease pencil on peut aussi faire du DP sur de la 3D :D
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Yun77 le 16 décembre 2020
Ah oui ! Je connais cette très bonne vidéo, toutes les vidéos de MArco sont à voir. Par contre perso, plutôt que le grease pour faire ça et ne pas me prendre la tête, j'utiliserais plutôt des captures d'écran de la fenêtre blender et photoshop par dessus. par ce que le grease de blender demande aussi un apprentissage et il reste encore bien limité.
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