"Au village Crasseux, Vizé et son Lemux"
Détails de la participation
“Vizé a grandi dans ce petit village de Crasseux-Désosseur. Son plus grand rêve à lui, n’était pas de désosser des carcasses de véhicules issus d’anciennes technologies. Lui, il voulait prendre le large. Partir avec une tribu de Crasseux nomade, partir à l’aventure et aller chercher par lui-même les ressources nécessaires à la survie : l’eau potable.
Il ne voulait pas vivre du troc comme son oncle. Pourtant, ce dernier était un des meilleurs Crasseux désosseur du village. Grâce à son talent pour dénicher les pièces les plus rares, il avait pu aider Vizé à construire son Charbaflèche (un char à voile sur lequel poser son précieux arbaflèche). Pour son dernier anniversaire, il avait même pu troquer une magnifique petite créature dénommée Mox, un Lémux au caractère très futé.”
Voilà la petite histoire que m’a inspiré cet univers.
Le croquis initial que j'avais en tête
Scène globale 3D
Pour créer ce concept art, je me suis laissée porter par le sujet.
Le cadre devait participer à l'ambiance suffocante de l'environnement tout en ayant une vue du village et personnages.
Le début des cours de Blender pour le concept art m’a convaincu de commencer mon projet sur Blender.
Le tout début des cours d’anatomie m’a fait connaître le sculpt que j’ai adoré et adopté pour les formes organiques.
N’ayant jamais fait de concept art avant, j’ai énormément appris d’un point de vue technique et méthode de travail pendant ce challenge. C’est ultra motivant pour la suite et j’ai envie de continuer à créer des univers tout en améliorant mon workflow et en agrémentant mes projets d’une touche graphique et artistique personnelle.