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Challenge #14

Challenge #14 : Post-Apocalyptique

Créé les concept arts d'une nouvelle licence (fictive) d'univers post-apocalyptique

Ce challenge est terminé

Présentation en vidéo :

Pour le 14è grand Challenge de DigitalPainting.school nous avons besoin de tous les talents de concept artist de la communauté, amateurs comme professionnels.

Pour ce nouveau projet collaboratif, nous avons imaginé la création d'une nouvelle licence dans un univers post-apocalyptique. Personnages haut en couleurs, créatures incroyables environnements, keyframes... pour ce projet fictif qui mettra votre créativité à l'épreuve, vous aurez des concept arts à réaliser en suivant des briefs très précis. Prêt à relever le Challenge pour progresser et tenter de gagner de super lots ?

Ta mission : Soumettre 1 à 3 concept arts pour cette licence fictive en suivant les briefs et les consignes ci-dessous dans “Comment participer”.

Surprends-nous ! L'originalité et la qualité du concept sera privilégiée autant que son impact visuel et sa finition.

Suis bien le brief : Chaque personnage, environnement ou keyframe (scène-clé) à réaliser est décrit en détail, il faudra donc respecter la description tout en proposant quelque chose d'unique et de cool.

Notre jury récompensera 6 artistes avec environ 11 000€ de lots à gagner ! (voir plus bas)

Comment participer ?

Etape 1 : réfléchis à ton concept

Choisis un des éléments du brief et respecte sa description. Libère ta créativité pour retranscrire ou mettre en scène ses spécificités et fais preuve d'originalité dans le concept.

Optionnel : poste tes images sur le forum avec en sujet “[WIP challenge] Ton pseudo” afin de le partager avec la communauté.

Etape 2 : crée ton image

Crée ta meilleure création originale pour ce Challenge en usant de la technique de ton choix (digital painting, dessin tradi', photomanipulation, 3D, mixed media, etc).

Tu peux envoyer jusqu'à 3 participations.

Pense à respecter la dimension imposée de 1200 px au minimum sur le plus petit côté.

Etape 3 : poste-la

Poste ta ou tes création(s) finale(s) via la page du Challenge (dans "Mes participations"). Tu es aussi encouragé(e) à poster tes recherches de concepts (croquis, schémas, etc) avec ton image finale.
Pense à bien écrire quel est le personnage, environnement ou créature représenté.

Date limite : tu as jusqu’au 14 mai 2022 à 23h59 pour envoyer ta création.

Je poste ma création

Pour poser une question ou en discuter, c’est sur ce sujet de forum.

Le brief

Pour ce Challenge, suis attentivement le brief. Un nombre limité de personnages, environnements et créatures sont proposés et chacun d'entre eux a une description précise qu'il faut suivre. C'est une des nouveautés de ce Challenge.

En tant qu'organisateur de ce Challenge et créateurs de cette licence fictive, DigitalPainting.school se place en tant que directeur artistique faisant sa demande à cette communauté francophone bourrée de talent dont on n'arrête pas de leur parler. 😉

Nous lançons une nouvelle licence, qui, selon les financements et le plan de production, devrait se décliner en film et normalement en jeu vidéo. Si le succès est au RDV, des suites seront prévus, ainsi qu'une série Netflix et du merchandising. Mais surtout, nous voulons marquer l'histoire avec un univers profond et une histoire épique.

Nous nous inspirons de la grandeur d'œuvres comme Le Seigneur des Anneaux ou Dune et c'est pourquoi on souhaite faire appel à vous !

L'histoire est pour l'instant confidentielle mais cela ne vous empêchera pas de travailler sur les différents éléments de la licence que nous aurons besoin de traduire visuellement. Pour cela voici des descriptions précises de chaque personnage-clé, créature importante, environnement important et scènes-clé de l'histoire de l'univers et de ses personnages.

Challenge 14 L'univers

L'univers

Planète Terre, année 2565. Voilà longtemps que la dernière grande "civilisation mondiale" comme on l'appelle s'est autodétruite. Ce qu'ils ont laissé derrière eux ? Une planète dévastée, aride et polluée sur 90% de sa surface.

Une faible partie de la population a survécu et l'humanité, ou plutôt un semblant d'humanité, a su se développer et peupler ce nouvel environnement qui n'a plus beaucoup de ressemblance avec celui du 20è siècle.

Nouveau monde et nouvelle époque mais l'humanité elle, est restée la même... C'est loin de l'harmonie que se sont développées plusieurs factions tentant de survivre. C'est devenu un monde de conflit permanent : contre l'environnement et ses dangers (aridité, catastrophes naturelles, tempêtes solaires et tempêtes de sable, radioactivité...), contre la flore et la faune prédatrices et bien sûr contre le plus grand de tous les dangers : les humains poussés par un désir de survie ou de pouvoir.

C'est dans cet univers que les destins de plusieurs héros qui n'avaient pourtant rien en commun vont s'entremêler et changer la facette de ce monde.

A toi de choisir parmi les descriptions suivantes de personnages, d'environnements ou de créatures pour réaliser ton ou tes concept art(s). On appréciera fortement une pose ou mise en scène mettant en avant les spécificités de chaque personnage ou créature.

Challenge 14 Les personnages

Les personnages

1. Vizé, Crasseux

Les Crasseux, voilà le nom de la majorité des habitants de ce charmant caillou sphérique désertique. Ils survivent comme ils peuvent sur les 90% de la planète. Habitués à son aridité et aux pics extrêmes de chaleur, ils y ont développé une certaine résistance. Ils sont aussi moins affectés par les poisons et la radioactivité, avantage évolutif oblige... mais pas sans conséquence : une grande partie de la population est chétive ou malformée.

Vizé est un jeune homme rusé de 22 ans, déjà bien endurci par cette vie et en quête de plus, plus que ce qu'il a aujourd'hui. Comme tout Crasseux, son physique est maigre et recouvert de vêtements de récup' assortis dans un style tape-à-l'oeil. Il porte des lunettes aux épais verres en cul-de-bouteille. Ses armes bricolées ne paient pas de mine mais son arbaflèche en fait un combattant utile même s'il préfère fuir le combat. Il représente bien l'espoir, la hargne et la ruse de la nouvelle génération en quête de changement.

2. Chazer, faction des Brillants

Pour la majorité de la population, les malformations et soucis de santé sont courants et pour les Crasseux les plus riches, les Brillants comme on les appelle, ils ont pu avoir recours aux implants robotiques pour corriger bon nombre de ces problèmes. Prothèses, organes de remplacement ou améliorations corporelles sont monnaie courante chez les Brillants, qui doivent leur nom à l'attrait métallique de certaines parties de leur corps.

Le commerce de ces améliorations les a rendu plus riches que le reste des Crasseux mais pas pour autant plus éduqués ou moins violents... Au contraire, leur soif de pouvoir les a rendu arrogants et dangereux. Leurs rêves de conquête les mettent souvent en conflit contre les autres factions.

Chazer qui en fait partie ne déroge pas à la règle : elle possède au moins un bras et une jambe en prothèse mais contrairement à ce que pourrait inspirer leur nom, elles sont loin d'être comme neuves. Comme toujours ou presque, elles sont faites de récup' et améliorées au fil du temps. Son apparence de punk du désert lui attire à la fois respect et méfiance.

3. Dophia, Gardienne de l'eau

L'eau est devenue la denrée la plus précieuse et parmi ceux qui ont le mieux tiré leur épingle du jeu, on nommera les Gardiens de l'eau qui ont le contrôle sur une vaste partie des réserves d'eau non polluée. Cette faction est devenue prospère et redoutable. Sous l'apparence de marchands propres sur eux, ces guerriers sont prêts à toutes les extrémités et manigances pour garder le contrôle sur leur précieuse eau.

Dophia est une jeune Gardienne de l'eau âgée de 17 ans, taille moyenne, fine. Son sourire radieux et son charme en font une marchande redoutable. Bien habillée, il ne faut pas se laisser tromper par son apparence douce et charmante. Elle est entraînée au combat et possède toujours sur elle au moins 2 gourdes d'eau pure (qui valent une petite fortune), ses deux lames, son pistolet préféré et d'autres accessoires de survie. Si elle livre une commande, elle aura généralement sa citerne portable sur le dos.

4. Adamius, faction des Popos

Les "Popos" sont le diminutif de "corpos". A ce qu'on dit, ce sont les descendants des riches corporations du 21è siècle, responsables de l'effondrement de la Terre. Avant de tout bousiller, ils se sont assurés un futur de domination moins pourri que pour le reste de l'humanité pour leur descendance et pour elle seulement... Depuis, les Popos ont su garder cette main-mise et leur autorité, bien que souvent contestée par les autres factions, est restée suprême grâce à leur avance technologique et leurs ressources provenant de biotechnologies de pointe. Cela dit... cela ne les empêche pas d'être de gros consommateurs d'eau ce qui les lie étroitement avec les Gardiens de l'eau, dans un équilibre au fil du rasoir bénéfique pour les deux factions dominantes.

Adamius est un négociateur des Popos. C'est un homme de terrain habitué à tout ce que le monde a de plus dangereux à offrir. Il possède un équipement de pointe : tenue de camouflage et pare-balle, augmentations corporelles discrètes et armes dernier cri mais pour ses enquêtes il doit souvent masquer partiellement son apparence sous un long manteau poussiéreux.

5. Don Vivaldi, faction des Popos

Après l'apocalypse, que reste-t-il sinon folie, violence et hérésie ? Tout cela est parfaitement représentée par Don Vivaldi, personnage nihiliste de la riche faction des Popos. C'est un des plus haut placés parmi les leaders des Popos, descendant privilégié de la plus riche des familles corporatistes. Il passe son temps entre conspiration contre les autres familles Popos, luxure et plaisirs interdits et sa passion préférée : la modification corporelle. Son corps entier n'a plus grand chose d'origine... C'est devenu un terrain d'expérimentation pour matériel de pointe.

1 tête, 2 jambes, 4 bras... parce que "pourquoi pas ?". Son apparence chromée et sa silhouette inhumaine le rendent particulièrement détestée des autres Popos. Il n'hésite pas à se montrer en publique dans toute sorte de tenues exubérantes voire dépravées... exhibant quelque fois de nouvelles modifications corporelles à l'utilité douteuse ou carrément de mauvais goût.

6. Ouakakita, faction des Jardiniers

Un nom de faction plutôt ironique pour un monde qui a oublié la signification du mot "jardin"... Dans les quelques rares endroits où on trouve de l'eau, on va trouver des Jardiniers. Cette faction mystérieuse est la seule à réussir à faire pousser une végétation variée et cultivable, autre que la mauvaise herbe et les plantes carnivores qui poussent partout. D'ailleurs, ils n'ont aucune malformation, seuls leurs yeux arborent une apparence inhumaine et leur code vestimentaire est reconnaissable : souvent aux couleurs de la terre et couverts d'un couvre-chef les dissimulant partiellement.

Personne ne connaît leur secret, ils ne communiquent presque qu'entre eux et même leur apparence ramène à la discrétion et au secret. Certains Jardiniers, comme Ouakakita, sont chargés de marchander avec les autres factions et de défendre leurs territoires et leurs plantes contre les intrus. C'est pourquoi il possède des capacités incroyables de contrôle des plantes. Les enquêtes des Corpos suspectent que les fioles et autres matériel biochimique qu'ils transportent sur eux en soit la cause. Les Brillants aussi semblent fascinés par certaines évolutions subies par les Jardiniers, on dit que certains ont des capacités physiques reprises du monde végétal...

7. Glouton, leader des Crasseux gloutons

Glouton, c'est le Crasseux que tout le monde connaît et craint. Imaginez : 340 kilogrammes de chair au bas mot, des cicatrices par dizaines et une peau étirée et mal soignée, victime de radiation et de malformations. Cela ferait 125 ans déjà qu'il vit sur ce caillou et il est un de ses seuls habitants à pouvoir se promener constamment torse nu sans craindre soleil ou radiation. Son poids n'est pas dû qu'à sa graisse ni à ses tumeurs déformant son physique, il possède aussi une force physique incroyable et il n'a jamais caché une de ses autres particularités : lorsqu'il mange de la Squam, une chair contaminée mortelle pour toute autre personne, il passe en mode "Berserk" : tout son corps réagit à la substance assimilée et mieux vaut ne pas être sur son chemin. D'ailleurs, de larges veines de la même couleur que la Squam sont visibles sur son corps. Des rumeurs disent que cela pourrait être la source de sa longévité et de sa résistance physique mais rien ne vient confirmer cette hypothèse pour le moment. Outre son physique et sa force hors norme, il est loin d'être idiot et maîtrise les manoeuvres politiques musclées... Ah oui, et il est chauve et adore les accessoires bling bling... Un drôle de spécimen.

Challenge 14 Les environnements

Les environnements

1. Village crasseux

Les crasseux sont regroupés soit en tribus nomades, soit en villages, soit en quelques rares grandes villes. Ici il s'agit du village Crasseux de notre héros Vizé. On doit ressentir l'atmosphère et le quotidien difficile de la population au travers de ce concept art.

2. La Grande Roue

Vestige de l'ancien monde, la Grande Roue est un lieu unique dans ce désert. On raconte que cette immense structure circulaire servait autrefois à produire de l'énergie grâce aux ouragans et qu'elle servait en même temps à filtrer le CO2 de l'oxygène. Aujourd'hui, ce n'est plus qu'un immense disque rouillé, silhouette lugubre rongée par les tempêtes de sable.

3. La cité-forteresse de Masterz

On raconte que Masterz était autrefois le quartier des ultra riches et des corporatistes d'une mégalopole, avant les guerres et l'effondrement. Forcément c'était ce lieu qui a eu le droit aux meilleures défenses, approvisionnements, technologies... Bref, tout ce qui lui a permis de passer les âges et de rester aujourd'hui le centre névralgique du monde, la cité des Corpos. Au fil du temps, plusieurs couches de défenses ont transformé son architecture pour la transformer en forteresse imprenable. Le contraste de cette cité technologique bien entretenue avec le reste du monde est... saisissant.

4. La Montagne des Guerriers

Son nom est assez explicite : imaginez une grande montagne faite d'à-pics tranchants comme des rasoirs. Traverser cette montagne seul est un rite de passage pour les meilleurs guerriers Gardiens de l'Eau et le taux de réussite n'est que de 27%. L'entrée dans ce territoire hostile se fait par une faille étroite mais vertigineuse dans la roche. Le passage est entièrement décoré par les successions de tribus au fil du temps pour marquer son caractère sacré.

5. Le Jardin

Les Jardins entretenus par les mystérieux Jardiniers sont cachés et jalousement gardés. Véritables oasis au milieu du désert, la végétation luxuriante contraste avec le reste du globe. D'ailleurs, la végétation n'a pas poussé au hasard : l'extérieur du jardin est entouré de plantes résistantes aux tempêtes de sable pour laisser la place au centre aux plus beaux arbres fruitiers, aux récoltes et aux habitations. Cela dit, derrière cette nature bucolique se cachent de nombreuses espèces de plantes mortelles, évolutions de la Nature elle-même (ou des Jardiniers ?) pour se protéger des rares intrus qui trouveraient un Jardin.

6. Le Delta

Selon les lieux, les villes des Gardiens de l'eau peuvent être très différentes : tantôt autour de puits, au sommet d'un barrage hydrolique ou en contrôle d'une oasis. Mais la plus fameuse et impressionnante de toute est "Le Delta", une ville sur pilotis hérissée sur le dernier grand delta de la Terre.

Challenge 14 Les créatures

Les créatures

1. Le Lémux

Qui aurait parié sur les lémuriens comme une des espèces survivantes à l'effondrement ? Le lémux est un petit lémurien résistant très bien à la chaleur, capable de courir et de grimper à des vitesses incroyables dans les rochers pour se sauver. Leurs bonds sont d'ailleurs légendaires et leur longue queue leur sert de balancier dans ces manoeuvres périlleuses. Ils sont capables de changer la couleur de leur pelage à leur guise en fonction du terrain, comme les pieuvres, ce qui donne souvent de superbes dégradés de couleurs, ou motifs étonnants à leur fourrure. Ah, et on a oublié de dire qu'il étaient incroyablement mignons avec leurs yeux démesurés et leurs petits cris pour alerter la meute en cas de danger...

2. Le Scafard

Il n'y a pas que des espèces mignonnes qui ont tiré leur épingle du jeu de la survie. Imaginez un cafard pouvant aller de 30cm à 1m40 dans les cas les plus extrêmes, ayant développé une épaisse carapace et une redoutable queue de scorpion. Ils sont un des calvaires quotidiens de tout Crasseux sur cette planète...

3. Le Chamole

Le chamole est l'évolution du chameau, une espèce disparue depuis longtemps, crée génétiquement par l'Homme. Plus grand et avec une tête plate, ils sont souvent utilisés comme montures par les différentes factions de l'univers, à part les Corpos qui préfèrent leurs machines increvables. Nous attendons des concept arts de chamole transformés en montures du désert par la faction de ton choix.

4. Le Fauvard

De nombreux survivants du rite de la Montagne des Guerriers ont décrit cette espèce d'immenses fauves adaptés au terrain montagneux extrêment escarpé. Tous se sont accordés à dire qu'une fois pris en chasse par un fauvard, rien ne les fait lâcher leur proie. Leur aggressivité est légendaire et leur corps agile tout en longueur leur permet de grimper sur tout type de terrain à une vitesse démente. Oh, si tu te demandes, les survivants ont soit été très chanceux, soit très malins en utilisant des pièges ou autres stratagèmes.

5. Les Dragons d'eau

Véritables animaux sacrés pour les Gardiens de l'Eau, les dragons d'eau sont de petites créatures joueuses et inoffensives. Ils sont un mélange entre dauphin et hippocampe, capables de nager vite et de bondir hors de l'eau, en faisant tournoyer leurs longues nageoires multicolores. La saison nuptiale est un véritable spectacle de couleurs et d'éclaboussures qui donne lieu à une immense fête des Gardiens de l'eau.

11 000€ de lots à gagner !

Les débutants sont aussi récompensés

1er Prix de la créativité

2è Prix de la créativité

3è Prix de la créativité

Challenge #14 Post Apocalyptic

Règlement du Challenge

Le concours commence le 14/03/2022 et se termine le 14/05/2022 à 23h59, heures françaises.

  • Chaque participant doit être inscrit au site DigitalPainting.school (inscription gratuite)
  • Les créations finales doivent être envoyées via le sujet de forum dédié du site DigitalPainting.school avant le 14/05/2022 à 23h59 au plus tard
  • Le participant doit soumettre une création originale répondant aux instructions du concours et respectant le thème et les contraintes
  • Chaque participation doit représenter l'un des personnages, environnements ou créatures du brief. S'il n'est pas possible d'identifier l'un des éléments du brief, la participation sera jugée comme invalide.
  • Toutes les techniques de création sont autorisées (digital painting, dessin, photomanipulation, 3D…) et la création envoyée doit être un fichier au format JPG ou PNG de 12Mo maximum.
  • Limité à 3 créations par participant
  • L’image (Jpg ou Png) doit être de 1200 px sur sa tranche la plus petite

Voir le règlement complet

Juges

Les participations gagnantes seront sélectionnées par l’équipe de DigitalPainting.school. Le jury est composé de Yoann, Spartan et en invité d’honneur Dofresh aka Ronan Le Fur, Concept Artist et Illustrateur Freelance.

Les créations seront jugées selon les critères suivants :

  • Impact général de la création
  • Originalité et concept
  • Talent technique et artistique
  • Fidélité au thème et à la couleur choisie
  • Efforts mis en oeuvre par l’artiste
Dofresh concept artist et membre du jury

Digital painting de Dofresh, membre du jury et Concept Artist freelance.

Nos sponsors

Sponsors du challenge #14 de DPS

LDLC

Logo LDLC

LDLC,, fondé en 1996 par Laurent de la Clergerie, est le n°1 de la vente en ligne de high-tech et de matériel informatique. Véritable référence, aussi élu Service Client de l'Année.

 

Adobe

Logo Adobe

Faut-il encore présenter la prestigieuse marque Adobe ? Ses programmes pour les créatifs ont révolutionné l’industrie et sont aujourd’hui les standards partout. Pour le digital painting par exemple, Photoshop s’est imposé comme l’outil de choix depuis le début de cette discipline mais cela va plus loin aujourd’hui avec la Creative Cloud et l’accès à la banque d’images d’Adobe.

 

XP-Pen

Logo Xp Pen

XP-Pen est une marque de tablettes graphiques sur le marché depuis 10 ans, qui s’est dédiée à la recherche, au design, à la production et au marketing. Avec des prix compétitifs, une qualité fiable, un service réactif, XP-Pen a gagné la reconnaissance de plus en plus d’artistes.

Vous pouvez découvrir la boutique XP-Pen sur Amazon France.

 

Le formateur Olivier Krakus

Logo Olivier Krakus

Généreux membre de la communauté et entrepreneur, Olivier Krakus (@oliviou sur le site) sponsorise ce concours en offrant des formations au choix sur sa boutique. Olivier est formateur sur la suite Adobe depuis quelque années (pour Advanced création et sur tuto.com) mais il porte également la casquette de graphiste en freelance et d’expert en digital marketing.

 

Logitech G

Logo Logitech

Logitech G est une marque de matériel informatique, de la webcam au clavier en passant par la souris, vous y trouverez tout pour équiper votre ordinateur que ça soit pour jouer ou travailler dans les meilleurs conditions.

 

Matisseo

Logo Matisseo

Matisseo c'est LE site où vous pouvez imprimer vos livres photos, vos posters dans une qualité irréprochable.

 

Etchr

Le-Geant-des-Beaux-Arts

La jeune marque etchr est née de l’initiative d’un concept artist, insatisfait de ses sacoches pour transporter son matériel de dessin. Il a donc décidé de créer la sacoche parfaite pour tout artiste : traditionnel ou digital.

Les sacoches et trousses haut de gamme d’etchr sont donc conçus pour et par des artistes afin d’emmener tout son matériel avec soi partout et même de s’en servir comme support de dessin.

 

Le magazine Be Artist

Le magazine édité par Oracom traite de l’arti digital, de la retouche et du photomontage avec Photoshop et Photoshop Elements. Vous y trouvez des interviews d’artistes qui dévoilent leurs secrets de création, des dossiers de fond sur divers sujets mais aussi et surtout des tutoriels pour réaliser des montages à partir de photo, vous lancer dans la peinture numérique ou encore réaliser des effets typo.