Cours

Anatomie

Formation digital painting anatomie Dessin & sculpting 3D d'anatomie d’expert pour artistes

Débutant à intermédiaire

+20 heures de vidéo

Des heures d'exercices à faire

Dernière mise à jour : 2026

Passe de personnages ratés à des personnages vivants, justes et impressionnants.

Fastidieux

C'est pas marrant

On va pas se mentir : à première vue, apprendre l’anatomie ça n’a pas l’air super fun. Des dizaines de muscles, des noms compliqués, des articulations...

C’est vite décourageant et ça demande énormément de volonté si on n’a pas un chemin tracé.

Niveau

c'est difficile

Dessiner des visages, des corps, des poses dynamiques... ce sont des sujets de dessin très difficiles.
Ca a été un challenge pour tous les artistes depuis la nuit des temps. Et d’ailleurs, tous les grands artistes ont été guidés par un maître dans leur apprentissage...

Ressources

Pas de bonnes ressources

Pour l’anatomie il y a à boire et à manger ! Les très bonnes méthodes sont rares : entre celles incomplètes, celles trop simplifiées, celles fausses et celles trop techniques, on peut vite se perdre ou adopter de mauvais réflexes.

Fini les créations ruinées par une mauvaise anatomie. En 10 Chapitres dessine-les parfaitement, sans réfléchir.

Suis un chemin tout tracé avec une pédagogie réfléchie pour apprendre chaque partie du corps, dans n’importe quel angle et pour n’importe quel genre, âge, ou style visuel.

Avec de bons cours, tout le monde peut dessiner des personnages réussis avec des anatomies justes.

VOICI LE COURS ULTIME POUR DEVENIR UN EXPERT EN ANATOMIE.

En dessin ou en sculpting, l’anatomie peut être ton pire ennemi comme ton meilleur allié. Par chance c'est quelque chose qui s'apprend si on a des bons cours.

Formation digital painting anatomie
  • 40h+ de vidéo de cours, démos et exercices découpés en Chapitres.

  • Une méthode d’apprentissage adaptée, facile à suivre et pas-à-pas.

  • 100% en ligne : apprends à ton rythme de chez toi car on a tous des emplois du temps chargés.

  • De nombreux exercices pour mettre en pratique les cours.

  • Dessin traditionnel et digital painting, et même du sculpting 3D (Zbrush, Blender ou Sculptris)

  • Par un vrai expert en anatomie et artiste professionnel

  • Un projet de fin personnel pour ton portfolio

  • Des corrections par Axel sur le forum privé sur tes projets de fin au Chapitre 9

  • Forums et Discord privés dédiés aux cours.

  • Des cadeaux et ressources bonus à chaque Chapitre !

  • Le tout débloqué à vie sur ton compte.

Voici quelques projets terminés par les élèves des cours :

Progressions d'élèves

Ces images valent mieux que n’importe quel discours marketing, non ?

Ce sont directement les résultats d’exercices des élèves des cours. D’ailleurs, si tu veux vérifier que les cours en général sur DigitalPainting.school sont efficaces, je te renvoie à la page #ProgressionDPS où il y a en plus des centaines de comparaisons en image “Avant/Après les cours”. Combien de sites ou d’écoles en ligne peuvent montrent autant de preuves en images ?

Et soyons clair, ici pas de discours mensongers.

Ce sont bien les élèves qui ont du mérite d’avoir eu de telles progressions. Ce n’est pas juste grâce aux cours, par magie. C’est avant tout grâce à leurs efforts, à leur passion de devenir de meilleurs artistes. Les cours ne sont que le moteur de leur réussite.

C’est pourquoi ces cours ne sont faits que pour les élèves motivés et prêts à progresser... à leur rythme, avec de bons supports et l’aide des formateurs et des autres élèves.

Et les élèves en parlent mieux que moi...

4,7 (33 notes)
Roebben

"J’ai compris un certain nombre de choses qui m'échappait juste la"

Avec ce module je terminé donc l'ensemble des formations DPS. Celle ci , réalisée par Axel , est tout aussi essentiel. C'est passionnant et demande pas mal de travail. Cela faisait longtemps que je souhaitais me perfectionner dans l'anatomie humaine et je suis très heureux de ce module.
Je ne l'ai pas encore complètement terminé mais j'ai déjà énormément appris et compris un certain nombre de choses qui m'échappait juste la. Merci Axel pour cette super formation!🙏🏻.

Jeepy

"Voila un vrai cours d’anatomie!"

Voilà un vrai cours d'anatomie! J'ai étudié dans une école d'art pendant quelques années et jamais je n'ai eu un cours aussi sérieux et détaillé que celui-ci. L'approche de l'anatomie par la 3D est un vrai plus pour comprendre les volumes du corps. D'ailleurs à ce propos, deux petites suggestions pour améliorer encore plus cette formation. Ce serait bien de rajouter des versions 3D des membres supérieurs et inférieurs sur Zbrush et d'explorer pet-être un peu plus les différentes morphologies que l'on peut rencontrer dans la vie. A part ça, ce cours d'anatomie m'a vraiment plu.

C'est l'un des meilleur sur le marché actuellement mais c'est clairement pour des dessinateurs chevronnés car le niveau est élevé et les exercices ne sont pas tous très faciles à réaliser. L'excellence, ça se mérite! ;) Merci Smirt et Spartan pour avoir mis à notre disposition une formation d'une telle qualité.

Lumcreart

"Je découvre comment le corps humain fonctionne, c’est passionnant"

Pour suivre ces cours, il faut bien s'accrocher et ne pas hésiter à revenir plusieurs fois sur les différents exercices/notions surtout pour des débutants, ça reste de l'anatomie ! Pour ma part je pratique sur papier (j'ai déjà de bonnes bases en dessin mais pas sur tablette), je suis en parallèle la partie 1 du programme indispensable de Spartan, donc j'y vais vraiment petit à petit... J'étais frustrée de faire du modèle vivant en "dessinant" ce que je voyais, avec souvent un résultat... Douteux sans savoir pourquoi. Avec ces cours je découvre comment le corps humain fonctionne, ce que c'est passionnant! Sans compter le bonus mise en volume (3D), bon je n'y suis pas encore, mais j'ai hâte d'y être! En tout cas... Milles mercis à Smirt et Spartan pour tout ce qu'ils ont fait et partage avec nous!

Qui est l'auteur de ces cours ?

Smirt

Axel Hutt aka 'Smirt'

Illustrateur et formateur sur DigitalPainting.School

"Salut, c'est Axel Hutt, AKA Smirt, illustratreur depuis 2012. J'ai terminé un Bachelor's Degree of Fine Art aux USA puis enseigné les bases du dessin et de la peinture digitale à St. Mary’s College et à CSU Chico en Californie. Je suis principalement autodidacte avec quelques doigts dans tous les médiums traditionnels tels que la sculpture (terre glaise, bronze). J'aime tout! Mais je mets toutes ces pièces hétéroclites au service de l'illustration ainsi que dans la création de mon roman graphique "Angels Power".

J'ai adoré collaborer avec Gaétan sur ce cours et je suis heureux de pouvoir enfin partager tout ce que j'ai appris sur l'anatomie au fil des années. J'espère que ça vous permettra de donner vie aux personnages qui peuplent votre tête ou de vous propulser bien loin sur cette voie !"

Un seul objectif : que tu maîtrises le dessin et les volumes du corps humain

Visage

Visage

Peut-être LE sujet le plus difficile à dessiner. Tu seras capable de dessiner un visage sous n’importe quel angle, homme comme femme !

Corps

Torse, bras, jambes, squelette, articulations, muscles... Le corps humain n’aura plus de secret.

Corps
Différences anatomiques et bonus

Différences anatomiques et bonus

Il n'y a pas qu'UNE anatomie, mais des millions ! Rends tes persos uniques et réels.

Maîtriser les personnages

Que ce soit pour du réalisme ou du stylisé, en pose statique ou dynamique, tu seras prêt.

Maîtriser les personnages

Des cours adaptés pour :

Intermédiaires

Avancés et pros

Artistes traditionnels

Sculpteurs 3D

Illustration

Character design

Animation

Dessin BD/manga

Outils

Dessin & Scultping 3D

procreate

Ces cours ont un contenu unique entre dessin, digital painting et sculpting 3D.

Le précieux savoir que nous transmet Axel dans ces cours prend plusieurs formes :

  • Des cours et exercices à suivre en dessin (sur tablette graphique ou en traditionnel)
  • Des démos et exercices en digital painting
  • Et aussi en sculpting 3D, ce qui est novateur !

Cette double dimension “dessin et 3D” te permet d’apprendre et de comprendre bien mieux les volumes anatomiques car ça te force à les produire directement en 3D. Tu dois donc les comprendre sous tous les angles.

Et rassure-toi, le sculpting 3D est simple à prendre en main même si tu n'en as jamais fait et ce sera vu de zéro. A suivre soit sur Zbrush, soit sur Sculptris ou Blender qui sont gratuits.

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Zbrush

Fondamentaux

Des cours & démos avancés

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40+ heures de cours ultra poussées t’attendent : chaque partie du corps est vue de manière approfondie, os par os, muscle par muscle, une articulation après l'autre.

Chaque partie du corps est présentée avec d'abord une partie de théorie pure et ensuite de la mise en pratique, entre dessin et sculpting 3D.

Axel réalise à chaque fois des démos et des explications avant que ce soit ton tour de pratiquer avec les exercices. Tu peux bien sûr avancer à ton rythme dans les cours ou revenir quand tu veux sur une ancienne partie.

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Efficacité

Exercices & projet final

Le secret de la réussite des cours sur Digital Painting School, c'est qu'on te pousse à pratiquer plus que n'importe quelle autre école.

Tu auras plein d'exercices à faire à chaque Chapitre pour maîtriser chaque partie du corps et t'aider petit à petit à maîtriser le dessin de visage et de personnage jusqu'à ce que tu puisses en faire complètement d'imagination si c'est là ton objectif.

Dans le Chapitre final tu seras invité à créer ton projet de fin : une image pour ton portfolio, avec bien sûr la présence de personnages et d'anatomie. Axel sera d'ailleurs présent sur le forum privé de ce Chapitre pour te faire des corrections tout au long du processus.

Non seulement tu augmentes tes connaissances en anatomie, mais en plus de ça ça te permet de remplir ton portfolio avec un projet pour lequel tu auras bénéficié de l'aide d'un artiste avec plus de 15 ans d'expérience.

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Ce que tu apprendras dans ces cours sur l’anatomie et les personnages pour les artistes :

Chapitre 1 - Les bases

Dessin, digital painting, sculpture 3D ou traditionnelle, colorisation, lumière... tu revois les bases et tu es préparé(e) à attaquer l'anatomie sous tous les angles.

3h40 de vidéo

Gratuit

Chapitre 2 - Anatomie, faisons connaissance

Simplification des formes, squelette, articulation, contours et masses, anatomie de surface...

2h50 de vidéo

Chapitre 3 - Tête, cou & cheveux

Simplification des formes, squelette, articulation, contours et masses, anatomie de surface...

4h50 de vidéo

Chapitre 4 - Le visage

Le secret des émotions de tes personnages. Yeux, nez, bouche, repères anatomiques, mouvement lors des expressions, tout est vu en dessin et en sculpture.

9h10 de vidéo

Chapitre 5 - Le tronc

Dos, thorax, abdomen... et même les appareils génitaux ! Ce qu'il faut savoir pour créer des corps réalistes dans toutes les poses.

5h23 de vidéo

Chapitre 6 - épaules, bras et mains

Ces deux membres qui te permettent de faire tant de choses... vus en détails pour les faire d'imagination, même les mains !

2h34 de vidéo

Chapitre 7 - Fesses, Jambes et Pieds

Après le haut, le bas du corps en détails : squelette, muscles, mouvement et astuces de dessin.

3h35 de vidéo

Chapitre 8 - Anatomie de Personnages

Sexe, ethnie, poids, âge, expressions... il n'y a pas qu'UNE anatomie, mais des millions ! Et on voit aussi les plis des vêtements.

4h10 de vidéo

Chapitre 9 - Projet final

On met en application tout ce qu'on a vu dans un gros projet personnel pour ton portfolio, avec suivi d'Axel.

4h20 de vidéo

Chapitre 10 - Sculpting bonus

Parce qu'on aime ça, plus de contenus sur la sculpture, numérique comme traditionnelle.

1h50 de vidéo

Commence ces cours gratuitement !

Si tu es un passionné qui veut devenir un meilleur artiste, le prix de cette formation est un maigre investissement pour tout ce que en retireras mais ne me crois pas sur parole.

Les premiers Chapitres sont accessibles gratuitement à tous les membres alors profites-en pour découvrir les cours. Je t'invite aussi à lire les témoignages des autres élèves. Tu peux ainsi te faire ton idée sur ces cours sans rien payer.

Avis & témoignages des élèves

4.7 / 5

Sur 33 avis

Voilà ce que les élèves ont pensé des cours de DPS. Ces notes additionnent tous les retours que les élèves ont rentrés lorsqu’ils ont complété leur témoignage. Tu peux voir en détail plus bas sur la page comment les avis sont certifiés. Pour info, ces témoignages ont été apportés au minimum 5 semaines après l'achat des cours, afin de garantir que leur avis est fondé sur plusieurs semaines d'apprentissage pour avoir les avis les plus justes et utiles possibles.

Quelques chiffres basés sur 33 avis laissés par les élèves :

97%

des élèves les ayant achetés les recommenderaient à un proche.

100%

des élèves les ayant achetés estiment avoir progressé grâce à eux.

100%

des élèves les ayant achetés sont extrêmement satisfaits des cours.

il y a 8 mois

Avec ce module je terminé donc l'ensemble des formations DPS. Celle ci , réalisée par Axel , est tout aussi essentiel. C'est passionnant et demande pas mal de travail. Cela faisait longtemps que je souhaitais me perfectionner dans l'anatomie humaine et je suis très heureux de ce modul. Je ne l'ai pas encore complètement terminé mais j'ai déjà énormément appris et compris un certain nombre de choses qui m'échappait juste la.
Merci Axel pour cette super formation!🙏🏻.

il y a 1 ans

J’ai adoré ces cours! De l’anatomie très précise avec beaucoup de clarté dans les explications. Les exercices sont bien choisis pour intégrer tout cela en pratique et les vidéos me serviront encore. Nécessite une bonne auto-discipline (Ça s’apprend aussi) mais les corrections et conseils de Smirt au dernier chapitre sont vraiment exhaustifs. Le module complète et approfondit les chapitres sur le corps et les poses de la partie 2 du programme, aucune répétition, ce n’est pas la même approche. Pour les exercices 3D, Zbrush (version gratuite) et Sculptris plantaient tout le temps. Le 1er chapitre du module de scuplting permet d’avoir une base suffisante avec blender. (Je le précise parce que, perso, j’ai perdu bcp de temps avec ça) La densité des cours est comparable au programme indispensable. Merci pour cette super formation Smirt ! :D

il y a 1 ans

J'ai appris énormément et même plus que ce que je pensais!
Personnellement, je suis sûre que je vais revoir les vidéos des cours très régulièrement car en plus d'être très intéressantes, la quantité d'informations qui est partagée sur le corps humain est impossible à assimiler en une seule vision.
En plus de ça Smirt donne une énormément de bons conseils tout du long avec des explications claires et détaillées.

Le seul point négatif est qu'effectivement les corrections des formateurs manquent cruellement, même si j'ai acheté les cours tout en n'en ayant conscience et donc je ne regrette pas du tout cet achat.
Mais parfois ça peut être frustrant sur certains exercices de ne pas avoir l'assistance d'un artiste pro pour répondre à des questionnements.

Bref,

Merci Smirt pour ce partage de connaissance que tu partages avec passion! :) <3

il y a 1 ans

Préparez vous à un gros morceau, mais aussi à sacrément progresser ! Vous pouvez commencer au traditionnel comme a udigital, parce que j'ai progressé dans les deux !
Bon courage aux aventuriers, vous n'allez plus jamais être les mêmes après cette formation !!

il y a 1 ans

Encore une fois sur ce site on a accès à des cours de fou ! C'est super complet, ça fait progresser énormément. Cependant, il faut savoir (et c'est indiqué au début du cours), il faut s'accrocher, car c'est probablement le cours qui vous tiendra le moins la main. Vous devez faire preuve d'autonomie, car le formateur est moins présent sur le forum (attention, si vous avez une question ou un blocage vous pouvez toujours le tagger @ et il vous aidera !), mais le feedback que vous allez sur votre projet final va être tellement poussé que ce n'est pas vraiment grave.
Je pense que c'est indispensable d'avoir fait au minimum la partie 2 du programme indispensable, et même d'être à l'aise dans le dessin et la construction de forme et de personnage basique (mannequin) en 3D avant de débuter ces cours : on saute directement dans l'anatomie !
Je conseille fortement ce cours d'anatomie !

il y a 2 ans

J’attaque non sans mal les cours d’anatomie d’expert en parallèle au programme indispensable. Les instructions sont précises et multiples, mais surtout intéressantes. A assimiler avec patience et méthode, et ne pas hésiter à revoir les vidéos, même en ralentissant la vitesse de lecture car trop d'infos arrivent en même temps. Le contenu est passionnant et comme dans toute discipline, seul un entraînement régulier permettra de progresser. Seul regret, lorsqu’on poste nos travaux dans le forum, il n’a pas du tout de commentaire correctif comme c’est le cas dans le programme indispensable. Je recommande tout de même sans hésiter cette formation en anatomie humaine !

il y a 2 ans

Merci beaucoup pour ces cours qui m'ont permis de comprendre l'anatomie comme jamais. Si j'avais eu ces cours à mes 24 ans, j'aurais gagné un temps fou. Merci encore à Emily pour les cours, j'espère qu'elle en fera d'autres sur des sujets comme le décor et le paysage ou sur les animaux. En tout cas, je suis très satisfaite des cours, et pour avoir des résultats, il faut prendre des notes et beaucoup s'entraîner. Ce n'est pas une formation pour ceux qui aiment la facilité.

il y a 4 ans

Très complet et accessible, il faut bien s'accrocher mais je recommande grandement.

il y a 4 ans

l'utilisation de la 3D pose réellement problème tout est utilisée via Zbrush je pense qu'un ajout de la 3D avec la partie blender serait vraiment le top, déjà l'abonnement photoshop/cours/materiel si en plus on doit ajouter un abo Zbrush cela commence réellement à pesée dans les budjet même moyen. Sinon dans l'ensemble les cours sont très passionnant et bien expliquer pour cela rien à dire.

il y a 4 ans

Un programme d'anatomie très riche et intéressent avec une partie 3D ou il faudra s’accrocher mais qui aide vraiment à concevoir l'anatomie en volume. Personnellement, je repassai sur ce programme pour réviser et sûrement redécouvrir certaines subtilités que je n’aurais pas encore saisies ou simplement revoir les fondamentaux. Merci Smirt.

-10% pour les élèves

-10%* pour les élèves

Comme je considère ces cours comme la suite logique et nécessaire du Programme indispensable, chaque élève des gros cours peut générer un code promo personnel de -10% sur ces cours toute l'année.
C'est aussi une manière de remercier les élèves et de les aider à réaliser leurs rêves. <3

Garanti 100% satisfait ou remboursé

Garanti 100% satisfait ou remboursé

J'ai tellement confiance en ces cours qu’ils sont satisfaits ou remboursés 14 jours suivant l’achat, peu importe tes raisons.

Prêt à connaître tous les secrets d'anatomie pour réussir tes personnages ?

Si on troquait les remises à plus tard et les essais ratés d'apprentissage pour maîtriser l'anatomie, progresser rapidement et en plus avec du plaisir ?

Option 1

Chercher des infos et docs sur le net 🤕

Première option : C’est risquer la progression au ralenti voire l’abandon. Perte de temps, frustration, pas de suivi, argent gaspillé...

  • Tutoriels incomplets et non structurés
  • Pas toujours de bon niveau
  • Apprentissage rallongé
  • Aucune correction ou suivi par un formateur aguerri
  • Requiert souvent un abonnement mensuel
  • Au final, une petite somme si on met bout à bout...

0 - 400€

par an

Option 2

Suivre un cursus dans une école 💸

Rejoindre une école d’art, d’animation, de jeux vidéos revient très vite cher et le pire c’est que les résultats sont rarement au rendez-vous...

  • Des cours quelque fois mal structurés
  • Qualité des cours/profs des fois décevants
  • Très souvent un programme moins poussé que DPSchool
  • Prix très élevés
  • Nécessité d’être élève à plein temps, aucune souplesse d’agenda
  • Contrainte géographique
  • Peu de suivi personnalisé
  • Très dépendant des intervenants de l’année

8000€

par an

Ces cours en 4 points :

C’est peut-être LE point le plus important et ce qui rend les cours du DigitalPainting.school plus efficaces que n’importe quel autre tutoriel vidéo ou formation : deux ingrédients secrets : la motivation et le temps.

En effet, il ne suffit pas d’acheter une formation vidéo de 10h pour éviter le piège de la démotivation et de la frustration qui te guette. Car apprendre l'anatomie ne se fait pas en 10h mais s’étale sur plusieurs mois, voire années et on n’arrête jamais d’apprendre.

Le secret pour réussir est de rester motivé. Voici la première raison pour laquelle les cours sont remplis d'exercices et de projets à réaliser, et qu'il te faudra sûrement plusieurs mois pour arriver au bout : te guider au fil du temps et garder ta motivation à son top tout le long et te faire prendre confiance en toi.

Deuxième ingrédient : le temps. Ingurgiter 10 heures de formation vidéo d’un coup ne te mènera pas bien loin. Tu as besoin de digérer les informations, de les mettre en application et de développer petit à petit tes compétences. C’est pourquoi ici tu ne payes pas pour des heures de vidéo mais pour des semaines voire des mois d’apprentissage, de motivation et un vrai moyen de développer ton talent.

Ni Axel ni moi-même (Spartan) ne voulons que tout le monde achète ces cours. Ils ne sont destinés qu’aux personnes motivées à découvrir ou à progresser dans cette discipline où le meilleur moteur est la passion.

Ce sont les cours d’une passionnée, pour des passionnés.

L'anatomie est difficile à apprendre et à maîtriser et si tu n'as pas suffisamment de volonté, tu n'atteindras pas tes objectifs. Ces cours vont te faire travailler dur et beaucoup - et j'espère aussi avec du plaisir - et seuls ceux qui iront vraiment au bout des exercices maîtriseront l'anatomie à la fin. Ces cours sont destinés à ceux qui ont fait le choix de se donner les moyens d’atteindre leur objectif : devenir un grand artiste digital.

Maintenant que tu es prévenu, je peux te rassurer : ces cours ont été pensés par Axel pour que n’importe qui - avec des bases en dessin - puissent les suivre à son rythme en fonction de son emploi du temps, et avec une difficulté graduelle et des exercices à adapter à son niveau. Intermédiaire ou expert en dessin, plus que le niveau c'est ici la soif d'apprendre qui est importante.

Rien n’est plus démotivant que d’apprendre seul dans son coin et sans avis constructifs.

Ici tu n’es pas seul, DigitalPainting.school est avant tout l’œuvre collective d’une communauté passionnée.

Et à chaque nouveau chapitre, tu débloques un nouveau forum privé qui y est consacré. Tout est fait pour t’inviter à interagir avec les autres élèves : poster tes exercices, recueillir des avis, poser tes questions et bien sûr aider toi-même les autres. Axel effectuera même un suivi au Chapitre 9 sur ton gros projet de fin personnel et pour répondre à tes questions.

Ces cours spécialisés ont pour objectif de te délivrer le savoir d'une des meilleures artistes francophones de l'industrie en anatomie pour t'aider à te hisser au plus haut niveau, y compris si tu as pour ambition de devenir artiste professionnel.

D'ailleurs, si tu es déjà professionnel et que tu veux perfectionner ton anatomie pour tes personnages et portraits, ils sont aussi pensés pour toi, le niveau est très élevé et va jusqu'au perfectionnement.

Questions les plus fréquentes

Oui, tu as la possibilité d'étaler les paiements en trois fois (un par mois) ou en cinq fois.

Oui, une fois payés, les cours t'appartiennent. Tu peux les retrouver à n’importe quel moment sur le site une fois connecté à ton compte.

Oui, la difficulté est croissante, mais il est très fortement recommandé d'avoir au minimum les bases en dessin (perspective, volumes, lumières et ombres, proportions de base d'un personnage...), ce qui correspond au contenu des cours de la Partie 2 : Maîtriser le dessin d'imagination.

Je te recommande d'attaquer ces cours une fois que tu auras appris les fondamentaux en art, c'est-à-dire ce qui est enseigné dans la Partie 1 et la Partie 2 du Programme indispensable. Ces cours sont en quelque sorte la suite logique pour le dessin de personnages de la Partie 2. Tu peux débuter ces cours sans avoir suivi la Partie 3 qui est plus orientée technique et qui ne t'apportera aucun fondamental indispensable pour l'anatomie.

Cela dit, si vraiment ça te démange oui tu peux suivre ces cours en parallèle, ou faire une petite pause dans d'autres cours pour alterner. Aujourd'hui je pense que le plus important est surtout de suivre son envie d'apprendre, même si c'est un parcours moins optimisé.

Tout dépend ce que tu appelles "des bases d'anatomie". Si tu parles de connaître les proportions ou quelques notions il y a de très fortes chances que tu apprennes beaucoup plus ici. L'anatomie de chaque partie du corps est vue en détails, de manière approfondie, os par os, muscle par muscle, une articulation après l'autre. Avec 40+ heures de vidéo, ces cours sont très poussés.

De plus ce sont à ma connaissance les seuls cours francophones (voire plus ?) qui possèdent également des cours et exercices de sculpting 3D pour pousser les connaissances anatomiques en volume encore plus loin. Je suis donc assez confiant qu'ils t'aideront à aller jusqu'au perfectionnement.

Si malgré cela, tu as le moindre doute sur l'intérêt de ces cours pour ton niveau actuel, envoie-moi un petit message et je jetterai un oeil à ton portfolio pour une réponse personnalisée.

Je peux te garantir que ces cours sont d'une difficulté élevée et même les meilleurs dessinateurs auront du challenge pour maîtriser tous les concepts et réussir à la perfection tous les exercices. Ce ne sont pas des cours sur les bases en dessin (elles sont revues brièvement dans le Chapitre 1 puis on rentre dans le vif du sujet) mais bien sur l'anatomie poussée. L'anatomie de chaque partie du corps est vue en détails, de manière approfondie, os par os, muscle par muscle, une articulation après l'autre. Avec 40+ heures de vidéo, ces cours sont très poussés.

Je rappelle aussi qu'il y a de nombreux projets de sculpting 3D à réaliser sur Zbrush et Sculptris, qui sont d'une difficulté vraiment élevée.
Si malgré cela, tu as le moindre doute sur l'intérêt de ces cours pour ton niveau actuel, envoie-moi un petit message et je jetterai un oeil à ton portfolio pour une réponse personnalisée.

Pas du tout ! Axel t'apprend comment te servir de Zbrush et de Sculptris, te permettant ainsi de choisir entre l'un qui est payant et l'autre qui est gratuit. Tout est donc enseigné de zéro et de toute manière ce ne sont pas des cours poussés sur le domaine.

Seuls une fraction des capacités de ces logiciels sont vus, on ne rentre pas dans les fonctionnalités avancées, et ça nous suffit très bien ! Tu verras que l'outil n'est pas si long à apprendre et c'est très vite ludique.

Il ne t'en faudra qu'un au choix : soit Zbrush, soit Sculptris, soit Blender. Et le fonctionnement des deux premiers sont enseignés dans les cours par Axel. Et le fonctionnement des bases de Blender pour le sculpting est enseigné au premier chapitre (offert) de mes cours de sculpting.

Zbrush est payant, mais incroyablement puissant et complet, tandis que Sculptris est plus facile et plus limité, mais gratuit. L'un comme l'autre conviennent tout à fait pour réaliser nos sculptures de corps humains.

Blender, lui, est une 3è alternative et c'est la solution que je te recommande le plus. Blender est gratuit, bien plus puissant que Sculptris et je t'enseigne les bases dans le premier Chapitre offert de mes cours.

Conclusion : si tu possèdes déjà Zbrush ou que tu comptes te le procurer, tu pourras l'utiliser, sinon tu peux tout faire dans Sculptris ou Blender sans débourser un euro de plus.

Tout à fait. Déjà, une grande partie des exercices sont faisables même en traditionnels. Ensuite l'iPad Pro fait de plus en plus d'adeptes et nombreux sont déjà les élèves qui ont suivi les cours du site avec. La majorité des fonctionnalités de digital painting existent aussi sur des applications iPad comme Procreate. Réussir à s'adapter ne fait donc qu'une petite difficulté supplémentaire pour suivre les cours. L'autre difficulté est que tu n'auras pas tout le pack de brushs d'Axel qui ne fonctionnera que sur Photoshop (si tu es sur Procreate).

En plus bonne nouvelle : Zbrush existe depuis peu sur iPad, tu peux donc bel et bien suivre l'intégralité des cours si tu possèdes Zbrush sur iPad.

L'anatomie est la base absolue de tout dessin de personnage. Sans elle, tes personnages paraîtront toujours "faux", figés ou déformés, même si tu as un excellent rendu technique.

Maîtriser l'anatomie te permet de : dessiner des poses dynamiques sans référence, créer des personnages crédibles dans n'importe quelle situation, varier les morphotypes (mince, musclé, âgé, jeune…), styliser en connaissance de cause plutôt qu'au hasard, et gagner en vitesse d'exécution car tu ne cherches plus, tu sais.

C'est ce qui différencie les artistes amateurs des artistes pros, quel que soit le style (réaliste, cartoon, manga, stylisé).

Il faut compter en moyenne 3 mois à 1 an de pratique régulière pour atteindre un niveau confortable en anatomie, et plusieurs années pour viser une vraie maîtrise experte.

Cette durée dépend énormément de la qualité des supports d'apprentissage et de la régularité. Beaucoup d'artistes autodidactes passent des années à stagner car ils apprennent au hasard, sans méthode structurée : ils accumulent des connaissances éparses sans jamais construire une vraie compréhension du corps humain.

Avec ces cours d'Axel Hutt, la progression est accélérée grâce à un parcours pas-à-pas os par os, muscle par muscle, avec des exercices pratiques qui verrouillent chaque notion. Ce qui prendrait des années en autodidacte se condense en quelques mois d'apprentissage structuré.

Les deux ont leurs avantages, mais les cours vidéo modernes offrent une expérience nettement plus efficace pour la majorité des artistes.

Les livres classiques (Loomis, Bridgman, Hogarth, Michael Hampton…) sont d'excellentes références mais souffrent de plusieurs limites : pas de démonstration en temps réel, pas de correction de tes erreurs, pas de suivi, difficulté à voir le geste, absence de la dimension 3D.

Les cours vidéo comme ceux d'Axel te permettent de voir chaque trait se construire à l'écran, de comprendre la logique de construction, de suivre des exercices progressifs et de bénéficier d'un vrai suivi communautaire. À cela s'ajoute le sculpting 3D pour visualiser les volumes en 3D, un avantage qu'aucun livre ne peut offrir.

Oui, complètement. Les cours de croquis avec modèle vivant sont excellents mais absolument pas indispensables pour maîtriser l'anatomie artistique.

Aujourd'hui, on peut apprendre l'anatomie à un niveau professionnel avec : des cours structurés vidéo, des banques de références photos (Line of Action, QuickPoses, Adorka Stock), du sculpting 3D pour comprendre les volumes, et beaucoup de pratique quotidienne.

Faire du modèle vivant est toujours un excellent exercice pour progresser et mettre en application ce que tu as appris en anatomie, mais ce n'est pas forcément un prérequis obligatoire. Ce qui compte, c'est la régularité et une méthode structurée, pas le format d'apprentissage.

Oui, les deux sont traitées en profondeur.

Axel enseigne l'anatomie du corps humain dans son ensemble en montrant les différences morphologiques entre l'homme et la femme : structure osseuse (bassin, épaules, cage thoracique), répartition musculaire, points de graisse, silhouettes, proportions du visage…

L'objectif est de te rendre capable de dessiner tout type de personnage adulte avec une compréhension juste de son anatomie, quelle que soit sa morphologie, son genre ou son âge. Un vrai socle universel pour l'illustration et le concept art.

Oui, totalement. Beaucoup d'artistes pensent à tort que l'anatomie n'est utile que pour le style réaliste. C'est faux : les meilleurs mangaka, character designers cartoon et artistes stylisés ont tous une solide base anatomique.

Regarde Akira Toriyama, Yoshitaka Amano, Kim Jung Gi, Glen Keane ou n'importe quel character designer Pixar : leurs stylisations extrêmes reposent sur une compréhension profonde de l'anatomie réelle. C'est ce qui rend leurs personnages crédibles, expressifs et dynamiques malgré la déformation stylistique.

Sans base anatomique, tu es limité à copier ce que tu vois. Avec, tu peux stylizer en connaissance de cause et créer ton propre style visuel.

Ces cours sont utiles pour tous les métiers artistiques qui impliquent le dessin de personnages :

  • Character designer : c'est presque un prérequis absolu du métier.
  • Concept artist (jeu vidéo, cinéma, animation) : pour créer des personnages crédibles et originaux.
  • Illustrateur (édition, jeu de cartes, jeunesse, couverture de romans…).
  • Dessinateur BD, mangaka, auteur de webtoon.
  • Storyboarder et artiste 2D pour l'animation.
  • Tatoueur (particulièrement pour le style réaliste et néo-traditionnel).
  • Sculpteur 3D (jeu vidéo, animation, figurines).

Peu importe ton objectif précis : si tu dessines des personnages, cette formation est un investissement pour toute ta carrière.

Parce que l'anatomie est une matière fondamentalement en 3D, et qu'aucun livre ni cours 2D ne peut te faire comprendre les volumes aussi bien que la sculpture numérique.

Sculpter un muscle en 3D t'oblige à comprendre sa forme sous tous les angles, ses attaches, ses insertions, sa relation avec les os et les muscles voisins. C'est un saut qualitatif énorme par rapport à un simple dessin en vue de face.

À ma connaissance, ces cours d'Axel Hutt sont les seuls cours francophones qui combinent dessin d'anatomie et sculpting 3D à ce niveau de profondeur. C'est ce qui les rend uniques et redoutablement efficaces pour vraiment intégrer l'anatomie dans ton cerveau et ta main.

Oui, en profondeur. Le visage et les mains sont deux des zones les plus complexes et les plus souvent ratées par les artistes, donc elles bénéficient chacune d'un traitement approfondi dans le parcours.

Pour le visage : proportions, muscles du visage, expressions, âges, différences homme/femme, construction en volume, portraits sous tous les angles.

Pour les mains : structure osseuse, articulations, muscles, tendons, proportions, poses complexes, gestuelle expressive… Un des chapitres les plus attendus des élèves car ce sont les vraies bêtes noires de tous les dessinateurs de personnages.