Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne ! Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne !

Participation au Challenge #18

Découvre toutes les créations réalisées pour ce challenge

35 heures restantes pour participer

"[CREATURE] La revanche de Charybde"

ajoutée par Simon Laðason le 18 November 2024, participation n° 340/381

9 likes
61 vues

Détails de la participation

"Tomber de revanche en Scylla"
Scylla serait donc la plus terrible de ces monstres marins ?

Il n'en fallait pas moins à Charybde pour traverser le détroit de Messine et régler son compte à sa concurrente Scylla.  
Dévoilant sa vraie nature, elle émerge des flots et compte bien fracasser les têtes de Scylla contre la falaise.
L'image féminine est très présente dans l'histoire de ces créatures. Toutes deux, des femmes victimes d'une métamorphose suive à la punition d'un Dieu ou d'une magicienne. On peut d'ailleurs voir Circé au premier plan. Accueille-t-elle Charybde qui nourrit la même haine qu'elle contre Scylla ? ou souhaite-t-elle qu'elle l'épargne, pour qu'elle continue à souffrir sous cette forme monstrueuse ... ?

Avec cette illustration, j'ai adopté un style réaliste s'inspirant des visuels de God of War ou encore des films comme Jason et les Argonautes (1963), le choc des titans (1981 et 2010). 

C'était une super expérience et un challenge qui m'a permis de faire le point sur les techniques que je maîtrise et c'est mon premier qui sort un peu de la SF ;)  
J'espère que le résultat vous plaira ! 

J'ai d'abord défini un design pour les créatures.

673b6d193c552.jpg

673b6d26457d2.jpg

Sketches de préparation

673b6d3abb11b.jpg

J'ai retenu ce dernier, pour un format plus cinéma et une scène épique en plan large.

673b6d67e62f5.jpg

673b6d721bf24.jpg

Pour la création du décors, j'ai préparé une base 3D, pour tester des éclairages, des ambiances et définir une base de couleur cinématographique.




ETAPES DE CREATION :

1. Painting et détail des têtes 

673b6d96a69d9.jpg

2. Texturing des créatures
J'ai d'abord fait les reliefs, utilisé des brushs texturés et ajouté des filtres pour créer des ombrages et du détails, puis j'ai ajouté quelques textures.

673b6dae708f3.jpg

3. Ajout de détails et amélioration des valeurs 
Dents, langues, pics .. 

673b6df10b799.jpg


4. Premier passage  couleur avec des dégradés.

673b6dfa39d12.jpg

5. Amélioration des couleurs, ajout d'occlusion ambiante et atmosphère.
Ajouts de détails et d'éclairages

673b6e123beee.jpg

6. Dessin du temps, de Circé et painting de l'eau
673b6e1be2d08.jpg

7. Détails de lumière, particules, et petits détails (oiseaux, tentacules, éclaboussures) 

673b6e26d8dec.jpg

8. Finalisation
Rayons de lumières, balance des couleurs et peaufinage.

673b6e31d68bb.jpg

9. Version finale en haut ;)