Participation au Challenge #18

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"[PERSO] Artemis et la Biche de Cérynie"

ajoutée par jrouanet le 04 November 2024, participation n° 134/674

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Détails de la participation

Bonjour à toutes et à tous !

Je vous propose Artemis (https://fr.wikipedia.org/wiki/Art%C3%A9mis) pour ce concours, déesse de la nature et de la chasse, chevauchant la biche de Cérynie (https://fr.wikipedia.org/wiki/Biche_de_C%C3%A9rynie), son animal sacré aux cornes d’or et aux sabots d’airain. J’espère que vous aurez autant de plaisir à découvrir ce dessin que j’en ai eu à le peindre :-)

Présentation du dessin
J’ai opté pour une composition en “diagonale” pour donner un sentiment de déséquilibre à la scène et la rendre dynamique. Le personnage est arqué en arrière, tout juste retenu par la trajectoire courbée de sa monture, et sa chevelure et sa cape suivent la ligne de la course pour en accentuer l’effet.
J’ai cherché à représenter une “apparition divine” en peignant le personnage et la biche dans des couleurs chaudes sur un fond très froid, comme si on découvrait une percée de lumière et de chaleur dans une forêt sombre et humide. J’ai aussi joué sur l’expression paisible d’Artemis et de sa monture malgré le galop de la course pour donner une impression surnaturelle de légèreté et de maîtrise de la nature.

Logiciel
Côté logiciel, j’ai réalisé le dessin entièrement sur Procreate avec la brosse Artistic/Larapuna pour sa jolie texture “peinture”. J’ai eu besoin de créer une brosse spécifique suivant le tracé du pinceau pour faire les motifs grecs sur la cape et les sandales.

La petite histoire pour les curieux


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1-4    Sketch, composition, couleurs de base et background v1.
5    Je voulais éviter le côté archer/elfe des bois et renforcer le côté divin, j’ai donc remplacé le vert et une partie du cuir du personnage par des parties dorées, blanches et violettes. Artemis design: Cape v1, tunique v1, jupe v1 façon hoplite, épaulette v1.
6    Artemis design: Diadème v1, sandales v2 genre spartiate, tunique v2 croisée en étoffe légère semi-transparente avec bordures dorées, jupe v2 plus homogène avec la tunique, chevelure.
7    Artemis design: Manchette cape, diadème v2, brassard v1.
8-9    Artemis design: Arc, brassard v2 doré plus fin pour éviter le cuir, cape v2 avec un mouvement plus expressif.
10-14    Background v3. Le choix des couleurs peut être très impactant. Une fois que j’avais passé la cape en violet (5), j’étais un peu coincé car je ne voyais plus comment la faire ressortir avec le background que j’avais en tête initialement. J’ai dû repenser le fond et le rendre plus froid (15) pour faire ressortir les contours, et c’était pour le mieux :-)
15    Story telling: Ajout du petit cadavre camouflé par la souche: Artemis ne chasse pas que le gibier !
16    Rendering du premier plan.
17    Rendering de la biche, intégration avec la lumière bleue du fond.
    Artemis design: Ajout des symboles grecs sur la cape et en transparence sur la tunique, ajout des incrustations dorées sur les épaulettes,
18-21    Biche design: Correction de la tête, ajout du collier et de la boucle d’oreille, ajout des gravures sur les sabots et les cornes.
22    Rendering des derniers détails: Visage, maquillage et petits poils de biche. Ajout d’un effet vignette (coins assombris) pour centrer le regard sur la scène.

Si c’était à refaire
J’aurais fait le character design sur une page à part pour pouvoir montrer les étapes plus clairement ici et ça m'aurait facilité l’intégration du personnage dans l’image finale.
J’aurais dû travailler mes sketchs davantage pour régler des petits soucis qui m’ont embêté tout le long, par exemple la position de la tête de la biche et la superposition de ses cornes avec la jupe. Le travail n'est pas comme le loup, il ne disparaît pas la nuit dans la forêt !

Je vous remercie d'avoir lu ce post jusqu'au bout et je vous souhaite à toutes et à tous de vous amuser autant que moi sur ce concours :-)

A bientôt !

Jérémy