"[PERSO] Artemis"
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Artemis, à la fois déesse de la chasse et protectrice des animaux, peut semer la mort ou soigner, ange gardien des ports et des chemins. En bref un personnage très ambivalent et complexe, c'est ce qui a guidé mon choix.
Pour cette illustration j'avais une idée d'ambiance mais c'est tout. J'ai donc beaucoup tâtonner avant que cette composition et cette scène arrivent comme une évidence. Ça a été un vrai challenge (dans le challenge) de suggérer toute la complexité du personnage, le côté divin et bienveillant en opposition à sa force et sa détermination. C'est là où le cerf a son utilité, il apporte la majesté, l'esprit de la forêt et la personnification des chemins de traverse tandis que le personnage incarne la beauté, le divin avec ses vêtements et ses attributs (arc, diadème,..). Bien que ce soit Diane, son pendant romain qui soit plus facilement ramené à une simple déesse de la chasse, j'ai trouvé qu'une scène de chasse en osmose avec le cerf servait bien le propos. Plus que la proie, c'est ici l'acte et la posture qui dépeignent la symbolique d'Artemis.
Pour le côté technique, une fois encore beaucoup de mélange de médias. Le personnage est une base 3D quasi totalement repeinte, le cerf est peint à 80% avec 20% de photobashing et les cornes sont en pure 3D à peine retouchées. Le reste de l'environnement est un mélange d'éléments 3D et photobashing avec du paintover.
Le mélange de ces 3 techniques devient de plus en plus naturel et c'est grâce à DPS que j'ai adopté cette méthode, donc un grand merci au passage ;)