[PERSO] Le roi Ivar la Terreur
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J'ai choisi de travailler un personnage, en mode 3D character artist/lighter/lookdev/generalist. Mon intention était de mélanger de façon élégante les styles d'un pirate et d'un viking, afin de montrer clairement les deux styles bien marqués. J'ai utilisé des assets libres que j'ai rescale et ajustés pour composer mon character. J'ai utilisé Blender, (avec Rigify) et Krita, un petit peu Zbrush. L'environnement est en grande partie composé d'assets libres rendus dans un projet Unreal Engine. J'avais comme référence principale sous les yeux la pochette de mon jeu Valhalla, posée sur mon bureau.