3. Les Techniques avancées en digital painting

Chapitre 7 : Partir d’une base 3D

Repeindre par-dessus ses rendus 3D, la clé du succès !

OLA L'ARTISTE, CE CHAPITRE EST BLOQUÉ !
MAIS VOICI UN APERÇU

Tu peux déverrouiller son contenu en achetant les cours.

Ce chapitre fait partie du programme indispensable

Le Programme indispensable est une série de cours pour tout apprendre sur le digital painting et le dessin, découpé en 3 Parties.

 

Paintover 3D sur Photoshop

Dans ce Chapitre de 6h20 réservé aux élèves de la formation, on y aborde le dessin à partir d'une base 3D.

Après avoir vu les bases de la modélisation dans Sketchup au chapitre précédent, tu vas t'attaquer ici au placement des lumières en 3D et surtout aux méthodologies qui vont te permettre de mêler cette 3D à tes digital paintings. C'est LE point qui te permet de lier le dessin et la 3D.

Dans cette Partie tu vas comprendre comment gérer tes lumières dans Sketchup pour les apliquer dans des environnements intérieurs ou extérieurs. Puis tu y apprendras les méthodes pour peindre ou repeindre sur un rendu 3D (que tu auras précédement exporté) sur Photoshop. En appliquant toutes les techniques de dessin vues dans les cours précédents, tu pourras aller plus loin dans la finition de ta création. Tu combineras ainsi le réalisme et la facilité de la 3D avec un rendu plus illustratif obtenu en digital painting, qui va également harmoniser ton oeuvre, sa lisibilité et gommer l'aspect 3D dont il est très dur de se débarasser sans avoir ces bases et notions.

Comme pour les autres, ce Chapitre contient aussi de nombreux exercices et contenu bonus en cadeau ! Bien sûr, si ce Chapitre sur le dessin à partir d'une base 3D est basé sur Photoshop et Sketchup, il est tout à fait possible de suivre ce chapitre sur Krita, Clip Studio Paint, Procreate, Blender, 3ds Max, Cinema 4D ou un autre logiciel de ton choix.

Si tu es intéressé(e), ce Chapitre fait parti de la Partie 3 du Programme Indispensable qu'il te faudra acquérir pour en profiter.

 

Partie 1 – Lumière & rendu


Partie 2 – Directement sur l’objet en 3D : l’église viking

Partie 3 – Une méthodologie plus illustrative : l’intérieur

Partie 4 : Plus loin avec Sketchup

Quizz

Exercices de fin


ET SI TU SURMONTAIS TES BLOCAGES RAPIDEMENT ?

Le Programme indispensable, c’est une série de cours et exercices développés sur mesure pour apprendre 10 fois plus vite. Fini la progression au ralenti et les blocages, laisse toi guider ! Que tu sois néophyte complet, débutant ou intermédiaire, le Programme indispensable s’adresse à tout le monde.

 

Et pour tout de suite te rassurer, voici la moyenne des notes laissées par les élèves de la partie 3 du programme (tu peux cliquer si tu souhaites découvrir les derniers avis laissés par les élèves) :

 

Ces cours de digital painting sont découpés en 3 grandes parties, et chaque partie est découpée en plusieurs chapitres qui se débloquent automatiquement chaque semaine. Que tu veuilles devenir concept artist, illustrateur, dessinateur de BD/manga ou simple hobbyiste, ces cours la meilleure solution pour atteindre au plus vite tes objectifs, sans te démotiver et en prenant du plaisir.

 

Et à la différence d’une formation lambda, tu n'es pas seul ! Si tu le souhaites nos formateurs sont là pour corriger tes exercices, répondre à tes questions et te garder motivé. Illustrateurs, concept artists, auteur de BD, nos formateurs sont tous professionnels dans le milieu (leurs clients : Magic The Gathering, Ubisoft, Warhammer, Gameloft…) et là pour t'aider !