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  1. Dernière heure
  2. Dam Na

    WIP - KRAKEN - Aldec

    Salut! J’aime bien le cadrage que tu as choisis. Et, l’ambiance générale est vraiment sympa. Après j’aurais quelques remarques: d’abord, je trouve que la version précédente fonctionnait mieux en terme de lumière. Cela mettait en avant la tentacule qui a attrapé le personnage et l’île au loin… par contre, je ne suis pas convaincu par la partie immergée sous l’eau. Pour moi avec ce cadrage, on en peut pas voir sous l’eau. Dans cette dernière version, avec les éclairs, ton ambiance lumineuse change complètement et, il n’y a plus de point focal. Tout est éclairé pareil et le spectateur est perdu et ne sais comment lire ton image. En gros, de manière générale, ton choix de lumière, composition, contraste, saturation et détails, va toujours se faire en fonction du point focal de ton image. Tu dois toujours guider l’œil du spectateur et l’aider à lire ton image. Voilà , j’espère que cela t’aidera.
  3. Merci beaucoup @Bastien CH ! C'est une bonne idée ! Merci je ferais ça !
  4. Salut Antonio, tu devrais mettre tes DPs dans le forum dédié du challenge #20… Bon brush.
  5. Salut Antonio, tu devrais mettre tes DPs dans le forum dédié du challenge #20… Bon brush.
  6. Très jolie ! Les bulles sont vraiment bien et intensifient le mouvement. Peut-être estomper un peu celles des boulets pour ajouter de la profondeur.
  7. Salut! J’aime bien le design de l’ile et ta maquette est excellente!. Par contre le passage à la 2D est délicat. Ta ligne d’horizon est mal placée et il y a beaucoup trop de détails et de textures. Aussi le cadrage que tu as choisi ne met pas en valeur ton idée. Je te conseillerai de commencer par une série de thumbnails avec des valeurs noir et blanc. N’essaye pas d’intégrer ta photo mais plutôt de te servir de ta maquette comme modèle pour dessiner l’ensemble avec des formes simples sous différents angles_ J’espère que cela t’aidera!
  8. Aujourd'hui
  9. Poti robot émerveillé first step ^^
  10. Oui le cel Shading noir et blanc est une bonne base.
  11. Hier
  12. Bon travail encore une fois @Echo pour le dernier exo c'est dommage de pas avoir fait les ombres aussi nettes que le cube pour le reste, c'était bien vu Sinon c'est compris dans l'ensemble, continue comme ça !
  13. Bien le bonsoir ! Par rapport à la montagne cette fois je me suis full focus sur l'utilisation du lasso ^^ La première image montre ma déstructuration de la rose sans me prendre trop la tête en essayant de le faire le plus rapidement possible et surtout en évitant de passer 3 plombe sur les teintes ou les coups de brush. La seconde je me suis permis de repasser sur le croquis en faisant d'autre petit traits pour m'aider dans ma visualisation et l'utilisation du lasso tout en prenant quelques liberté pour ne pas y passer trop de temps et lâcher du leste sur mon côté perfectionniste ahah La troisième c'est le début des détails sur les feuilles de la rose ainsi que de la tige que j'ai réalisé dans la foulée, pour l'instant je suis beaucoup plus satisfait du résultat que sur ma montagne x) Mais surtout je commence à cerner et assimiler les mécanismes avec le lasso, chose dont je suis passé un peu à côté au cours de l'exercice précédent. Petite pause pour moi avant d'entamer les pétales 😃 Bonne soirée et hâte d'avoir quelques retours et conseils comme toujours ! Bonne fin de semaine à toutes et tous !
  14. J'ai fais quelques bestioles pour peupler la scène pour essayer de rendre le kraken plus grand. Très fun a faire, mais ils seront tout petit donc c'est du rapide.
  15. Salut, je suis sur MacOs mais je vais regarder ces deux pistes, ça ne peut que servir. Merci beaucoup ! 😄
  16. @Dam Na est ce que je devrais faire un croquis en noir et blanc avec du cel shading ? Comme ça je pourrai directement modifier les couleurs des ombres plus tard… à moins bien sûr que tu connais une meilleure technique ?
  17. En me servant de ton exemple, et en mettant directement l'image de référence sur mon Photoshop, je m'aperçois qu'en effet les couleurs surtout pour la rose ne sont pas suffisamment saturées. C'est un point que j'ai corrigé pour retoucher le poivron, la partie ombre de la rose, j'ai bien conscience qu'il faudrait refaire toutes les parties peu saturées mais j'ai envie d'avancer un peu. J'espère que ca n'est pas bruler des étapes.
  18. Merci pour vos messages @Minoée.s et @DavB . C’est une première pour moi de faire ce procéder de calques d’occlusion alors ça me parait très long mais je prends plaisir à le faire. Ne soyez pas pressé de voir la fin 😂
  19. Bonsoir DPS, Cette tasse m'a rendu fou 🙂 C'est incroyable le temps qu'on peut passer la dessus 😃 Je pense me rapprocher du modèle, j'espère ne pas être a coté. Bonne soirée à vous tous
  20. Bonjour ! Ouah j'adore vraiment le rendu ! C'est magnifique ! Bonne continuation !
  21. Allez nouvelle avancée. Bon j'ai encore bien redessiné par dessus mais il me reste des éléments gênants. Décidemment elle n'est pas simple cette illustration et me fait bien gamberger. Il faut que je trouve aussi un moyen de mettre des reflet partout pour l'effet d'humidité de la caverne.
  22. Bonsoir à tous ! Merci @sushi4000 et @fomw, ça fait plaisir d'avoir des retours positifs ^^. J'ai essayé d'apporter plus de rose dans la gueule mais je ne sais pas si ça se verra bien sur la photo ^^. J'ai fait des marques sur les armures pour rendre plus réaliste par rapport aux combats et j'ai rajouté des bulles pour montrer le déplacement de ces mastodontes ! Je pense que je vais bientôt avoir fait le tour et atteindre la version finale. Je vais faire une petite pause pour laisser remonter ^^ et puis essayer de faire en sorte ensuite d'avoir une photo parfaite pour pouvoir faire la publication ! Preneuse de tout retour ! Bonne soirée et bonne suite à tous !
  23. 2eme image ou je jump sur la cachette au tresor du black bones, je part sur une approche avec plus de 3D cette fois-ci,
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