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  1. Dernière heure
  2. Bienvenue @libellule très bon choix. Quelques infos site https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/. N’hésite pas à participer au chapitre 0 de la partie 1, si cela n’est pas déjà fait. Bon brush.
  3. Voilà, voilà, comme me suggérait @goot, j'ai revu les attitudes des animaux et j'ai poursuivi un peu les différents personnages.
  4. et on avance sur les ailes... ça commence à prendre forme. En théorie la 2ème face devrait être plus simple à réaliser^^
  5. Après avoir trouvé la compo qui me plaisait le plus, j'ai fais une petite base 3D. J'aime bien pouvoir maquetter et challenger l'idée que j'ai eu en vérifiant sa plausibilité. Souvent les noeuds de textures ou les petits tests aléatoires donnent des idées sympa, donc la voici: Donc ces images et cette scène me servent de référence pour l'ambiance, les couleurs, etc.. , mais pas de base (peut être je devrais m'en servir pour overpaint, mais c'est pas vraiment mon process) Je repars donc de mon sketch que je vais détailler retravailler, en noir et blanc pour essayer d'avoir un rendu détaillé, plus tard je le passerais en couleurs (si j'y arrive ) Je vous en montre plus bientôt ! (Vous pouvez toujours voir l'avancée actuelle sur mon Instagram)
  6. Hop! voila la progression du digi! voila un potit topo de l' histoire: On s’est inspirés des univers de Warhammer, Star Wars et Mad Max. Nos personnages évoluent dans un monde post-apocalyptique désertique, envahi par une fumée verte. On est donc partis sur une guilde de pillards façon Suicide Squad, qui font régner la terreur dans une partie du désert. Avec la guilde, on a choisi qu’ils portent des accessoires rouges lumineux pour créer un contraste fort avec l’ambiance verte du désert. Greaumartto Tapfor est fortement inspiré de Vander dans Arcane. En gros, c’est une arme créée par le perso de magret_de_caillouw , et la substance rouge dans son dos, c’est ce qui le maintient en vie ! Je croise les doigts pour finir mon arme biologique d' ici demain! Puis sinon tans pis, sa me fera un belle illu (et je pense le plus belle de mes illu du haut de mes 15 ans...)
  7. Superbe composition ! Les valeurs et la couleurs sont super bien gérés, bravo !
  8. Je crois que je vais plus pouvoir voir une épée en peinture pendant LONGTEMPS 🤣 C'est entrain de me rendre ouf ! ( Et étonnement, j'adore ça ✨ )
  9. faby

    [WIP challenge] FABY

    Mise à jour du sketch valeur. Je suis principalement intervenu sur : le design et l'échelle des montagnes pour éviter les lignes de composition parallèles avec celles du gros rayon de lumière fait en sorte que le promontoire baigné de lumière prenne un bon 2/3 de l'image afin d'imposer sa présence dans le ratio lumière/ombre (et ainsi faciliter la compréhension du propos comme quoi il s'agit d'un painting sur le thème "Light") affiner le ciel et les nuages pour les rendre plus intéressants décaler le lapin, la renard et les oiseaux pour tâcher de faciliter la lecture des personnages canard et hérisson (je sais que j'ai un nœud graphique à résoudre avec la bannière qui passe derrière le hérisson du coup) J'espère que cela va dans le bon sens. Qu'en pensez-vous ?
  10. Bonjour @iukhy ! Merci beaucoup pour ta réponse, et ta gentillesse pour me proposer une démo, c'est franchement très sympa de ta part ! Effectivement, ce qui me serait précieux, c'est un topo dans le genre de celui d'Asterian. Je l'utilise avec plus ou moins de réussite pour mon DP de la rose. Ce qui est pour beaucoup la clé de la réussite, c'est le tracé tout initial des nervures... Oh, j'y pense : faire des captures d'écran une à une, c'est tout de même astreignant... Je t'en laisse juge question facilité pour toi, mais pourquoi pas filmer ton écran pendant que tu fais une démo ? Là, avec la vidéo il y a 25 captures d'écran possibles par seconde ;-))) Ça a l'avantage de t'éviter d'écrire un commentaire avec les captures d'écran, ça se remplace par ce que tu dis oralement ! Et compte sur moi pour être en mesure de regarder ta vidéo avec "acuité", j'ai acquis une certaine aptitude dans ce genre avec les vidéos de Spartan, parfois très rapides en terme d'enchaînement des actions ! Merci, et bonne soirée à toi !
  11. Coucou, J'ADORE 😍 l'idée est géniale c'est trop mimi tous ce que j'aime... le 4ème escargot il est au top j'aime bien la forme de la coquille, les petites cornes et avec les pattes il ira vachement plus vite 😉. Les petites souris elles vont dépoter un max (désolé pour la vieille expression, j'ai pas trouvé mieux😁) Je me réjouis de voir ton dp! Yuyu
  12. Il reste pas mal de boulot mais ça avance ! 💪 On va espérer que je réussisse à finir avant demain soir 🫣 J'ai eu la chance de recevoir pas mal de retours via Discord et j'essaie de les appliquer au mieux 🙏
  13. Aujourd'hui
  14. Bonjour ! ça y est, j'ai enfin commencé mes recherches pour le challenge (ce thème générique n'est pas si simple). J'ose me lancer dans la création de ce WIP, malgré ma timidité. Un vrai combat intérieur déjà ! 😁 Je vais pas poster mon énooorme brief pour le moment, pour voir déjà si mon "histoire" peut se comprendre sans aucune explication. Je poste 2 thumbnails très rapides, l'illu finale ne ressemblera évidemment pas à ça, mais c'était histoire de me lancer, coucher mes idées, avec le perso principal, le cadre et l'ambiance ! J'espère réussir une pose un peu plus "dynamique" pour le personnage principal (même si j'appréhende d'avance la perspective, gloups), quelque chose de moins "plat" et linéaire. On verra bien ! Je peux dire d'emblée que je n'aime pas du tout cette idée de "prospectus", ça me dérange, ça fait vraiment propagande, on pourrait penser à tort à une sorte d'enrôlement forcé, alors que je veux raconter tout l'inverse (pis ça casse ce principe du "show don't tell"). Je précise que j'imagine une coquille très claire, voire nacrée, comme un coquillage, pour mon escargot. Pour mettre en avant le côté "light" de l'illu. Je ne sais pas encore quel type de lumière je compte faire, mais j'ai conscience qu'il faudra bien la mettre en valeur. Je préfère les enviros, mais pour ce challenge, j'aimerais essayer de mettre en avant un personnage. Je poste donc mes premières réflexions autour des chara et creature designs. ça n'a pas vocation à être des planches magnifiques, ce sont juste des débuts de recherches. 🤣 Et enfin, mes premières recherches autour des accessoires du personnage. Je veux vraiment des éléments 100% naturels, qu'on ne puisse pas ressentir une quelconque "présence humaine" malgré l'anthropomorphisme apparent. Voilà voilà ! Demain, je m'attèle au système de "selle/harnachement" de mon "escargot". Il faut quelque chose qui fasse comprendre à une certaine domestication préliminaire de l'animal (cf les champs et la charrue dans le premier thumbnail). C'est très chouette en tout cas le chara design, je m'amuse beaucoup ! 🥰 Espérons que j'aie le temps de pondre une illu.
  15. Final Scène 2 :
  16. Lightborn Legacy - scène 2 : Mais soudain, un grondement sourd déchira le silence. Une vibration étrange parcourut le sol, et les lucioles s’envolèrent en panique. Levant les yeux, le feu follet vit une masse obscure se répandre dans le ciel comme une marée de ténèbres. La fumée noire s’enroula sur elle-même, et laissa place à une créature gigantesque aux cornes fantomatiques s’étirant comme des ombres vivantes. Storyboard : Composition : Redesign de Léonardus : Thumbnail :
  17. Etat actuel. J'aimerai encore modifier quelques trucs, mais le temps commence à compter. Je suis pas super satisfait de la figurine à gauche qui lève son arme ni de la figurine au sol près de la patte du chat. Je pense que j'aurai le temps de refaire l'arbre en arrière plan. Je me demande si je conserve le bandeau ?
  18. Am'

    [LIGHT] Lightborn Legacy

    Final scene 1 :
  19. petit moment détente avec ces 3 personnages .
  20. C'est la dernière ligne droite. J'affine tout ce que je peux avant de remettre cette seconde participation demain.
  21. l'avancée ! (essayer de finir ce soir ce serait bien :') mais il me reste pleins de choses que j'aimerais retravailler x) )
  22. Merci @justice8 pour ton retour ! Honte à moi de ne pas connaitre l'univers Dune, il faut que je m'y mettre ! Mais sinon pas d'inspiration de ce personnage (ni même de Timothée Chalamet, je suis pas très fan pour tout avouer 😂) mais je pense que la mâchoire assez prononcée + les cheveux mi-long y sont pour quelque chose ahah. Ah mince, c'est ce qu'il me semblait en voyant la poignée trop petite dans la main ! Bon bah plus qu'à épaissir cette épée alors ! Pour l'ennemi, je n'y ai pas trop pensé vue qu'il est l'élément secondaire sur cette illu et sera probablement un peu flouté ou très sombre mais je me tâte à faire une seconde illustration pour représenter le côté Dark en opposition justement, à voir si j'ai le temps !
  23. Une fois l'image "fini", j'ai fais une manip d'aberration chromatique, j'ai décalé un calque vert et un calque rouge, pour avoir un effet de "lens". Je trouvais que ça s'y prêtait, et je voulais tester ça depuis que je l'ai vu dans l'artbook de DPS 😁 Voilà, IL peut intervenir maintenant.... "HUMANS, THIS IS AN INTERVENTION..." Maintes fois IL a voulut changer le cours des choses, IL y croyait à cette version de ses créatures. IL les a laissé apprendre, chuter et renaitre ... Mais cette fois, IL doit intervenir...
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