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  1. Dernière heure
  2. Salut déjà avant tout merci pour ton retour 🙂 L'engin qui tire c'est un vaisseau qui fait quasiment la taille d'une planète et qui détruit la lune et la Terre en un tir. En gros t'as la division qui est sur un avant poste pour compléter l'attaque éclair avec le vaisseau. Et je me suis dit que ca pourrait être intéressant de faire une double illustration avec le coté simultané. Du coup bien vu le vaisseau en haut c'est bien le même que tu vois dans le rayon de leurs armes ^^
  3. J'aime beaucoup ce tableau. Le jeu d'aquarelle est très beau. Une magnifique peinture ! 😍 Doodle Baseball
  4. Aujourd'hui
  5. Bravo à tous les participants et bon courage à ceux qui vont devoir faire des choix difficiles. Bon brush.
  6. Bravo pour ce Challenge et à tous les participants. Le thème était cool et le côté "interactif" via les points était vraiment sympas à suivre, surtout au début du challenge. Même si la première bataille a explosé le compteur et a effacé tous suspens. D'ailleurs, je me demande encore ce qu'il s'est passé. Je n'ai pas compris l'écart de point. (Participations ont rapportée moins de points que d'autres ?) (Thématique a été mal ou pas bien respectées sur certaines réalisations ?) (Délai de création du dessin en fonction des dates ?) Bref, quoi qu'il en soit, ça ne change rien, ç'était juste pour le fun et c'était cool. 👍 RDV au prochain Challenge. Encore merci @Spartan de DPSet toute l'équipe.
  7. Tain j'suis vraiment un gros naze, pr la 2e fois de suite, j'me suis dis "ça va j'ai le temps ..." et pr la seconde fois bah j'ai rien sorti 😑 Shame on me
  8. Maintenant, je peux enfin m'attaqué au décor, et dans ce premier (et seul T_T) DP, le temple de sa divinité. Et une réalisation m'a frappé : je suis toujours nul en perspective et en décor, j'en ai presque jamais fait... J'ai donc voulu modéliser en 3D mon temple, puisque je n'étais pas encore sûr de l'angle de vue que je voulais prendre. ET en me basant sur le brouillon que j'ai fais au début, voici ma modélisation :
  9. Après ça, je me suis dis qu'il fallait quand même faire les choses bien si je voulais mettre en scène plusieurs fois le même personnage. Avant de me plonger dans le DP, j'ai voulu créer une feuille de référence pour Tsukina dans sa nouvelle tenue : son armure de paladin. J'ai passé pas mal de temps à chercher des références pour pouvoir faire une armure cohérente, et surtout ne pas tomber dans le piège de la sexualisation, avec une poitrine énorme et une armure qui ne fait pas son rôle : couvrir le corps.
  10. Le thème à très vite résonné en moi, mon OC, Tsukina, est un personnage évoluant dans le présent, qui est écrivaine, et qui utilise ses rêves, qui lui montrent sa vie antérieur, pour trouver son inspiration. Dans cette vie antérieur, elle vivait en tant que paladin d'un culte voué à la Lune, pour défendre son peuple contre les forces obscures. (Un peu plus d'infos sur elle ici : https://refsheet.net/Hoamyra/Tsukina) Bref, mon camp et mon sujet était très vite trouvé. Puisque j'espérais faire plusieurs dp pour ce challenge, je me suis dis que la mettre en scène dans plusieurs situations différentes serait intéressant, je pourrais à la fois développer mon personnage et son lore ! J'ai très vite trouvé mes 5 idées : - Prière dans un temple (repousse les ténèbres autour d'elle) - essayage d'armure, ou alors elle vient de recevoir une armure ou une arme de sa déesse (en mode jeu vidéo) - soigne une enfant blessé par les forces obscures - Combat - Elle au présent qui note tout ce qu'elle à rêvée Je me suis très vite penché sur ma première idée, et j'ai fais un brouillon rapide de ce que j'avais en tête :
  11. Hier
  12. pour le dragon je n'ai pas gardé toutes les recherches car je le modifiait au fur et à mesure. C'est un mélange pas très original de crocodile, serpent et chauve souris :
  13. Cette créature est incroyable! Le design original et exécution impeccable.
  14. recherche du personnage ( de droite à gauche )
  15. Pour ce challenge je voulais représenter un paladin sur un dragon lançant un sort de lumière, avec en arrière plan la ville qu'il protège. De base je voulais faire deux dessins un avec le paladin et l'autre avec son opposant mais je n'ai pas eu le temps 😭 Petite description du perso et de son dragon: Héméria, paladin de la prestigieuse famille Héthéria. Héritière à sa majorité de Sol Indiges, le dragon millénaire qui se transmet au premier né(e) de cette famille depuis des générations. Si jamais la lignée s'éteint, le dragon deviendra incontrôlable, ses yeux verts deviendront rouge sang et il détruira toute source de vie qu'il croisera. Le contrôle sur le dragon se perd petit à petit que grandit l'enfant et son pouvoir. A la majorité de l'enfant, son parent perd définitivement le contrôle qu'il avait sur le dragon. emblème de la famille un dragon sur une croix les références utilisées :
  16. voici déja quelques shots venant de l'image en zoomant
  17. Ma participation finale ! Je n'ai poussé qu'une seule idée sur les 3, celle d'un face à face entre le bien et le mal, avec pour idée principale, celle de la résilience. J'ai pas mal changé l'échelle des persos aussi, pour accentuer l'effet de grandeur. Côté process, sculpt rapide sur Zbrush, puis photobash + painting ! Premier test très grossier de l'idée, il y a une tangeante et c'est moche mais on s'en fout, ce n'est pas l'important ici. Rendu de base avant de paint over, amplement suffisant pour démarrer. Ici j'avais fait un test rapide avec des touches de rouge, et un poing qui canalise de l’énergie, abandonné au final.
  18. Voici l'étape juste avant de rajouter tout les détail j'ai simplement fusionné tout les calque (en séparant l'épée, le bras arrière, le corps, et le bras avant). Et voila le rendu final c'était bien plus compliqué que ce que je pensais mais au moins je l'ai fini a temps !!!!
  19. voilà terminer, j'ai pas pu traiter tous ce que je voulais vraiment dans l'image pour ce soir mais je la reprendrai certainement et je continuerai d'enrichir ce projet avec d'autres visuels pour mon porte folio.. je crois que c'est le projet sur lequel j'ai pris le plus plaisir de tout ce que j'ai pu faire jusqu'à maintenant j'adore bosser dessus.. (à force d'y travailler je me demande si j'ai pas des problèmes psychologiques un peu quand même 😅 ) sinon voici le rendu 3d brut et le paint over La version live : Je partagerai ces jours ci les textures sur lesquelles j'ai bossé etc.. pour les livre journaux.. je tenais vraiment à raconter quelque chose par les documents.. malheureusement ils sont petit dans l'image alors j'ai du travailler sur un grand format d'image ....et j'ai bien failli rater la fenêtre pour participer puisque j'avais préparé tout mon post de participation vers moins le quart.. et finalement au moment de valider ma participation , mon image était trop lourde .. j'ai du la réduire rapidement et refaire le post vite avant minuit.. mais en la réduisant je ne suis pas sûr qu'on puisse assez zoomer pour pouvoir lire tout ce qui se trouve dans l'image alors je posterai ici tout ça 🙂 Bonne soirée et bravo à tous ceux qui ont participé ya des super créas encore une fois!
  20. Super design! J'adore la façon dont tu as géré les couleurs.
  21. Bon finalement voici mon environement que j'ai finalisé a la dernière minute... J'aurai aimé avoir plus de temps mais la c'était chaud... J'ai revu un peu la compo et la lecture car sur les versions précédente je trouvais la lisibilité pas incroyable...
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