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Nouveau challenge #19 disponible Nouveau challenge #19 disponible

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  1. Dernière heure
  2. Bonjour tout le monde j'ai fait un croquis un peu plus propre que le précédent, je vais rester dans des nuances de gris pour le décor et laisser le robot et quelques éléments en couleur. Honnêtement qu'est ce que vous en pensez ? et surtout qu'est ce que je pourrai améliorer dans cette création ?
  3. Hello, Je me lance sur le challenge #19 et pour commencer une premiere illustration sur la bataille. Après maintes réflexions je vais partir sur le concept d'une fiole contenant du sang d'ange "Angelus Sanguis". Le sacrifice des anges permettra aux heros et armées de la lumioère à enduire leurs armes pour les enchanter mais jouera également un role d'encens afin de décupler la puissance de chaque soldat face à l'armée de l'ombre. L'idée de cette illustration se présentera soit: par 1 illustration/DP de mains d'anges entaillées pour remplir la Fiole de leur précieux (sang) soit par un parchemin de qq dessins/croquis expliquant le concept Beaucoup de taff en peu de temps... J'espère pouvoir sortir qq chose... En attendant voici le WIP de la fiole.
  4. Salut @adrienG ! Merci beaucoup pour ton retour ! Je vais faire comme ça alors. Je vais corriger ce qui ne va pas dans mon exercice et j'enverrai tout avec le début de l'autre exercice. Merci encore ! 😃
  5. Bonjour, J'arrive dans ce 3ème programme avec cette illustration. J'ai voulu sortir de ma zone de confort, là c'est fait. Je n'ai jamais fait d'intérieur, couplé a l'univers futuriste, fiction. J'ai trouvé le combo. Voici donc mon astronaute vérifiant ses données sur un hologramme à l'intérieur d'un vaisseau avec vue sur la nébuleuse de l'aigle.
  6. Avec @emilien_bican nous entrons dans le challenge en vous proposant une histoire qui évoluera au gré du challenge Dark vs Light, on espère que cela vous plaira Lightborn Legacy - scène 1 : Dans les profondeurs d’une forêt ancienne, là où les chênes séculaires murmurent aux étoiles, un petit feu follet dansait entre les fougères argentées. Son éclat bleuâtre illuminait doucement la mousse humide, et son esprit vagabond ne cherchait que la tranquillité de la nuit. Propositions Feu follet : Extrait du décor :
  7. Bonjour, Mon idée du moment est de créer une porte qui mélange un style ancien, oriental et troglodyte. Je préfère me passer de références pour la porte, en effet, je ne sais pas m’en servir. Par contre, j’ai pris le temps de visionner des images de ces différents styles. Je suis entrain de créer la mosaïque de la porte. Ensuite viendra la texture des murs de la caverne. Je ne sais pas du tout où me mène mon idée, c’est un test. Bonne journée.
  8. Aujourd'hui
  9. Bonjour, j’ai la quarantaine passée. J’ai fait des études en informatique et je tente une reconversion comme dessinatrice. Je souhaite me concentrer, dans un premier temps, sur la création de paysages imaginaires ou fantasy. Par conséquent, je vais sûrement tester le cours sur les paysages fantasy en juin ou juillet. En attendant je teste ce site et je m’amuse à expérimenter en dessin, mes idées créatives. Merci à celles et ceux qui auront pris le temps de lire. Bonne journée.
  10. Merci beaucoup @Picnic ! Hâte de voir ta rose, je suis sûre qu'elle sera top ! Oh merci @ilya pour ton message. J'ai passé beaucoup de temps sur la rose. Pour les détails des pétales, j'ai testé plusieurs brushs et et j'ai joué sur l'opacité du calque pour donner une impression d'incrustation. Les coups de brushs sont posés de manière relativement aléatoire (en fonction de ce que je vois sur la référence). J'ai également utilisé le même brush avec des couleurs différentes pour jouer sur les ombres et lumières. Je vais essayer de te faire une démo en capture d'écran dès que j'aurais le temps. J'espère que ce début de tips te permettra d'y voir plus clair de ton côté. Dans une autre approche, tu as le post d'Astarien (lien) qui détaille sa méthode : très inspirant aussi. Bonne journée, Iukhy
  11. Salut @tiredaile, C'est très bien pour le léger ajustement sur ta rose. Le rendu global est très solide, bravo ! 👌 // Très bon travail également sur le poivron ! Pour chipoter sur un point, je dirais que la lumière bleutée qui remonte le long de la strate du poivron s'arrête de manière un peu trop brutale dans ta version : Tu peux rendre ça un peu plus progressif et ainsi, ton rendu sera plus naturel. Alors, je ne suis pas certain d'avoir tout à fait compris. Quand tu parles de "plus foncé", tu fais référence à l'effet de flou ou aux valeurs à cet endroit du poivron ? Dans tous les cas, c'est bizarre que tu n'arrives pas à éclaircir. Est-ce que tu n'aurais pas un mode de fusion d'activé ou bien un verrouillage de calque qui t'empêcherait ?
  12. Salut @Emmawinter-fairy, Pour répondre à ta question : Tu peux envisager les 2 mais je te conseillerais d'abord de corriger les quelques points sur l'exercice actuel avant de passer à autre chose. De cette manière c'est encore frais dans ta tête et en plus, si tu passes tout de suite à la suite, tu risques d'avoir la flemme d'y revenir plus tard 😉 Mais sinon, rien ne t'empêche ensuite de passer à la suite et de nous montrer en 1 fois ta correction ET le début du prochain exercice. On te fera des retours sur les 2. Bon painting !
  13. Salut @Tephis, De rien ! 😉 Il y a effectivement une nette amélioration sur les pétales que tu as repris ! Je dirais juste, pour chipoter, que les teintes ne sont pas tout à fait correspondantes (à la marge). Par exemple ici : la couleur que tu utilises pour l'ombre est un peu trop bleutée. Par rapport aux feuilles et à la tige, n'hésite pas à te faire une petite session pour retravailler ça, histoire de finir l'exercice avec un résultat global qui soit solide partout. Tu pourras passer à la suite sans pb après ça 👍
  14. adrienG

    Chapitre 1

    Salut @Damndamn, Pas de soucis, de rien ! Pour cette histoire de texture, c'est bien car tu as trouvé par toi-même une méthode efficace pour arriver à cette finalité 👍 Le résultat est, pour moi, tout à fait crédible et satisfaisant. C'est bien ! // Très bien également pour la branche !
  15. Bonjour @ilya, Comme souvent, tu n'as pas une seule manière de procéder pour arriver à la même finalité mais ici, pour ce qui est de rendre la texture "mouchetée", je dirais qu'il faut d'abord bien t'assurer d'avoir - en dessous - les bonnes couleurs (teinte, saturation, luminosité). C'est en réalité 90% du travail ça. En gros, même sans chercher à texturer, ton rendu doit être solide en tant que tel à cette étape. Ensuite, en guise de cerise sur le gâteau, tu peux effectivement amener cette texturer mouchetée. Tu peux tout à fait la faire avec le brush basique. Il te suffit de l'utiliser à une très petite taille et à faire du pointillisme presque. Evidemment, tu n'es pas obligé de faire chaque point un par un comme sur la référence. Analyse bien sur la photo quelles sont les zones où on voit le plus ces points là et concentres tes efforts de manière ciblée. On est ici à une échelle tellement petite que faire plus que ça serait inutile car invisible à l'échelle où on observes ton image 👍 Sinon, tu peux aussi expérimenter avec les brush texturés dont la texture interne ressemble à des ronds. Il me semble qu'il y en a 1 ou 2 dans le pack de brush de Spartan qui ont cet effet là (forme ronde également). Bon painting !
  16. Oui, tu as raison, et j'étais dans cette idée, (et si j'ai une idée qui viendra pour la 2e bataille, je retenterais le coup). D'ailleurs, chapeau à tous les gens qui arrive à faire une participation pour la bataille sans avoir un temps plein pour ça Mais j'avoue j'ai pas trop envie de bacler mon illu, et je suis encore trop loin pour espérer le terminer d'une manière qui me satisfera dans le temps donné. Merci pour ton avis
  17. je te confirme que le lien fonctionne (tu peux aussi tester toi-même tu sais ? Soit avec un autre navigateur soit en te déconnectant pour être sûr que ce sera ok pour n'importe qui 🙂 )
  18. C'est vraiment top. Le seul petit point qui me dérange, c'est l'écriture "Luminor 3000". Déjà elle n'est pas alignée sur la perspective de l'objet, mais en plus l'écriture fait très propre et numérique alors que le reste est fait dans un crayonné très 'fait main' qui est beaucoup plus sympa. C'est le seul point que je verrais à améliorer.
  19. Ah ben finalement, la participation c'est validée d'un coup alors que j'étais en train de modifier le nom de fichier. Du coup au final, je ne sais pas quel fichier a été pris en compte. @justice8 Peux-tu me dire si le lien vers ce wip à partir de ma participation fonctionne bien ? Merci encore !
  20. 1200 px est la taille MINIMUM de la plus petite dimension. "bord sup à 1200px"... je ne sais pas ce que ça signifie.
  21. Ensuite, la transformation en BD avec le sketch et le rendu final. J'avais fait un chara design du soldat pour me donner une idée de son design de base, avant de se faire bouffer par la corruption haha Fun fact : en vrai le méchant est basé sur un aoûtat si on veut être précis, et non une araignée rouge, mais c'est moins stylé comme nom hein, et les soldats sont des punaises vertes ! Et puis j'ajoute la ref pour le lichen, c'est cadeau 🙂
  22. Merci pour ton commentaire et tes likes !!!!! Oui, je n'arrive pas poster mon illu. Je ne sais pas encore pourquoi. Je suis pourtant en format jpeg (j'ai essayé aussi png) de moins de 25 Mo et de bord sup à 1200px.😅
  23. Présentation en détail de ma participation : J'avais d'abord prévu une seule illustration, mais j'ai été invité à rejoindre la Confrérie des Bédéistes, j'ai donc transformé ça en planche de BD ! Voici mon process : le thumbnail, le sketch, le colorscript, le line, la color base et puis le rendu final !
  24. Super illustration @gilles29 bien que j'avoue voir l'arme ultime qui va changer le cours de la bataille n'est pas évident. Bizarre, je ne la trouve pas. Encore un coup de Léonardus peut-être.
  25. Merci Uriak. Merci pour tes conseils. J'ai mis un peu de reflet pour ce qui est de la lave, mais peut être pas assez visible 😅 Et pour la patte, je vais corriger ça. Encore merci.
  26. Salut ! Merci pour ton retour j'ai pu corriger ce qui n'allait pas. Je crois que j'avais pourtant commencé par utiliser l'outil trait pour faire les alignements de plaque en plaque mais ça ne m'avait pas plus sur le moment et j'ai un peu fait à ma sauce. Avec le recul je vois que j'ai eu un kwak dans la méthodologie. Bonne journée
  27. Voici une version abandonnée, j'imaginais détaillé un peu trop les 4 cavaliers et leurs montures, mais un squelette de cheval vu de face, ça rends pas forcément très bien et le cheval en armure de Guerre n'est pas vraiment de mon niveau : Du coup, je part plus vers une suggestion, les cavaliers étant entourés d'ombre "maléfique" qui éventuellement sème désolation et mort dans leur sillage. Aussi pour tenir les délais et faire bénéficier la lumière du bonus de points. version non définitive : Reste à peut-être suggéré l'effacement en cours, notamment en leur coupant non pas l'herbe sous les pattes, mais carrément les pattes, ça leur apprendra !
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