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  1. Dernière heure
  2. Bonjour à tous, Je profite de ce Challenge pour travailler à nouveau un personnage. Ce sera donc Lame Bleue ! Afin de créer un peu de Concept Art au passage, je me suis amusé à créer les logos associés aux factions : Je suis parti sur une scène de bataille qui met en avant l'épée "bleue" qui a donné son nom à notre héroïne. Son fidèle singe accroché à sa jambe est dans la même diagonale que l'épée, comme une deuxième extension de la pirate. Prochaine étape, passer du lineart au paint des valeurs.
  3. Salut @nyako_art, Tous tes croquis sont très réussis, c'est bien ! Surtout en termes de formes, proportions, etc... 👌 Le point principal d'amélioration qui pourrait te faire gagner en profondeur et réalisme, ce serait de faire varier ton épaisseur de ligne avec le principe de "plans" (et leur proximité dans l'espace). Je prend l'exemple du paysage de montagne car c'est sur ce genre de sujet que c'est tout particulièrement indiqué mais c'est le cas pour n'importe quel sujet : Tu vois, si tu découpes en "plans" ton environnement, tu peux en identifier un certain nombre (premier plan, colline de plan intermédiaires, plans de montagnes dans le fond). Pour exprimer la profondeur, tu peux ainsi avoir une ligne plus épaisse pour les plans proches. Chaque fois que tu as une superposition de plans, c'est une occasion de créer une hiérarchie d'épaisseur de ligne. Du coup, le premier plan aura une épaisseur de ligne plus importante que le suivant et ainsi de suite 👍 N'hésite pas à tester !
  4. très cool, j'aime beaucoup la composition de ton image 🙂
  5. Salut @estmpeur, Tes premiers exercices de croquis et le croquis du Hubble sont vraiment très réussis, bravo ! Je n'ai rien à redire de particulier dessus 👍 Pour le crâne, je trouve que tu t'en sors vraiment bien également. Le croquis en lui-même est bon, même tes hâchures d'ailleurs ne sont pas problématiques à mon sens. Là où je peux chipoter, c'est à quelques endroits ciblés : pour la cavité nasale, sa forme est un peu trop écrasée vers la gauche. Si tu regardes bien la référence, le bas est bombé des 2 côtés. En gros, j'ai l'impression que ta version pourrait être juste si le crane était vu dans un 3/4 plus prononcé que celui-ci. C'est léger mais en termes de proportions, les dents du devant sont un poil trop grandes. Aussi, je vois que tu as fait varier ton épaisseur de ligne. C'est bien ! A certains endroits néanmoins, il faudrait ajuster ça un petit peu : Ici par exemple sur le coin gauche/bas où ta ligne est trop légère, on ne remarque quasiment pas l'orbite du coup. Ici, ta ligne de la machoire est trop fine. Si on considère la logique de "plans" et leur proximité relative dans l'espace. Un plan plus proche qu'un autre doit avoir une épaisseur un peu plus épaisse pour exprimer ça. Je sais que ça peut parfois entrer en contradiction avec la logique d'épaisseur de ligne pour exprimer les ombres mais ici, tu peux mettre en place les 2. De manière générale, de toute façon, essaye d'appliquer partout où tu le peux cette logique de "plans" et ensuite, tu peux accentuer certains endroits (comme le bas de la machoire, c'est très bien, ça "ancre" ton objet au sol 👍) Bon travail !
  6. Hello tout le monde, Aujourd'hui j'ai repris le boulot sur Ivar, voilà l'avancée, on peint élément par élément, petit à petit... Je reviendrai sur les couleurs et la peau par la suite 🙂
  7. Ahhhh mais c'est bien sûr !!! Merci beaucoup @murdoc !!!
  8. Salut @Walvyn, Pas de soucis, d'autant que ce n'est pas du temps perdu pour le dessin pour le coup 😉 Pour ton croquis du Hubble, c'est globalement très réussit, bravo ! Je souligne juste un léger soucis au niveau des panneaux latéraux dont les lignes horizontales ne sont pas toujours parallèles entre elles et surtout dans la perspective (je rentre pas dans les détails mais il faudrait au moins faire en sorte que l'alignement soit bon dans ce genre de cas par exemple : où avec le machin qui le relit au "corps" du vaisseau, tu as une ligne-guide "gratuite" sur laquelle t'appuyer 👍 Rien d'autre mis à part ça ! Bonne continuation à toi !
  9. Salut @Obyart, C'est très réussit ce croquis du Hubble, beau travail ! Aller, je chipote sur un point qui te sera utile en plus pour la suite : A certains endroits, tu as des variations assez importantes de ton épaisseur de ligne. Ces variations ne sont pas à rejeter (au contraire) en soi mais ici, disons qu'elles ne suivent pas une logique particulière. Si tu dois avoir un élément qui a une épaisseur un peu plus importante qu'un autre en termes de ligne, fait en sorte que ce soit par rapport à la distance relative des plans les uns avec les autres. En gros, pour reprendre l'exemple ici, tu pourrais avoir l'épaisseur de ligne du premier cylindre plus épaisse que celle du cylindre de derrière. C'est ce point là qui amène cohérence, réalisme et surtout, profondeur 👍 C'est quelque chose qui va pas mal revenir sur les prochains croquis, j'en profite donc pour y insister d'ors et déjà 🙂 Bon travail !
  10. Salut @TalesOfPoney, Top pour la correction de l'épaisseur de ligne du croquis ! /// Concernant ton avancement de l'illu des oisillons, c'est cool que tu te la soit approprié de cette manière 😉 Il n'y a rien qui me saute particulièrement aux yeux au niveau des oiseaux. Je dirais juste qu'ici : Il me semblerait nécessaire de faire dépasser un peu plus le plumage du bas du petit oiseau pour qu'il passe devant la branche. De cette manière, ça enlèvera la "tangente" que tu as actuellement avec le bord de la branche. Aussi, étant donné que la lumière vient de la droite/haut, à cet endroit : Il faudrait que tes valeurs soient plus sombres, presque dans l'ombre. Je vois que tu l'as déjà très timidement suggéré, tu peux y aller plus franchement du coup 👍 Rien d'autre sinon ! Très bon travail !
  11. Oui, cela créera un fichier Photoshop assez volumineux, mais cela vous permettra de travailler avec une qualité optimale. Si la taille du fichier est un problème, vous pouvez envisager de travailler avec des calques et des éléments séparés, puis de fusionner et d'exporter à la fin.
  12. Bonjour à tous, J'ai commencé à modifier un peu le lighting 3D, c'est pas mon fort mais j'ai l'impression que c'est quand même un peu mieux qu'avant ! Il y a toujours Mr Mannequin qui ne sait pas ce qu'il fait là, mais j'ai la journée pour y penser Bon malheureusement il faut que je file travailler 🥲 (tellement frustrant), je poste quand même un petit Wip en vitesse histoire de, Bonne journée ! 😁
  13. Concernant la ligne d'horizon tu as raison si elle est éloignée elle sera aplatit, par contre la démarcation est trop présente entre le ciel et la mer je pense que ça vient de là le problème, tu devrais adoucir le tout! 😄
  14. Aujourd'hui
  15. ah oui tu as raison je vais modifier ça merci pour l'observation ^^ Je dois encore lui faire quelques tatouages au capitaine je pense mais après je commencerai la couleur.
  16. Ah oui je vois,merci pour le PO ! Elle est pas mal du tout avec le bras comme ça, j'aime beaucoup ! Je vais voir ce que je peux faire à partir de ça 🙂 Ouais les visages... comment dire... Joker xD après là je reprends tout juste, et je vais aussi me servir de ce concours pour me faire mon dessin "étalon" du chapitre 0 là xDDD donc je fais au max avec mon niveau actuel n__n mais je prends tous les conseils quand même 😄
  17. oui, je t'ai fait un petit po. Fait également attention à la structure du visage.😉
  18. Des petits croquis pour chercher une compo sympa (peu efficace). Vu que le serpent dans les légendes nordiques est sensé être gigantesque et pouvoir faire le tour du Midgard, j'essaye principalement de bosser sur du gigantisme.
  19. @Dam Namerci pour les retours ! On est d'accord qu'on parle du bras qui tient la sphère ? y a aussi un truc qui me chiffonne dessus, je me suis dit que j'allais laisser passer la nuit et revenir dessus aujourd'hui (peut-être rajouter un peu d'angle dans le coude pour pas que ce soit trop droit, qu'on voit la "courbure"). pour les armes je suis tout à fait d'accord, je les ai placé en fin de session mais elles sont totalement plates xD idem je comptais les reprendre avec des références pour le volume et le détail. Je m'y attaquerai une fois que j'aurais fait ma compo globale, car le mouvement que j'ai en tête pourrait modifier la disposition des armes. Mais j'ai pris bonne note de tout ce que tu m'as dit 🙂
  20. Merci beaucoup pour tous vos retours, ça me donne plusieurs belles pistes d'améliorations !! ❤️ Tu penses @Gopperus ? J'avais à la base une ligne d'horizon + agitée, mais on m'a fait remarquer qu'au loin, ça finira toujours par s'aplanir... Je ne sais plus trop qu'en penser du coup 🫠😁 Merci @murdoc, ravi que l'ambiance te plaise ! 🙂 C'est très clair, je vais voir pour colorer d'avantage la partie gauche et peut-être ré-assombrir au niveau du Kraken ! Bien noté @bapt-art et @Bastien CH, je vais voir comment décaler tout ça !
  21. Bonjour ! Le thème de la piraterie m'a tout de suite inspiré. Et venant de finir une image de projet perso, j'ai pu m'y attaquer de suite. Voilà un GIF du chemin que j'ai pris. Malheureusement il manque quelques images, (comme des croquis plus détaillés et géométriques faits avant d'arriver à la composition de cette scène), à cause de mon processus de travail assez chaotique. Je n'ai pas utilisé de références particulière étant inspiré avec pas mal de précisions dès le début. Mais j'ai pu me rendre compte assez vite comment Godrick, le boss de Elden Ring, s'était infiltré dans mon imagination sans que je le sache tout de suite. je suis passé assez rapidement a Blender, avec mes habituelles formes assez grotesque mais qui pèse des millions de face inutiles, à en faire planter le logiciel ;D Je post la création de suite. Merci et bonne chance ! Hoste Alexandre
  22. Hello, comme on en avait discuté j'ai occupé l'espace de droite avec une épave de navire bien disloquée ^^ et j'ai ajouté un duo de pirate. Avec l'un des deux déjà prêt a partir en exploration et l'autre contemplant l'immense glacier devant ses yeux.
  23. 2 études tirées du film "The Witch" dont je parlais hier. Le film vaut le coup, le casting est excellent avec notamment une superbe performance de Anya Taylor-Joy et d'autres acteurs aperçus dans Games of Thrones.
  24. Salut! L'anatomie est pas mal! bravo! Pour moi il y a un problème de perspective de son bras droit. Je te conseillerai de retracer les ellipses pour le corriger. Aussi les lames dans son dos et le pistolet sont un peu plats. Si tu pouvais passer un peu plus de temps pour les mettre davantage en perspective également. Beau travail sur les mains!
  25. Tes sketchs sont excellents! ça serait vraiment bien de travailler le story telling et d'ajouter un peu de couleurs. ça peut être un rendu simple . Je pense Guy Davis (BPRD) par exemple comme réf.
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