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Merci ! Je n'ai pas fait attention j'avoue ! J'ai dû la bouger en faisant une transformation mais je corrigerai le tir parce qu'effectivement elle un peu tordue maintenant 😛
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[WIP Challenge 19] [Dark] karigan_d
sorya a répondu à un sujet de karigan_d dans Challenge #19 - WIP
Si tu veux faire ressortir les marques des mains, tu peux peut être les faire de la même couleur spectrale ! Comme si c'était dans l'âme que ton personnage a été touché ^^ Pour la profondeur pas de secret, c'est les contrastes et la perspective atmosphérique ! Pour l'instant j'imagine tes spectres sortir du sol, du coup avec l'autre bout de leur corps de l'autre côté, moi j'aurai rajouté le reste du corps très flou pour montrer qu'ils sinvoquent de quelque part ^^ Ton idée est cool, bon courage pour la suite ! :D -
Ça fait longtemps que je n'avais pas vue Game of Thrones, merci pour le rappel. j'ai déjà entendue parler du roman Le Hobbit mais je ne l'ai jamais lue et toi tu la déjà lue ?
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[WIP Challenge #19] CorentinBoxho
sorya a répondu à un sujet de CorentinBoxho dans Challenge #19 - WIP
Pour donner un look Cau hemardesque, tu peux sois partir sur une pause desarticulee, sois sur des visages déformés. Généralement c'est à ça qu'on définit quelque chose qui nous met mal à l'aise ! Ici c'est le côté davy Jones qu'on ne voit pas, dans Pirate des Caraïbes par exemple c'est tout son visage qui est déformé, avec ses petites tentacules qui viennent te toucher de partout la, beurk. Bref, pour en revenir à ton dessin, la t'as une bonne base, maintenant faut réfléchir à du détail ! Perso, je repasse sur chaque partie de mon dessin, et je me demande comment je peux le transformer. T'es épaulière, elles sont très classiques, peut être que sa malédiction à touche son armure, tu peux la déformée, rajouter des coquillages, peut être que des oreilles de dragon se sont aussi rajoutées on ne sait pas, ça peut aider de penser comme ça ! ^^- 1 réponse
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CorentinBoxho a commencé à suivre [WIP Challenge #19] CorentinBoxho
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Salut à tous! 😊 Cela fait déjà quelque temps que j'ai envie de dessiner des trucs assez dark, donc ce challenge est une bonne occasion, même si je n'exclus pas de faire une illustrations light par la suite, on verra. Au départ je voulais faire une liche, mais je n'arrivais pas à trouver une façon assez originale de la représenter, donc je garde ça pour plus tard, éventuellement. Pour l'instant, j'ai commencé avec ce que j'ai appelé le Chevalier Abyssal, qui représente évidemment le côté obscur. Je joue sur le fait que les Abysses peuvent se référer soit au plan d'existence des démons, soit aux profondeurs des océans, et donc le personnage se présente un peu comme un mélange entre un Nazgûl et Davy Jones, qui émergerait de l'eau pour rejoindre le champ de bataille. L'idée est que son séjour dans les Abysses l'a fait muter de façon atroce et que seule son armure maintient sa forme humanoïde, mais entre les plaques de l'armure on peut voir jaillir divers tentacules. Sa monture aussi a muté, avec sa bouche de lamproie et ses oreilles de dragon. Voici mon crayonné actuel. J'ai un peu de mal à donner un look vraiment original et cauchemardesque à cette armure... Suggestions/conseils bienvenus. 😅
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Lagoon Feather a modifié sa photo de profil
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Coucou @ballis😊 Bienvenu a toi dans cette belle aventure, bon courage pour les cours je te souhaite beaucoup de kiff🔥 Kiss Lagoon ✨️
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AlainNdjatcha a rejoint la communauté
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[WIP Challenge 19] [Dark] karigan_d
karigan_d a répondu à un sujet de karigan_d dans Challenge #19 - WIP
Je tente des effets, avec l'histoire qui se précise. Je ne suis pas sûre de comment bien rendre la profondeur de la scène, ni les effets de traces/marques sur la peau 🤔 -
Matsuki-184 a rejoint la communauté
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karigan_d a modifié sa photo de profil
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Orel a commencé à suivre [WIP] Celsius
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Hello ! Voici mon work in progress pour le challenge [WHITE]. Je fais d’une pierre deux coups : ça me permet de bosser mes keyframes pour ma future BD… mais chut, c’est secret 😉
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Bienvenue et hâte de voir ta progression ! A bientôt sur le forum 😊
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Exercices Chapitre 2
Alexis SCHMITT a répondu à un sujet de Alexis SCHMITT dans Chapitre 2 : Le Croquis
Finalement, pour mon DP, j'ai décidé de m'inspirer du film d'animation "Le Garçon et le Héron" d'Hayao Miyazaki dont j'adore le style artistique. Avec ce DP que j'ai réalisé deux fois, une fois en décalquant et une fois sans trop décalquer (un peu pour les proportions générales), j'ai bien bossé les arbustes et les arbres 😁C'était plutôt intéressant ! -
Hello, Voilà l'avancée quasi finale pour cette première participation, j'ai ajouté un peu d'atmosphère et de texture au premier plan. Merci @Azaelis pour ton retour, ravi de te retrouver aussi! Pour la torche, je me suis un peu cassé la tête dessus haha j'ai du mal à la gérer avec la lumière ambiante. Je n'ai pas touché à sa luminosité, mais j'ai réduit un peu celle du fond jsp si c'est très perceptible 😉 Pour la réflexion, j'ai l'impression d'avoir pas mal forcé, j'ai tenté d'augmenter un peu mais j'étais pas satisfait... j'ai du mal à trouver le bon équilibre haha Je suis pas sûr d'avoir très bien compris ce que tu voulais dire pour les yeux de la créature. Voilà l'avancée sur la 2e :
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[Dark vs Light] Dragon des ténèbres "World Eater"
Horus a répondu à un sujet de Horus dans Challenge #19 - WIP
Changements majeurs : - orientation de la créature (je pense qu'une compo centrée sur la tête de face et les flammes est plus efficace) - refonte des deux armées (l'une dark sous la créature, l'une humaine) - agrandissement du cratère et de la trainée verte - format 16/9ème - simplification générale : ici deux armées qui s'affrontent sur le flanc de la montagne - changement des ailes - passage à une scène de nuit Il reste à peaufiner les détails, ajouter quelques discrets effets de lumière et je pense en avoir fini pour ce painting. -
DanielDodo a rejoint la communauté
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YedidiaTsayArtBenhayoun a rejoint la communauté
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PapynouSeb a modifié sa photo de profil
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Atharn a commencé à suivre WIP - Atharn | Dark vs light
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Bonjour à tous ! Fier de trois semaines d'expérience (tout de même), je me lance pour une deuxième illustration pour le challenge. Comme dit je suis (très) débutant, donc n'hésitez pas à me conseiller sur telle méthode, tel choix structurel, etc. Mais venons en au thème ! Thème très inspirant de mon côté, pour cette illustration j'ai décidé de me diriger vers une sorte de Prophète côté dark. Avant de me lancer, j'ai rédigé une courte description "lore" improvisée afin d'assurer une certaine cohérence. La voici : "Les ténèbres sont cosmiques, sans forme réelles, constellées. Elles sont inspirées des trous noirs. Elles représentent le sublime kantien : l'horreur et la fascination face à ce qui est incompréhensible. Elles représentent la liberté, le choix total du bien et du mal, avec une morale si grise qu'elle en est insaisissable. Ils ont une affinité vers le chaos. Les ténèbres sont dirigées par l'Esprit, un être cosmique sans forme s'incarnant aléatoirement dans ses prophètes lorsqu'il apparait. Ils n'ont pas d'architecture définie, n'ont pas de cité, si ce n'est un amas de choses qui ne devraient pas exister, sans forme définie, un mélange d'à peu près tout ce que l'on trouverait dans une cité dans une absence d'ordre totale." Dans le cadre de cette illustration j'ai décidé de tenter un de ces Prophètes. Esthétiquement, les inspirations sont multiples : la lignée de skin "dark star" de League of legends, le Vide dans World of Warcraft, la description du sublime par Kant, le mysticisme et la fantasy orientale. Puisqu'une image vaut mille mots, voici le concept art : Pour la scène, j'ai décidé de partir sur une attaque de ce prophète dans une cité de la Lumière. Je me suis attelé à travailler l'architecture et à tenter de rendre ça original. J'ai couplé des inspirations classiques de la Grèce antique fantasmée, de l'Olympe, au style art-déco, à la thématique du cristal (de lumière), tout en y intégrant un style elfique. J'ai pu travailler le background, qui pour le moment donne ça : A l'heure où j'écris ces lignes, j'en suis donc à l'intégration du personnage dans le background. Je recherche une posture dynamique adaptée, tout en restant sobre. J'ai conscience que mes mannequins sont particulièrement moches et une insulte potentielle aux proportions (je passe une éternité à les retoucher au moment de tracer le corps), mais je vous présente tout de même l'état d'avancement : Je sais, les mains sont magnifiques. Je vous tiendrai au courant pour l'avancée, merci d'avance pour vos éventuels conseils !
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- wip challenge 19
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(et 2 en plus)
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Merci de ta réponse, j'essaierai de voir ça demain !
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Alors ça pour moi c'est une affaire de calibration d'écran, j'ai aussi ce problème avec l'écran de mon PC où dès que ça monte dans le clair, j'ai du mal à faire la différence entre les couleurs. Par exemple, ta grosse tache sur tout le haut de ton dessin je la vois à peine sur mon écran de mon PC portable. Du coup, quand je passe à la couleur, souvent je m'envoie un screen de mon dessin à moi-même pour pouvoir le regarder sur mon téléphone et m'assurer que c'est comme je veux et qu'y a pas d'artefacts bizarres comme sur ton dessin. J'ai aussi des soucis avec le contraste général et le magenta, donc en fonction de l'ambiance lumineuse parfois j'ai pas du tout les même rendus mdr. J'ai jamais vraiment réussi à calibrer mon écran comme je voulais, je fais avec. Donc rien à voir avec l'exportation ! Essaye de repasser avec le blanc que tu veux sur les zones où ça va pas, ça devrait disparaître et donner le rendu que tu veux
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Chapitre 1 Brush les exercices.
Sgrumbfle a répondu à un sujet de Sgrumbfle dans Chapitre 1 : Le Brush
Bonjour merci énormément de tes conseils, je suis très content qu'il viennent de toi en plus (je suis très fan de ton travail) Je prend note, tant que j'ai encore un peu le nez dans la montagne enneigé je vais le corriger au plus vite. J'avoue pour les rocher que j'ai triché en rajoutant un rehaut de lumière qui n'existe pas (je trouvais ça joli) je sais c'est pas bien, je plaide coupable 😉 J'envoi la correction au plus vite -
Acry a rejoint la communauté
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Hello et bienvenue dans ce chapitre ! C'est du super travail, bravo à toi ! Tu as le dégradé de ta forme 3 qui est un peu trop large et qui donne donc un côté trop blanc. Le dégradé de ta forme 11 est également trop large et diffus, il devrait se concentrer plus en haut à gauche de la forme. La rouge sur ta forme 12 est un peu trop fort. Tu peux juste corriger ça et passer à la suite sans problème, c'est très bien ! 🙂
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Hello, et bien mon DP après exportation comprend des éléments qui ne sont pas sur mon dessin de base (j'ai remis une photo un peu plus nette et j'ai entouré ce qui ne devrait pas être là suite à l'exportation sur la première image) Ca ne me fait ça que sur ce DP Mais j'ai aussi remarqué tout à l'heure que quand je l'ouvre sur tablette je n'ai pas le même rendu que quand je l'ouvre sur le PC,.. J'y comprends rien mais je me dis que c'est peut-être le fait que le doc de base c'est un psd 🤷♀️
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Chapitre 1 Brush les exercices.
Mael OH a répondu à un sujet de Sgrumbfle dans Chapitre 1 : Le Brush
Hello et bienvenue dans ce chapitre ! - Pour ton exo 2, c'est très cool ! Tu as juste tes dégradés 2,3,5 et 9 qui pourraient être un peu plus progressifs. - Pour l'exo de l'immeuble, c'est cool en terme de rendu et de forme. Par contre, ton éclairage n'est pas juste et vient un peu de partout en même temps ^^ Et si le bas de ton immeuble est totalement dans l'ombre, tu ne devrais pas avoir d'ombre portée. Mais c'est normal, tu n'as pas encore vu le cours sur la lumière, donc tu verras ça plus tard 🙂 - Pour ton exo de la montagne (celle qui est verte), c'est vraiment cool au niveau des formes et des valeurs mais il te manque tout le côté perspective atmosphérique c'est à dire que les ombres prennent la couleur du ciel quand elles s'éloignent. Elles devraient donc être plus bleutées. Mais encore une fois, c'est une notion que n'as pas encore vue donc c'est normal. - Pour l'exo de la montagne c'est effectivement une nette progression par rapport à ton ancienne version, donc bravo pour ça, c'est super ! Tu peux mettre ton eau plus bleutée. Attention à ne pas sur-texturiser l'eau avec trop de traits partout. C'est plus subtile et léger sur la photo. Tu peux ajouter la plage de galet en bas à droite que tu as oubliée. Tes rochers sont un peu trop clairs à droite. Tu peux bleuter un peu tes cascades dans les ombres. Tu peux colorer un peu plus ton herbe en bas à gauche. -
WIP Azaelis | Challenge #19 - Dark VS Light |
Azaelis a répondu à un sujet de Azaelis dans Challenge #19 - WIP
Petite avancée sur le rendering du Moth Knight/ Paladin, je suis pas habituée à faire des hommes mais ça se travaille : -
Hello ! C'est beaucoup mieux pour la tasse, bien joué ! - tu peux juste désaturer un peu la couleur de ta tasse dans l'ombre pour qu'elle soit un peu moins rouge. Un calque teinte/saturation appliqué juste sur cette zone fera très bien l'affaire. - Tu peux ensuite augmenter la luminosité des hautes lumières sur les bords de la tasse et soucoupe, moins jaune, quasi blanc. C'est nickel pour la branche ! 🙂
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Merci @Thalia c'est noté ! Et merci à toi aussi @Neuf150 ! Je vais essayer de ne pas vous faire attendre 3 mois pour poster mes wip. Bonne journée